Redfall ve Left 4 Dead arasındaki anında karşılaştırmalar anlaşılabilir, ancak Arkane aslında uzak ağlama ‘i ele geçirdiğini söylüyor.
Oranlar, dört oyunlu bir kooperatif atıcı gösteren bir oyun açıklaması görürseniz, muhtemelen ‘Oh hey, sol 4 ölü gibi’ diye düşüneceksiniz. Bol’un Redfall ile yaptığımız şey bu, ancak Arkane Ricardo Bare’in yaratıcı yönetmeni GamesRadar ile yapılan son röportajda, klasik valf başlığında tüm karşılaştırmalar da dahil olmak üzere oyun hakkında bazı ayrıntılara derinlemesine daldı.
YouTube’da İzle
Refall/ sol 4 ölü karşılaştırma, “Birinin bu sonuca varması tamamen anlaşılabilir.” Dedi. “Dört oynanabilir karakter var, işbirliği içinde birlikte oynayabilirsiniz ve ölümsüzlere karşı çıkıyorsunuz. Ancak, oynama ve deneyimleme şekli açısından, bu oyunlara hiç benzemiyor. Redfall daha çok yüklemek gibi Uzak ağ. ”
Bare, NPC’lerle konuşabileceğiniz ve yan istisiler alabileceğiniz bir ana üs olan “büyük bir açık dünyadasınız” diye açıkladı. Görev masasına gidebilir ve hikaye odaklı görevleri alabilirsiniz. Ya da bunlardan hiçbirini bok veremez ve sadece dışarı çıkamazsınız; bir yön seçin, kıçını çekmeye başlayın ve yaşadığımız yaşam dünyasına koş. ” Açıkçası bu, Arkane’nin Dishonored ve Deathloop gibi önceki oyunlarından, bir miktar özgürlük sunan, yine de çoğunlukla doğrusal oyunlardı.
GamesRadar’ın röportajında belirttiği gibi, Redfall ile Far Cry ile karşılaştırılmadan gelen bir endişe, Ubisoft’un başlıklarının büyük eleştirilerinden birinin açık dünyalarının ne kadar büyük olabileceğidir. Bare, tüm oyun ayakta olduğu için bunun bir endişe olmaması gerektiğini söylüyor. Bu, etrafta yarışacak araçların olmadığı anlamına gelir, bu yüzden her şey ölçekte biraz daha küçüktür.
Henüz çok fazla oyun görmediğimiz için tam röportaj okumaya değer ve oyundan neler bekleyebileceğimizin daha büyük bir resmini sunuyor. Redfall geçen yıl serbest bırakılacaktı, ancak bu yıl Starfield ile birlikte ertelendi.