Ana SayfaPcBack 4 Blood'ın kart sistemi, oynadıktan sonra çok daha mantıklı geliyor

Back 4 Blood’ın kart sistemi, oynadıktan sonra çok daha mantıklı geliyor

Back 4 Blood’ın kart sistemi sonsuz fırsatların yaratıcısıdır.

Bu hafta, ön sipariş veren oyuncular ve erken erişim koduna sahip olanlar için bugün başlayan ilk herkese açık oturumun öncesinde Back 4 Blood için yaklaşan betayı oynama şansımız oldu.

Back 4 Blood, her şeyin arkasındaki mucit olan Turtle Rock Studios’tan klasik tarzda bir kooperatif zombi nişancı oyunudur. Farklı bileşenlerini Left 4 Dead’s – Turtle Rock’ın şöhret iddiasıyla karşılaştırmak anlamsız olurdu, o yüzden yapmayacağım. Bunun yerine, her şeyi canlı hizmet takıntılı bir kooperatif denizinde gerçekten iyi bir kooperatif oyunu yapan şeye odaklanmak istiyorum.

YouTube’da izleyin

Back 4 Blood fikri her zaman oynamak istediğim bir şeydi. Alfa’da ilk şansımı geri kazandım ve birkaç kısmı o zamanlar geliştirmenin başlarındayken, oyunun ana döngüsüne bağlandım, lansmanı dört gözle bekleyecek kadar. Betayı oynadıktan sonra Back 4 Blood’ın çok daha iyi bir durumda olduğu artık açık.

Bu birkaç şekilde yansıtılır. Birincisi, daha fazla silah, daha iyi harita çeşitliliği ve kazandığınız para birimini yatırdığınız bir merkez alanı şeklinde bir meta oyun ile düzgün bir şekilde hazırlanmış bir paket. Tüm bu farklı sistemler, oyunun güverte kurma mekaniğini besliyor. Kulağa gerçekte olduğundan daha hantal geliyor ve burada kafamı toplamanın alfaya kıyasla çok daha kolay olduğunu söyleyebilirim.

Kartlar esasen değiştiricilerdir. Bazıları oyuncular tarafından oynanır – avantajlar – ve diğerleri – zorluklar – Oyun Direktörü tarafından oynanır. Maçın başında, her oyuncu getirdiği desteden rastgele bir kart seçer. Belirtilmedikçe, kartlar yalnızca karakterinize uygulanır, bu nedenle genellikle eksikliklerinizi tamamlamak için bunları kullanabilirsiniz. Maceranızda topladığınız Bakır’ı kullanarak ya rastgele damlalar halinde ya da doğrudan satın alarak seviyelerdeki kartlarla karşılaşıyorsunuz. Ayrıca, merkezde daha da fazla kart almak için farklı bir para birimi yatırımı yapabilirsiniz – bunların tümü destelerinizi genişletmenize yardımcı olur ve doğru yapıyorsanız gerçekten birden fazla aktif desteye ihtiyacınız olacaktır.

Kartlar dört kategoriye ayrılır. Kitaplığınız büyüdükçe her şeyi tek bir desteye sığdıramayacağınızı hemen anlayacaksınız. İşte burada bu farklı kategoriler devreye giriyor. Sistemi gerçekten takdir etmeye başladığım birkaç koşu oynayana kadar değildi. Başlangıçta, evrensel olarak yararlı olan küçük buff’lara yöneldim. %10 dayanıklılık artışı, daha hızlı iyileştirme animasyonları vb. Ancak zamanla, özel bir destenin daha büyük oyun içinde kendi mini oyun stilini yaratabileceği anlaşıldı.

Back 4 Blood, çeşitli karakterlerinin her biri benzersiz avantajlarla gelse bile geleneksel sınıflara sahip değildir. Ancak gerçekten bir sınıf oluşturmak için, peşinde olduğunuz oyun tarzına hizmet eden bir deste karta ihtiyacınız var. Örneğin, bir şifacı, takım için alımları vurgulayabilen bir gözcü veya zayıf nokta hasarını artırabilecek bir tür nokta adamı rolüne gerçekten odaklanabilirsiniz.

Kartlarınızı oyunun başında ve ilerledikçe haritanın ara bölümlerinde güvenli odalarda oynarsınız. Geç katılanlar da kaçırmazlar, hem mevcut aşama için hem de kaçırdıkları kartlar için oynayabilirler. Yapay zekanın her seferinde size karşı oynadığı kartları gördüğünüzde, görünüşe göre yeni nimetlerinizi geçersiz kılmak için bir girişim olarak işler çok daha ilginç hale geliyor. Elbette her zaman siyah beyaz değildir, yapay zeka tipik olarak sizi oyunlarınıza doğrudan yanıt vermek yerine yaklaşımınızı değiştirmeye zorlayan kartlar oynar.

Seviye etrafında karga sürülerini çoğaltan değiştiriciler göreceksiniz, bu da onlardan daha sık kaçınmak zorunda kalacağınız veya her köşede kalabalığı tetikleme riskiyle karşı karşıya kalacağınız için keşfetmeyi çok daha riskli hale getiriyor. Diğer kartlar ortamı karartacak, sisle dolduracak veya normalde uğraşmanız gereken şeylerin üstünde sizi dolaşan bir kalabalıkla savaşmaya zorlamak gibi olayları tetikleyecektir.

AI, düğmelerinizi gerçekten zorlayan daha sert veya daha özel varyantlar ekleyerek belirli özel zombilerin davranışını bile değiştirebilir. Ayrıca, stratejinize başka bir katman ekleyerek, onları temizlemek için büyük ödüller sunan, zamanlı zorlukları tetikleyen kartlarla da karşılaştım.

Burada kendi kartlarınız, takım arkadaşlarınızın kartları ve yapay zekanın karşıladığı her şey arasında muazzam bir etkileşim potansiyeli var. Herhangi bir anda çok fazla dönen plaka var. Belki istediğiniz silaha sahipsiniz ama iyi bir bağlantıya sahip değilsiniz ya da bir ödül denemek için yaklaşımınızı değiştirmeniz için sizi cezbeden bir kartla karşılaştınız ve başarısız oldunuz. Belki bunların hiçbiri önemli değil çünkü AI gruba karşı özellikle zorlu bir kart oynamaya karar verdi ve sizi planlarınızı terk etmeye ve yeni normalle mücadele etmeye zorladı.

Back 4 Blood’ın parlaklığı, bu plakaları ne kadar ustaca döndürdüğüdür. Koşunuz bu farklı kıvrımları ve dönüşleri aldığında gerçekten parlar ve her zaman hiçbir koşunun gerçekten tahmin edilebilir veya tamamen güvenli olmadığını kanıtlar.

Back 4 Blood, 12 Ekim’de PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X/S için çıkıyor.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES