Baldur’s Gate 3’te gireceğiniz ilk büyük yerleşim yeri Druid Korusu’dur. İçeride iki ana grup vardır: Druidler ve mülteciler. Hangi tarafı destekleyeceğinize karar vermek, RPG maceranızda yapmanız gereken ilk büyük seçimdir.Doğru (veya yanlış) kararı vermenize yardımcı olmak için, bu kılavuz size druidlerin, mültecilerin ve bunların tüm farklı ana sonuçlarının yanında yer almanın artılarını ve eksilerini gösterecektir.
Baldur’s Gate 3’teki The Grove’da Mültecilerin mi yoksa Druidlerin mi tarafını tutmalıyım? #
Koruya ilk girdiğinizde, Mülteciler Zevlor tarafından, Druidler ise Kagha tarafından yönetilecektir. Zevlor, Druidleri ikna ederek, Kagha’yı öldürerek ya da başka bir şekilde onları Koru’dan çıkarmaya zorlayacak olan Druid ayinini durdurmanızı isteyecektir. Kagha ise tam tersini düşünüyor. Ritüelin kalbindeki idolü çalmaya çalıştığı için bir Tiefling çocuğunu esir aldı ve mültecilerin dışarı çıkmasını istiyor.Bu taraflardan biri öyle ya da böyle geri adım atmak zorunda ve hangisinden yana olacağınıza karar vermek korudaki en geniş karar ve her iki ana karar içinde yapabileceğiniz çok sayıda küçük ama önemli seçim var. Her ikisine de savaş, diyalog veya yanlış saçmalıklar yoluyla yaklaşabilirsiniz.Lütfen buradan itibaren Baldur’s Gate 3’ün 1. Perdesi için spoiler vereceğimizi unutmayın. Uyarıldınız!
Grove’a ilk geldiğinizde mültecilerin lideri. | Resim kredisi: NewHotGames / LarianEğer mültecilerin tarafını tutmak istiyorsanız, Kagha ile anlaşmanız gerekecek. Bunu yapmanın birkaç yolu var.Mültecilerin tarafını tutmanın ilk ve en bariz yolu Halsin’i Goblin Kampından kurtarmak ve Goblin liderlerini ortadan kaldırmaktır. Bunu yapmak onun Koruya dönmesine ve oradaki Druidlerin kontrolünü geri almasına ve mültecilerin Druidlerin ya da Goblinlerin baskısı olmadan koruyu güvenli bir şekilde terk etmesine izin verecektir.Ayrıca Kagha’yı açığa çıkarabilir ve öldürebilirsiniz. Korudaki odasına girerseniz, kitaplığın arkasında bir toplantı notunun bulunduğu gizli bir sandık bulacaksınız. Bu notu okumak sizi büyük bir ölü ağaca ve cadının evinin yakınındaki bir savaş karşılaşmasına yönlendirecektir.Bu sandığın içinde, sizi Kadgha’nın sırrına götürecek bir not bulacaksınız. | Resim kredisi: NewHotGames / LarianOraya gidip bir not daha okuyunca Kagha’nın Gölge Druidlerle birlikte çalıştığı ortaya çıkacak. Koruyu kapatma ritüeli, koruyu izole etmek ve onu gölgeli, kötü Druid saçmalıklarının gerçekleştiği bir merkez haline getirmek içindir. Geri dönüp Kagha ile yüzleşirseniz, onu odada saklanan Gölge Druidlere karşı dönmeye ikna edebilir ya da onu ve gölgeli dostlarını öldürebilirsiniz.Ayrıca sinsice yaklaşıp idolü de çalabilirsiniz. Bu ritüeli durduracaktır, ancak onu çaldıktan sonra korudan gizlice çıkmakta zorlanabilirsiniz. Burada yüksek gizliliğe sahip bir karakter veya görünmezlik iksirleri tavsiye edilir. Bu idol çok pahalıya satılıyor – ya da gelecekteki eylemlerinde onlara yardımcı olması için koru sığınağındaki Mol’a verebilirsiniz.Zor bir çözüm ama ritüeli durduracaktır. | Resim kredisi: NewHotGames / 1. PerdeSon olarak, tüm soruşturmayı atlayabilir ve korudaki druidleri öldürerek yolunuza devam edebilirsiniz. Tüm druidleri öldürüp Kagha’yı boynundan judo ile doğradığınızda, mülteciler sinir bozucu ritüellerinden kurtulmuş olacak. Halsin pek hoşlanmayacaktır.
