Ana SayfaPs4Gran Turismo 7 PS5 Teknik Analizi 4K görüntü kalitesi, ışın izleme, daha...

Gran Turismo 7 PS5 Teknik Analizi 4K görüntü kalitesi, ışın izleme, daha fazla

Gran Turismo 7 yarın çıktı ve size performans açısından ne bekleyeceğiniz hakkında bir fikir vermek için Digital Foundry, PS5 sürümü için bir analiz sağladı.

Digital Foundry’ye göre, oyunun dama tahtası 1800p, Gran Turismo Sport piyasaya sürüldüğünden beri tam 4K’ya yükseltildi. Daha yüksek bir piksel sayısı ile birlikte, doku filtreleme, gölge kalitesi, yansıma kalitesi ve daha fazlası sayesinde görüntüler geliştirilir. DF, mükemmel olmasa da, “GT Sport’ta tespit edebileceğiniz bazı görsel eserleri azaltmak için uzun bir yol kat ediyor” diyor.

YouTube’da İzle

Oyun ayrıca, gerçek oyun sırasında tam çözünürlükte piksel başına hareket bulanıklığı eklenmesine de sahiptir, ancak, donanıma uyumlu ışın izlemesinin oyun içinde kullanılmasına izin vermiş olabilecek daha düşük çözünürlük seçeneği yoktur.

Gran Turismo 7’deki önemli bir özellik, donanıma uygun ışın izlemesidir, ancak Ray izleme veya daha yüksek bir kare hızı kullanma arasındaki seçim sunulur. Ray Tracepted yansımaları kullanırken, özellik, gerçek oyun hariç, otomobilleri içeren her sahnede kullanılır. Bu, tekrarların ve menü sisteminin özelliği kullandığı anlamına gelir, ancak ışın izini kapatırken kare hızının 30 fps’de kapatıldığı performans sınırını kaldırır.

Ray izleme, açık palto, araçlar arasında gerçekçi yüzeylere izin veren ışığı yansıtır, çünkü araç boyasını parlatır. Işın izlemeli yansımalarla, sonuç “boya sadece çevreyi değil, aynı zamanda diğer arabaları ve iç yansımaları da yansıttığı için daha doğrudur.” Aktif olduğunda, tüm arabalara ışın izleme uygulanır ve hepsi birbirini düzgün bir şekilde yansıtır.

Otomobiller, “hızlanma yapısı içinde yüksek düzeyde ayrıntı” sunulur, yani özellikle tekrarlarda doğru yansımalar bekleyebilirsiniz, ancak performansa hit, polifoninin 60 fps’yi hedeflediği oyun için uygun değildir.

Işın izlenmiş tekrarları ile, çerçeve hızı 30 fps’de kapatılır ve çoğu zaman korunur. Tekrarlar “çok tutarlı bir şekilde çalışır ve RT yansımalarıyla harika görünüyor”, ancak oyun için stres testi koşulları “tekrarlarda benzer bir etkiye sahiptir”, şeylerin 30 fps’nin altına düşmesine neden olur. Arabalar bir yarışta aralıklandıktan sonra sorun kaybolur. Ray izlemesi olmadan tekrarlar 60 fps’yi izlerken, işler “çoğunlukla sağlam” dır, ancak sert hava ile karıştırılmış “sıkıca paketlenmiş bir ızgara” düşüşlere neden olacaktır.

Digital Foundry, şu anda PlayStation 4 ve PS4 Pro’da Gran Turismo 7’yi test ettiğini ve bulgularını yakında yayınlayacağını söylüyor.

Oyunu alıp alamayacağınızı merak ediyorsanız, Gran Turismo 7 incelememize göz atmalısınız, burada 5/5 verdik çünkü çok iyi, muhtemelen “sıradan oyuncuları bonafide benzinlere dönüştürebilir”. Ayrıca, diğer eleştirmenlerin yuvarlamamızla ne düşündüğüne de bakabilirsiniz.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES