Ana SayfaNewsAssassin’in Creed Valhalla röportajı - her bölgenin kendi hikayesi olduğu bir aksiyon...

Assassin’in Creed Valhalla röportajı – her bölgenin kendi hikayesi olduğu bir aksiyon RPG

Assassin ile üç saat geçirdikten sonra’Creed Valhalla, oturup tasarım yönetmeni yardımcısı Laurence Letalien ile oturup’Ubisoft için yeni’s stabby serisi.

Röportajı tam olarak aşağıda okuyabilirsiniz.

Düşündüm ki’sosyal gizlilikle başlıyorum, çünkü oyunun üç saatini oynadım ve oynamadım’bunun nasıl çalıştığını gerçekten göremiyorum ama sen’geçmişte bundan bahsetmiştim. Ve Eivor’gerçekten stilize, farklı bir görünüme sahip. Ama oyunda köylüler ve benzerleriyle nasıl karışıyor??

LL: Doğru. Yani sen’demosu oynadım, doğru?

Evet. Ve ben yapmadım’içindeki sosyal gizliliği görmüyorum.

LL: Tamam. Peki, biz ne’onu getiriyoruz’Bu yüzden, evet, sosyal gizliliği geri getiriyoruz. Yapmam’Eğer şansın olup olmadığını bilmiyorum, ama kılık değiştiren bu yeni tamirciye sahibiz. Yani, Eivor’un kaputunu takabileceği ve sivillerin olduğu belirli alanlarda ve korunan alanlarda, kılık değiştirebilir ve daha az kolayca tespit edilebilirsin. Etrafta dolaşma şansın var. Sivil bölgelerde gizliliğe ulaşmanıza ve ulaşmanıza yardımcı olacak bazı yeni oyun gizlilik bileşenlerine sahibiz.

Yani,’Eski Assassin’de olduğu gibi bir karıştırma örneği değil’s Creed oyunları, sonra?

LL: Buna da sahibiz.

Peki tamam. Orada bahsettiğiniz yeni mekanikler neler??

LL: Yapabilirim’bu konuda çok fazla detaylı konuşmuyorum ama belki eski Assassin rahipleri’s Creed oyunu geri döndü.

Üzerinde durmak istediğim bir başka nokta da, İngiltere’nin bu noktada gerçekten düz olmasıydı, değil mi? O’o kadar gelişmiş değil. Peki, parkour arka koltuk alıyor mu? Açıkçası demoda, gördüğümüz alan oldukça düzdü, ancak İngiltere’nin çevresinde de daha fazla yerleşim alanı var mı? Örneğin Londra gibi?

LL: Doğru. Bu yüzden, kesinlikle İngiltere topolojisini bir bütün olarak aklımızda tuttuk. İlk olarak, tarihsel olarak doğru olmak önemliydi. Parkour, arka koltuk hiç de almaz. O’Assassin’in gerçekten önemli bir parçası’s Creed. O’oyunumuzun temel unsurlarından biridir. Demoyu oynadınız, böylece Doğu Anglia’da, alanların düz olduğunu görüyorsunuz, ancak tırmanabileceğiniz birçok yer var, parkour yapabileceğiniz yerler var. Ayrıca baskınlarda veya saldırı yerlerinde. Bu yüzden her zaman parkuru destekliyoruz. Örneğin, Uçan Levha dediğimiz bir tamircimiz var. Bu yüzden, parkouring, atlama, izin verirken takip etmek zorunda olduğunuz parkour’u itiyoruz’diyelim ki ağaçtan ağaca veya kirişten kirişe ve uçan bir yaprak yakalayın.’nesnelerin üzerinde uçan s.

Ve ne’873 yılında Londra’da olduğu gibi?

LL: Yapabilirim’Londra hakkında gerçekten konuşmuyorum. Gerçekten istiyorum, çünkü üzerinde çok çalıştım. Sana söyleyebileceğim tek şey parkurun gerçekten bizim için bir odak noktası olması, çünkü dediğin gibi’Doğu Anglia’da değil, geniş bir alan. O’çok daha fazla bina. Yani, parkour kesinlikle orada serin olacak.

