11 Bit Studios, “gerçekliğin ezoterik tarafı” hakkında bir oyun olan Project Vitriol duyurdu.
Fool’un Teorisinde geliştirilmesinde, iddialı oyun tam seslendirme ve hareket yakalama oturumlarına sahip olacak ve 17 milyondan fazla Polonya Zloty (3.8 milyon $) bütçesine sahip olacak.
YouTube’da İzle
20. yüzyılın başlarında Varşova’da yer alan oyun, gerçeklik, folklor, enerji ve mistisizmin İmparatorluk Rus Tsardom altında buluştuğu bir yerde ve zamanda başlar.
Aptal’ın Teorisinde CEO ve proje lideri Jakub Rokosz, “Oyunumuz derin, ahlaki olarak belirsiz bir anlatı güdümlü RPG” dedi.
“Ama gerçek özü biraz açıklayayım: oyun, gerçekliğin ezoterik tarafı, çoğumuzun görmediği ve farkında olmadığımız dünyanın o karanlık kısmı hakkında. Ama karanlık – orada, her köşenin arkasında gizleniyor. Bizi gölgelerden yakından izliyor ve bilseyip bilmesek de, ödeyecek bir borcumuz olacağından emin olarak ücretini alıyor.
Yayıncının “bugüne kadarki en büyük oyunu” olarak nitelendirilen CODENAME Project Vitriol, daha önce üstlenilmeyen bir “ölçek ve kapsam” nda, her ikisi de yayınladığı Moonligher ve Morta’nın çocuklarına hala yüksek olan 11 bit stüdyo.
Digital Sun Games tarafından geliştirilen Action-RPG Moonligher, dört yıl önce piyasaya sürülmesinden bu yana 2 milyondan fazla kopya sattı ve Dead Mage Studio’nun Hack-and-Slash Game Children of Morta 2019’dan bu yana 1 milyondan fazla kopya sattı.
11 bit Studios dış geliştirme direktörü Marek Ziemak, “Sürekli olarak anlamlı eğlence vizyonumuzu ve şirketimiz ve markamızı koyduğumuz oyunlar için ne anlama geldiğini geliştiriyoruz” dedi.
“Ancak başarılar, sanatsal ve ticari başarıların çiftler halinde gelebileceğini kanıtlıyor. Ve ekibimiz sürekli olarak keşif yapıyor ve dünyanın dört bir yanındaki birçok yetenekle konuştuğu için orada durmuyoruz. ”
Şirketler bu yaz Project Vitriol hakkında daha fazla bilgi paylaşacaklar.