Vikingler, The History Channel’ın Vikingleri şeklinde yüksek profilli TV şovları ve The Last Kingdom adlı “The Saxon Stories” dizisinin BBC ve Netflix ortak yapımı ile bir başka popüler kültür rönesansının tadını çıkardı. Her ikisi de, büyürken hepimize bir zamanlar öğretilen Vikinglerin geleneksel fikrinden saptığını gösteriyor; Görünürde boynuzlu savaşçılar yok, sadece masum insanların peşinden koşmuyorlar, bu süreçte onları katletiyorlar. Bunun yerine, her ikisi de Viking kültürünü farklı bir ışıkta gösteriyor, kan dökülme ve fetih anları arasında daha düşünceli bir şekilde. Assassin’in Creed Valhalla’sına girin.
Ubisoft’ta taciz ve taciz iddiaları üzerine yapılan çok sayıda soruşturmanın ardından, oyunun yaratıcı yönetmeninin bu yılın başlarında kovulması da dahil olmak üzere oyunun piyasaya sürülmesi için zorlu bir yol vardı.
Müttefiki Sigurd ile birlikte, Norveç’te yeni, genç bir kralın önünde boyun eğmeyi reddettikten sonra evi arayacak yeni bir yer aramak için İngiltere’ye giden Eivor olarak oynuyorsunuz. Geliyorsunuz, Ravensthorpe adında küçük bir topluluk kuruyorsunuz ve MS 865 civarında İngiltere’nin Viking Genişletme Bölgesi’nin iyi bilinen topraklarına hemen sürükleniyorsunuz. Tarihin bu dönemi, o zamandan beri, orijinal olarak The Anglo-Saxon Chronicle ve eski İskandinav masalı The Saga of Ragnar’s Sons’da sayısız kez mitolojik hale getirildi. Tarihin bu dönemi özellikle karmaşıktır, bu nedenle Assassin’s Creed Valhalla’nın yaratıcıları için Viking grubumuzu karışıma dahil etmek için mükemmel bir yerdi.
Gerçek Assassin’s Creed tarzında, Büyük Yaz Ordusu’nun bıraktığı karışıklığı temizledikten sonra Kemiksiz Ivarr ve Ubba Ragnarsson gibi ünlü figürleri tanıyacak ve tanışacaksınız. Arsa, yeni bir yerleşime liderlik etmenin ve İngiltere krallıklarındaki güç dengelerini kontrol etmenin zorluklarıyla karşılaştıkça kendinizle savaştığınızı görüyor. Bu hikayeler, güç ölçeği dramatik bir şekilde değişmeye başladığında, bir dizi kral koyucu ile etkileşime gireceğiniz İngiltere’nin her yerinde noktalı.
Bu, Eivor’un İngiltere’deki farklı diyarlara söz vermesiyle inanılmaz derecede etkili bir şekilde yapıldı, bu da sizi bu alanlarda gücü lehinize çevirmek için farklı hikaye yaylarına yönlendiriyor. Oyunda, ağır siyaset ve aksiyon sahneleri arasında daha sessiz, karakter odaklı anlarla eşit olarak serpiştirilmiş isimler ve yüzlerle bağlantı kurmaya başlıyorsunuz. Oyunda beni tamamen gevşek bırakan ifşalar da var, ama bunu senin için gerçekten bozmak istemiyorum.
Sizi bağlı tutmak için hikayede kıvrımlar ve dönüşler içeren ilgi çekici bir hikaye ve The Last Kingdom ve Vikings gibilerle omuz omuza duruyor. Yine de, oyuncu-karakteriniz Eivor sadece sizin değirmenciliğiniz ‘altın kalpli kaba’ ama siz oynadıkça, Eivor büyüdükçe ve zorlayıcı bir kahramana dönüşüyor, bizim olmadığımız bazı şok edici anlarla fasulyeleri dökmek üzere.
Ne yazık ki, Assassin’s Creed serisinin yeterince anlaşılmaz “gerçek dünya” konusu devam ediyor. Neyse ki, bu anlar hala çok az ve çok uzak, ama aynı şekilde oyundan zevk almam söz konusu olduğunda masaya kesinlikle hiçbir şey getirmiyor. Bu noktada, keşfedilmesi ve üzerinde düşünülmesi gereken bütün, çok daha ilgi çekici bir dünya varken onu gerçekten önemseyen var mı?
Hiç kuşkunuz olmasın, Assassin’in Creed Valhalla’sı muazzamdır ve Assassin’s Creed kuleleri de dahil olmak üzere, bacaklarınız düşene kadar haritayı yapılacak şeyler ve keşfedilecek yerlerle dolduran geleneksel Ubisoft kalıbını takip eder. Bununla birlikte, küçük çevresel bulmacalar, dünyadaki keşifleri bozan “gizemler” ve ekibinize biraz daha yakın olmanızı sağlayan Ravensthorpe’a geri dönen görevlerle statükoyu değiştirmek için bazı çabalar gösterildi.
Sizin de karşılaşabileceğiniz daha acil olaylar var. Oyunun başlarında favorilerimden biri, eve yeni dönmüş bir askere, evi pislettikten sonra, dışkıyla örtülü olmanın ve kaka kaplı oklar atmanın ona savaşta bir avantaj sağladığını iddia etmesinden sonra yıkanmaktı. Bunlar oyunda noktalı olarak belirtilmiştir ve asla görev günlüğünüze eklenmez, bu da size neredeyse sonsuz keşiften küçük bir mola vermeniz için bir teşvik sağlar. Assassin’s Creed Valhalla dünyasında, orada yaşayan sıradan halkın hikayelerine daha güçlü bir şekilde odaklanmak güzel olurdu, ancak net çabalar gösterildi, böylece hayatın nasıl olabileceğine dair bir fikir edinebilirsiniz. Anglo-Sakson İngiltere’deki gibi ol.
Assassin’s Creed Valhalla’nın seyri sırasında, yolculuğu kapsayan farklı bir ruh hali duyacaksınız, bu kısmen Ubisoft’un güçlü müzisyen Einar Selvik’i, yeni ufuklar açan black metal grubu Gorgoroth’un eski davulcusu ve bir kurucuyu gemiye getirmesinden kaynaklanıyor. Vikings History Channel programında sık sık şarkıları olan Wardruna üyesi. Bu olağanüstü bir iştir ve yalnızca oyun boyunca önemli anlarda hissettiğiniz dalıcılığı derinleştirir.
Muharebe ve düşman kampları söz konusu olduğunda, Valhalla, Odyssey’in haritasının her santimine kopyalanıp yapıştırılan geleneksel gizli sızma döngüsünün döngüsünü kırmayı başarıyor. Bunun yerine, bölgedeyken etkinleştirebileceğiniz yerleşim yerleri veya kamplarda kuşatmalar olan “Baskınlar” var. Uygun bir bölgede bir baskın başlattığınızda, o kamptaki tüm düşmanları, yanınızda toplayabileceğiniz ve seçebileceğiniz bir akıncı çetesi ile kafa kafaya yenebilirsiniz. Baskın, kamp alanına dağılmış üç parça ganimet topladığınızda sona erer.
Çoğunlukla, bunların hepsi, arkasında bir strateji ipucu bulunmayan, büyük düşman gruplarına sahip düz-up melees. Aynı tamirci, ana hikayede bir koçtan yararlanabileceğiniz belirli anlarda ileri taşınır. Oyunda diğer unsurların baskınlar oluşturduğunu görmek güzel olurdu, ancak ondan aldığınız saf duygu canlandırıcı. Baskınları tamamlama ödülü, Ravensthorpe’daki kampınızı yükseltmenize yardımcı olacak değerli kaynaklardır ve bunları oldukça sık yapmanız gerekecek. Ancak, kısmen Assassin’in Creed Valhalla’sındaki savaşın gücü sayesinde asla gerçekten eskimez.
2020’de yapılan diğer tüm AAA oyunları gibi, birkaç farklı stilde, gizli, menzilli ve yakın dövüş yaklaşımları arasından seçim yaparak, uygun beceri ağacı yükseltmeleriyle savaşabilirsiniz. Ancak, en eğlenceyi hemen hemen görmezden gelerek buldum. herhangi bir incelik veya gizlilik görünümü ve iki eksenle kafa kafaya saldırarak, yol boyunca düşmanların hızlı çalışmasını sağlar. Dünyayı keşfederken bulabileceğiniz bir dizi farklı silah ve yeteneklerle, kullanabileceğiniz seçenekler etkileyici. Karanlık Ruhlar seviyesinde savaşmak için kesinlikle bir yavaşlık olmasa da, hepsi dayanıklılık ve adrenalin ölçerlerle yönetilen ve ağır, kasıtlı ve tatmin edici hissettiren salınımlarınız, oklarınız ve becerilerinizde kasıtlı bir hız ve denge vardır.
Teçhizat ve beceriler, savaş yeteneğine bağlı, teçhizat ilerlemesi bu sefer özellikle biraz arka koltukta kalıyor, zırh ve silahlar önceki oyunlarda olduğundan çok daha az. Bu, esasen kaynaklarınızı yerel demircilerde vites yükseltmek için harcamaya zorlar ve karakter yapınıza erken yatırım yapmanızı sağlar. Bu, önceki oyunların sıkıcı, ganimet koşu bandı yaklaşımına kıyasla kesinlikle hoş bir değişiklik.
Assassin’in Creed Valhalla’sına gerçekten ısınmak biraz zaman aldı ve 15-20 saat içinde şu anki kadar istekli değildim; ancak bu, oyunun devam etmesi ve aslında siz oynadıkça, arsa, dünya, aktiviteler ve oyunun derinliklerinde saklı gizemleri açığa çıkarma açısından size daha fazlasını sunması sayesinde. Dizinin tasarım söz konusu olduğunda zincirlendiği bazı zincirleri kırarken, aynı zamanda kendi kimliğine de cesurca sahip oluyor. Bu, The Witcher: Wild Hunt olmayabilir veya açık dünya oyun tasarımı söz konusu olduğunda özellikle çarkı kıran herhangi bir şey olmayabilir, ancak Assassin’s Creed Valhalla size yatırım yapmanızı sağlar. Kış aylarında meşgul olmanızı sağlayacak ödüllendirici, etli bir oyuna dönüşmeden önce size gerçek renklerini göstermesi zaman alan yavaş bir yanıktır.
Assassin’s Creed: Valhalla, 10 Kasım’da PC, Xbox One, Xbox Series S / X, PS4 ve Stadia’ya ve 19 Kasım’da PS5’e geliyor. Test edilen sürüm: PC. Yayıncı tarafından bir kopya sağlandı.