Pek hoş bir kadın değil, ama kim bilir belki de havalıdır? | Resim kredisi: NewHotGames / LarianPeki ya Druidler, ha? Mülteciler neden yaşayacak başka bir yer bulmasınlar ki! Vergi ödemiyorlar ve tüm işlerimizi elimizden alıyorlar! Çıkarın onları! Bunu yapmanın birkaç yolu var.Şaka bir yana, bu konuya yaklaşmanın farklı yolları var. Gidip Halsin’i kurtarabilir ve tüm Goblin liderleri öldükten sonra onu koruya geri getirebilirsiniz. Bu onun kontrolü geri almasını sağlayacaktır ve Kagha’nın aksine mülteci karşıtı değildir.Peki ya Kagha size biraz akıllıca geliyorsa? Goblinlerle anlaşıp mültecilere korunun dışına kadar eşlik etmeyi kabul edebilirsin. Zevlor çok mutlu olmayacaktır, ama en azından saldırgan gobolardan güvende olacaklar. Yine de dikkatli olun, eğer Zevlor’a goblinler ölmeden önce onlara eşlik edeceğinizi söylerseniz, saldırganlaşacak ve onu öldürmek zorunda kalacaksınız.Dikkat etmeniz gereken bir şey de tiefling çocuk: Arabella. Bu, Kagha’nın onunla ilk karşılaştığınızda esir aldığı çocuk. Eğer hiçbir şey söylemezseniz, çocuk kaçmaya çalışacak ve kötü yılan onu ısırarak trajik bir şekilde ölmesine neden olacak. Arabella’nın ailesi daha sonra oyunun ilerleyen bölümlerindeki partide Kagha’yı öldürmeye çalışacaktır. Muhtemelen iyi bir son, ancak kaçınmak isteyebileceğiniz bir şey.Bir de bariz, yaramaz bir seçenek var. Tüm mültecileri öldürün! Bu kesinlikle yapılacak iyi bir şey değil ve Wyll kesinlikle hayranı olmayacaktır, ancak bunu yapabilirsiniz ve Druidler sizden memnun olacaktır. Bunun Baldur’s Gate 3’ün 2. Perdesi ve sonrasında çok ciddi etkileri olabilir, bu yüzden sekiz farklı çocuğu öldürmeden önce bunu aklınızda bulundurun.
Tüm Tiefling çocuklarını öldürseydiniz şaka olmaz mıydı? | Resim kredisi: NewHotGames / LarianPeki ya mültecilerin ezik, Druidlerin de berbat olduğunu düşünüyorsanız? Neyse ki senin için üçüncü bir seçenek var. Kimseyi öldürmeden Goblin kampına girin ve Parçalanmış Mabedin içinde Minthara ile konuşun. Orada sizi gerçek bir ruh olarak tanıyacak ve Koru’nun yerini soracak. Ona verin ve sizin yardımınızla koruyu istila etmeye gidecek.Koruya geri dönün ve Minthara’nın kuvvetleri için kapıları açın, ardından koruyu yok etmesine yardım edin. Bu sizin Goblinlerin tarafını tuttuğunuz anlamına gelir ve Mülteciler, Druidler, Halsin ve Wyll’in sizden pek hoşlanmamasına (ya da ölmesine) neden olur. Bununla birlikte, Minthara’yı romantikleştirmenin tek yolu budur ve bu da buna değebilir.İşte size Druidlerin mi yoksa Mültecilerin mi tarafında olacağınıza karar vermenize yardımcı olacak bazı bilgiler! Daha fazla Baldur’s Gate 3 rehberi için Blighted Village mahzeni hakkındaki yazımıza göz atın.