Haritayı araştırmaya nasıl başladınız? Çünkü belli ki’s eski İngiltere. Memleketim Lincolnshire’orada. Yani, eğer oraya gidersem, bazıları benim için tanınabilir mi??

LL: Sanırım evet. Dünyayı inşa etmeden önce kağıt üzerinde çok araştırma yaptık. Söylediğim şey, her dünya inşa ettiğimizde, özellikle de onun tarihsel yönlerine saygı duyduğumuzdan, gerçekten doğru olmaya çalışıyoruz. Bence bunu tanıyabileceksin, evet.

İçinde Lincoln şehri var mı??

LL: Yapabilirim’gerçekten söyleme.

Lanet olası.

LL: Ben’üzgünüm. Söyleyebileceğim tek şey sensin’muhtemelen memnun olacağım.

İyi. o’harika. Böylece, tekrar gizli ile konuşarak, Odyssey ve Origins’te gizli öldürmeler seviyelere göre yapıldı. Eğer gizlice senden daha yüksek bir seviyeye saldırırsan,’t Onları açıkça öldür. Bu oyundan mı gitti? Sadece gizli mi, gizli mi, ve suikastlar düpedüz öldürüyor, şimdi?

LL: Neredeyse. O’benzer, ancak gizli bıçak geri döndü. Eğer sen’tespit edilmediğinde bir düşmanı öldürmek istiyorsan onu tek atışla öldürebilirsin. Biz’gerçekten gizli tuttum ve ben’Bunu yüzümde bir gülümseme ile söylüyorum. ben’gerçekten, gerçekten mutluyum’geri döndü. Çünkü belirli durumlara veya görevlere girdiğiniz tüm yaklaşımlar gizlilik için desteklenir. Ve ayrıca, sadece bir Viking’in yapabileceği gibi, atlamak ve çılgına gitmek istiyorsanız. Ama evet. Yeni bir ilerleme sistemimiz var, ancak eski bir suikastçı olma hissi ve birini gizli bıçağınızla öldürme hissi kesinlikle geri döndü.

o’harika. Odyssey ve Origins’i sevdiğim için,’Beni yanlış anlamayın, ama neredeyse her karşılaşmanın kavgaya dönüştüğü hissettim, bunu bir alanda denemek ve gizlemek isteseniz bile, ne demek istediğimi biliyorsanız.

LL: Doğru, doğru.

Daha önce, yazarlarınızdan biri Valhalla’nın anlatı yapısının kendilerinden farklı olduğunu söylemişti.’daha önce bir oyunda gördüm. Bunun ne anlama geldiğini genişletip genişletemeyeceğinizi merak ediyordum.

LL: Evet. Yani ben’tahmin ediyorum’bizim harika anlatı yönetmenimiz Darby (McDevitt, anlatı direktörü) muhtemelen bunu söyledi. Diğer suikastçılardan farklı’s Creed biz’yaptım. Çalışma şekli, oyunun bu genel anlatı yapısına sahip olmamızdır ve olan şey, tüm bölgelerin – örnek olarak Doğu Anglia’nın bu genel yapının bir parçası olmasıdır. Ve çalışma şekli, Eivor’un bu destanlara başlayabilmesidir. Onlar’her biri kendi teması, kendi teması, kendi hikayeleri ve tanışabileceğiniz ve ilişki kurabileceğiniz kendi karakterleri var. Ve o sagalara gitmek istediğiniz sırayı seçebilirsiniz. Böylece’esas olarak sahip olduğumuz büyük yapı.

Tamam. Böylece, doğrudan Lincoln’e gidebilirdim, o zaman?

LL: Muhtemelen, evet. Ama mesele şu ki, oyunda nerede olduğunuza bağlı. Biz açtık. Kesinlikle yolunda birkaç seçenek var. Ama oyunun hangi kısmını’içinde.

yapabilirim’Lincoln’un oyunda olduğunu itiraf ettiğine inanmıyorum.

LL: Yani, belki de öyle. Sen’Lincoln ile zor.

Biliyorum üzgünüm. Bu yüzden, demoda bu rakip Viking klan şefini öldürmek veya yedeklemek için büyük bir seçenek vardı. Ama biz yapmadık’bu seçimin nasıl oynandığını göremiyorum. Bu büyük seçimlere bağlı olarak hikayenin ne kadar farklı olacağını merak ediyordum.

LL: Yani, kesinlikle seçimlerinizin etkileyeceği bölgeler veya sagalar var. İşte birisini öldürürseniz, bundan sonra iktidarı alacak mı? Bundan sonra kim iktidara gelecek? Sonrasında dünyayı etkileyebilecek etkili seçimlerimiz var. yapabilirim’Gerçekten çok fazla ayrıntıya girmem çünkü’şımartmak istemiyorum, ancak oyuncular bunu yapabilir.

Eğer bu bölgeler ve destanlar kendi kendine yetiyorsa, bazı seçimleri yapın ve bu seçimlerin sonuçları da dünyanın geri kalanına da yayıldı mı, yoksa hepsi sizin yaptığınız bölge mi’etkilemek?

LL: Yani, orada’her ikisi de. Hangi bölgelere bağlı olduğun’ama şey, izin ver’sana söylüyorum’Doğu Anglia gibi bölgelerden birindeyseniz,’o destanla işiniz bittiğinde, yerleşmenize geri dönersiniz. Belki insanlarınızı etkiler, belki dünyanın kendisini, İngiltere’yi etkiler. Kim lider olur? Yapmanız gereken politik kararlara sahipsiniz. Bu yüzden orada’bu kararların ardındaki anlamı.

Ve demoda, Ragnar Lothbrok’tan bahsettiğini fark ettim. Oyunda görünüyor mu yoksa bu noktada zaten öldü mü?

LL: Yapabileceğim’Gerçekten hakkında konuşmam. ben’üzgünüm.

Lanet olsun. Sen’Vikings TV şovunun bestecilerinden birini aldınız, ama o şovdan başka ilham aldınız mı?

LL: TV şovlarından, filmlerden çok ilham aldık. Viking dönemi süper havalı bir dönemdir. Kağıttan aldığımız çok fazla araştırma yaptık ve oyun anlayışı sırasında bizimle birlikte olan bir tarihçimiz de vardı..

Ve oyunda kaç harika kalkan kızı var? Sen yapma’Bana bir numara vermek zorunda değilim, sadece iyi kalkan kızları var mı?’soruyorum.

LL: Yapmıyoruz’t Eğer tam tanımına bakarsanız, kalkan bakireleriniz olmaz. Yine de bazı harika Viking savaşçılarımız var, özellikle Eivor. Onu kadın olarak oynayabilirsin. Ama yol boyunca Viking kadın savaşçılarıyla tanışacaksın.

Güzel. Ve bir noktada bir kedi topladım. ben’Twitter’da şunu gördüm’aslında tarihsel olarak doğru, bu da iyidir. Ama uzun tekneniz için işe alabileceğiniz başka tuhaf şeyler var mı??

LL: Evet, olacak. Birçok sürpriz var. Kedi ile yaptığınız şey, dünya olayları dediğimiz şeydi. Yani, dünya çapında bir sürü var, burada bir kedi kazanabilir ve isterseniz teknenize koyabilirsiniz. Farklı dünya olayları vardır. Komik olanlar var, üzgün olanlar, korkutucu olanlar ve daha sonra size bir şeyler verecek bazıları.

Peki ya uçmaya ne dersin? Oyunda bunun ne kadarı var? Bölge başına sadece bir tane mi, yoksa bundan daha fazlası var mı? Çünkü bu gerçekten harikaydı.

LL: Oynama şansın oldu mu?

Yaptım, evet. Onu sevdim. Harikaydı.

LL: Evet, öyle’harika. Her şeyden önce, sorunuzu cevaplamak için dünyamızda birçoğu var. O’bir çeşit Viking rap savaşı gibi, onları arayabiliriz. O’temelde bir kelime savaşı, bir şiir savaşı ve kim en iyi ses çıkarsa kazanır. Ayrıca demoda gördüğünüz gibi para da koyabilirsiniz. Ama dünyada çok şey var.

Odyssey ortaya çıktığında, geliştiriciler ‘Suikastçının son dönüşümü’s Bir RPG içine Creed.’ Yani, eğer Odyssey bu ise, ne’Valhalla sana?

LL: Evet, bu makaleyi okudum. Oldukça ilginç biriydi. Evet, Odyssey’nin RPG ile yaptıklarına devam etmek için çalıştık. Valhalla için sanırım’Biraz daha, bizim için biliyorsun,’bir aksiyon RPG. O’gizli bir RPG. Ancak yeni bir ilerleme sistemi var. Donatabileceğinizi bulduğunuz her şey benzersizdir ve daha önce bahsettiğimiz gibi, verdiğiniz kararlar, aldığınız kararlara bağlı olarak bazen İngiltere’nin tüm dünyasını etkileyecektir. Yani,’kesinlikle buna dayanıyor.

Ve başlangıçta nasıl çalışır? Çünkü sen’Norveç’te başladığınızı söylediniz, ancak ne zaman isterseniz Norveç’e geri dönebiliyor musunuz??

LL: Yapabileceğim’Gerçekten söylemiyorum. ben’üzgünüm.

O’Tamam. Gizli yerlere ne dersin, bana onlar hakkında bir şey söyleyebilir misin? Sürpriz olanlar mı? o’de hayır olacak, değil’o?

LL: Evet, hayır olacak. Afedersiniz.

Bir sürü var mı? Bana söyleyebilir misin?

LL: Yapabilirim’Gerçekten söylemiyorum. Fakat demek istediğim… hayır yapabilirim’t.

Neredeyse oradaydın. Devam et.

LL: Yani, istiyorum, ama yapabilirim’t. ben’üzgünüm Kirk.

O’Tamam. Bunun oluşumunda çok konuştuğunuz şeylerden biri Vikinglerin insan tarafını göstermek istiyordu, ama aynı zamanda barbar tarafını, İngiliz tarih kitaplarında kaydedilen tarafı da gösteriyor musunuz??

LL: Doğru. Tabii ki, her iki tarafı da göstermemizin önemli olduğunu düşünüyorum. Demoda siz’Muhtemelen saldırılardan birini, baskınlardan birini oynadınız. Dövüşün kendisi bazen oldukça korkunç. Ayrıca bu sersemletici veya sistemimiz var, buna diyoruz. İzin Vermek’Diyelim ki bir düşman üzerinde vücudun belirli bir yerine bir ok vurdunuz. Onu sersemletecek ve sonra bir çeşit yıkıcı darbe gerçekleştirebileceksiniz. Yani, Vikinglerin nasıl dövüştüğü konusundaki vahşeti kesinlikle gösterecek.

Saksonlardan ne haber’ perspektif olsa? Vikinglerin kara üzerindeki etkisini gösteriyor mu??

LL: Karada?

Evet. Açıkçası, Eivor ve ekibi entegre olmak istiyor, ancak sadece yağma yapmak isteyen bazı Vikingler var. Bu bakış açısını da görüyor musun?

LL: Evet. Bir Viking olarak Eivor, halkı için bir toprak inşa etmek istiyor, ancak sadece hayatta kalmak isteyen ve o Viking hayatını yaşamak isteyen insanlarla karşılaşacaksınız. İsterseniz bu kararları kesinlikle verebileceksiniz.’derler ki, onlarla birlikte git veya kendi işini yap. Yani sen’oynayabileceğim.

Oynarken söylemeliyim ki, ondan bir çeşit Witcher titreşimi var. O oyundan ilham aldın mı?

LL: Geçmiş Suikastçımızdan çok ilham aldık’s Creed oyunları. Dediğim gibi TV şovlarından ve filmlerinden ilham aldık. Ama bizim için, Assassin’s Creed Valhalla bizim kendi oyunumuzdu. Gizliliğe hoşgeldin ile kendi RPG’miz.

Evet. Kendi gibi hissettirdi. O oyunun tonlarını gördüm,’hepsi.

LL: Doğru.

Gördüğüm konsept sanat eseri, Eivor’u büyük bir kutup ayısının yanında görüyor. Bu, büyük kutup ayılarını toplayabileceğiniz anlamına mı geliyor??

LL: Yapabilirim’Gerçekten çok fazla ayrıntıya girmeyeceğim, ama size söyleyebileceğim şey, efsanevi hayvanlarla tanışacağınız veya savaşacağınız, belki bazı hayvanlarla yüzleşmeniz ve sonra biz’oradan ne olacağını göreceğim.

Mitolojik taraf ne olacak? Seni tanıyorum’Daha önce bunun Odyssey’den daha temelli olduğunu söylemiştim, ama içinde herhangi bir şey var mı? Yoksa hepsi sadece mecaz mı?

LL: Biliyorsunuz, bizde var ve Odin’i tanıtım fragmanımızda sergiledik. yapabilirim’t Bu tarafın herhangi bir ayrıntısına girmeyin. o’söyleyebileceğim tek şey’üzgünüm.

—-

NewHotGames ayrıca Ubisoft’ta stüdyo kültürüyle ilgili bazı konuları gündeme getirdi, ancak bunlar’t Mülakatta cevap verilmez. Asistan düzeyinde tasarım direktörü değil’t stüdyo kültürünü sormak için doğru kişi, bu yüzden Ubisoft konuyla ilgili sorduğumuz bazı soruların cevaplarını takip etmeyi kabul etti..

Bununla birlikte, bu röportaj Ubisoft İK ekibiyle ilgili son açıklamalardan ve üst düzey Ubisoft yöneticilerinden bazılarının serbest bırakıldığı haberi öncesinde gerçekleştirildi. Ubisoft aynı zamanda Ubisoft Forward akışı sırasında stüdyo kültürüne değinmeme kararı aldı.’r görüşmemiz sırasındaki.

Yaratıcı yönetmen Eşre İsmail, bir Suikastçı ile sadakatsizlik iddiaları nedeniyle projenin başrolü rolünden istifa etti’s Creed fanı. Orada’Ayrıca cinsel taciz, daha fazla çalışanın ayrılmasına ve başkalarının devam eden soruşturmalarına yol açan, Ubisoft’ta uygunsuz davranışlar sergileyen çok sayıda başka vaka da olmuştur..

Bir Ubisoft sözcüsü daha sonra bu kısa açıklamaları takip etti:

Eşref’in ayrılışı kalkınmayı etkiledi ve şimdi o role adım attı’gitti?

Hayır yok’t gelişimi biz etkiledik’lansmandan birkaç ay sonra. Üretimde bu noktada’Takımdaki bu rolü değiştirmeye gerek yoktur. Takım bu son aşamada harika bir iş çıkarıyor.

Ubisoft’taki kültür etrafındaki son sohbet sizi şaşırttı mı ve öyle mi hissediyorsunuz?’şimdi iyi idare ediliyor’hepsi açıkta?

Yves Guillemot konuyu çok ciddiye alıyor. Taahhütleriyle ilgili daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz.

—-

Umarım Ubisoft şirketteki sorunları çözmek için daha fazlasını yapar çünkü’Bu meselelerin derinlemesine çalıştığı açık. Ve tüm ifadeler için Yves Guillemot şöyle diyor:’t’Tüm bu yıllar boyunca şirketin bu şekilde çalışmasına izin verdi. Birçoğu endişelerini içsel olarak dile getirdiklerini iddia ediyor, ancak herhangi birinin ele alınması halka açık bir hikaye aldı. Daha birçok sorunun yanıtlanması gerekiyor.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES