Ana SayfaPs52023'te Sony: PlayStation 5’in münhasırları hala dokunulmaz - diğer her şey hakkında...

2023’te Sony: PlayStation 5’in münhasırları hala dokunulmaz – diğer her şey hakkında bir utanç

Ratchet & Clank: Rift ayrı. Savaş Tanrısı: Ragnarok. Sonumuz: Bölüm I. Returnal, Horizon: Yasak Batı, Gran Turismo 7, Demon’un Ruhları. Yeni nesil konsollar için garip bir lansman dönemi oldu, ancak Sony şu anda kemerinin altında küçük bir katil salı var.

Sony, 2023’te momentumu korumak için yeni denetleyicilerden daha fazlasına ihtiyaç duyuyor.

Birçok sinematik PlayStation gişe rekorunun uymayı sevdiği üçüncü şahıs, omuz üstü, grass-in forma formülüne girmeseniz bile, bu başlıkların kalitesini inkar edemezsiniz. Büyük bütçe, göz alıcı, prestij oyunları – Interactive Media’nın Game of Thrones, Breaking Bad veya Sopranos versiyonu. Sony’nin bu pazarı son birkaç kuşakta az çok köşeye sıkıştırması gerçekten takdire şayan. Sadece platform sahibinin güvercin deliğinin kendisini yapmamasını ve tek bir hileli bir midilli olma riski olmasını ummalıyız (bir numara özellikle çarpıcı olsa bile).

2023 ve ötesinde, Sony ve PlayStation’ın Marvel’in Spider-Man 2, Marvel’in Wolverine ve belki de son gizemli çok oyunculu oyunu (ne olursa olsun) ile bu gişe rekorları kıran zihniyete daha da eğildiğini göreceğiz. Bunun da ötesinde, Sony’nin bize daha fazla kader ve yeni oyunlar vermeyi vaat eden Bungie ile kurduğu meraklı multimedya/oyun ortaklığı var ve Tanrı başka ne biliyor.

Üçüncü taraf münhasırları Final Fantasy 16, Silent Hill 2 ve forpoken şeklinde de görmezden gelemeyiz-ve FF7 remake oyunlarının üçlemesinde bir sonraki yılın bu yıl geç veya erken geldiğini unutmayalım. sonraki. Bu oyunların bazıları uzak gelecekte Xbox’a ulaşabilir, ancak PS5 sahipleri (veya satın almak isteyenler) için, bugüne kadar gördüğümüz münhasırlık dönemlerinin uzunluğu göz önüne alındığında, Sony’den gelebilir. Sonra PlayStation’ın 2026 yılına kadar PS5’te çalıştırmak istediği 10+ GAAS başlığı var; 2023’te kaç tane göreceğiz?

Muhtemelen önümüzdeki 12 ay boyunca bir noktada Bend ve Sucker Punch’ın da üzerinde çalıştığını göreceğiz ve dört gözle beklemek için çok sayıda PSVR2 Miscellany var. Özel çıktı açısından, Sony onu öldürüyor… ve muhtemelen yılın geri kalanında öldürmeye devam edecek.

Bunun gibi oyunlarla, kimin ilaçlara ihtiyacı var?

Ancak, PlayStation’ın ilk partisinin ve sınırlı üçüncü taraf ekosisteminin duvarlı bahçesinin dışında, işler o kadar pembe görünmüyor. Geçen yılın kuyruk ucunda, İngiltere hükümeti tarafından yayınlanan hem Sony hem de Microsoft’u açıkçası büyük aptallara benzeyen çok halka açık ve çok dağınık bir belge seçimi vardı. Ancak tüm bu kaostan çıkmak için birkaç göz açıcı istatistik vardı; İlk olarak, Xbox Game Pass abonelerinin, Sony’nin 2022’deki hizmetin yeniden başlatılmasından bu yana yapmaya çalıştığına rağmen, şu anda PS artı katmanlarının çok önünde olduğu ortaya çıktı.

Sony, yaklaşık 29 milyon Xbox Game Pass aboneleri olduğunu ve PS artı katmanlarının bu sayının ‘önemli ölçüde’ gerisinde kaldığını belirtiyor. 100 milyondan fazla PSN kullanıcısı var. Teoride, PlayStation ekosisteminde PS artı katmanlarına dönüşmeyen yaklaşık 80 milyon oyuncu var – neden bunun olduğunu düşünüyorsunuz? Hizmetin üst ucunda para için kötü bir değer mi? Vaat edilen retro başlıklarının sadece… gerçekleşmediği gerçeği mi? Game Pass, hizmete gelen ‘gün ve tarih’ sürümleri nedeniyle her iki konsol (ve gerçekten de PC’ler) olan oyuncular için daha iyi bir seçenektir mi?

PS Plus’ın parlak yeni markasının yavaş başlangıcı muhtemelen yukarıdakilerin tümünün bir karışımından kaynaklanmaktadır. Ve eğer oyun geçişi mevcut yörüngesinde devam ederse – ve bunun olmayacağına inanmak için hiçbir neden yoktur – PS Plus’ın kaderinin yakın gelecekte tersine dönme olasılığı düşüktür. PlayStation, münhasırlar savaşını ve bazı marjlarla kazanıyor, ancak Xbox’ın hizmet zemini kapsıyor.

"" Final Fantasy, PS5’i biraz sessizleştiğinde taşıyabilir mi?

Sonra konsolun kendisi var. PS5, gerçekten etkileyici bir teknoloji parçasıdır (bir kenara beden) ve henüz bir konsol olarak yapabileceğinin yüzeyini gerçekten çizmedik. Ancak kullanıcı arayüzü iğrenç ve bu nesil gibi devrim yaratması gereken özelliklerin çoğu – aktivite kartları gibi – hala tamamen işe yaramaz. Belki PSVR2 sanal gerçeklik merkezli oyunculara 2023’te yapışacak bir şey verecek, ancak bunun dışında PS5’in zor bir yolu var. Ve bu, sabit veritabanı yeniden inşa etmeyi, konsolun bazen açmayı reddettiğini ve oyundan ev menüsüne giderken buraya ve oraya girecek garip hataları düşünmeden önce.

İki Marvel oyunu ve Horizon VR spin-off dışında, 2023’ün yanında, Sony ve PlayStation 5’ten ne bekleyeceğiniz hakkında çok az şey biliyoruz. Pass oyunları, büyük sürümler arasında zaman öldürmeye yardımcı olur – PlayStation’da burada aynı hissetmez. Bununla birlikte, PlayStation’dan bazı iyi DLC lisans dereceleri alıyoruz-ve Horizon için sadece PS5’e yönelik genişleme: Forbidden West, bu nesil için Sony’nin yayında başka bir ipi gerçekten gösterebilir.

Sony, 2022’de tahakkuk eden güçlü ivmeye ayak uydurmak istiyorsa, gelecek planlarını yakında özetlemelidir. 2023’e giderken, Xbox ve PlayStation’ın bu sektörde çok, çok farklı şeyler yapmaya başladığını düşünüyor. Bence bu iyi bir şey; Daha fazla varyasyon, oyuncular için daha fazla seçenek ve geliştiriciler için daha sağlıklı bir yaratıcı ortam anlamına gelir. Umarım platform sahiplerinin pandemik çubukların başlangıcında biraz daha uzun süren tüketici ilk yaklaşımı.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES