Cehennemden bugünün paneli sırasında: 5. Baskı Live Show, Larian, Baldur’un kapısı 3’ün yedinci büyük yama, mutlak çılgınlık olduğunu açıkladı ve yayınladı. Yama, oynanabilir Barbar sınıfının gelişini ve giriş ve doğaçlama silahlarının, diğer birçok ekleme, değişiklik ve düzeltmenin yanı sıra, oyunu 1.0 yolunu daha da aşağıya doğru getirir. Yama 7, keşfedilmemiş odaları gizleyen bir Savaş Mekaniği sisi ekler, karanlık ve hafif / koyu algılama ve çok daha fazlası için tweaks yapar. Tabii ki, aynı zamanda yukarıda belirtildiği gibi barbar sınıfını ekler ve toplum tarafından mümkün olan çok sayıda değişiklik ve ilaveler ekler. Tam yama notları yoğundur ve neyin değiştiğine dair daha derinlemesine bir görünüm sağlar, ancak aşağıda bazı önemli noktaları vardır. BALDUR’S GATE 3 – Güncelleme 7 Yeni Sınıf: Barbar Savaşın sıcağında, doğanın öfkesi tarafından yakalanan ve Binlerce Gerçeklik TV Yıldızlarından daha yüksek kaos enerjisini övünen acımasız, barbarlar Baldur’un kapısına katılmak için en son sınıftır. SubClass 1: WildHeart Barbarlar, kendi seçtiklerine bağlı olarak farklı savaş yetenekleri ve yüz piercingleri almak için, bunları ilham vermek, korumak ve rehberlik etmek için en iyisi bir kalp seçin. Subclass 2: Berserker Barbarlar, saf öfke rezervuarından çeker, öfkelerini iki yeni bonus eylemi hibe eden bir çılgınlığa dönüştürür – öfkeli atış düşmanlara ilave hasar verir ve eğilimli statü verir ve çılgınca grev, kurbanların bonus kullanarak iki kez saldırmasına izin verir. doğaçlama silah gibi eylem. Doğaçlama Silahları: Neredeyse her şey, düşmanlarınızda fırlatılacak ölümcül mermi olma potansiyeline sahiptir! Doğaçlama Silahları, ağırlıklarına göre hasar verir ve karakterler, güç yetenek puanlarının üç katına kadar olan doğaçlama bir silahı kullanabilirler. Kısacası, bu, yeterince yüksek bir güç statüyle birlikte, bir şeyin bir zihniyetçiliğin kadar büyük bir şeyi, düşmanlarınızı tıklatmak için bir araç olarak kullanabilirsiniz – buna hoşlandığımızı sanmıyorum. Atılan Silahlar: Yama 7 ayrıca bir mesafeden saldırmanıza izin veren atılabilir hançerler, ciritler, handaksler ve mızraklar ekler, yakın dövüş mücadelesi daha dinamik hissettiriyor. TOPLAM UI Overhaul: Yama 7, Baldur’un kapısı 3’in HUD UI’nin toplam revizyonunu, kayar, kolaylaştırılmasını ve kullanımı daha kolaydır. Gizli ve Keşif: Baldur’un kapısı 3’teki keşiflerin iyileştirilmesi bu yamanın temel taşlarından biridir. Keşfettiğiniz gibi, köşeyi bekleyen sürprizler sadece devam etmesini sağlamak istiyoruz: bir sürpriz! Hafif ve Koyu: Işık ve karanlık alanların nasıl tespit edildiğini, yani, gün ışığında kaçırmanın ve NPC’lerden saklanmayı daha az özlüyorsanız, etrafınızdaki karanlıktan daha kesin bir şekilde etkilendik. DarkVision: Geliştirilmiş görselleştirme, DarkVision kullanan karakterlerin parlak bir şekilde aydınlatılmış bir odayı görmeyeceği anlamına gelir, ancak bunun yerine karanlıkta görme etkisi konisi ile görecek. Oda Portalları: Keşfedilmemiş odaların kapılarını kaplayan ve bunlar içindeki karakterleri ve nesneleri gizleyen kararlı engeller. Yeni Magic Loot: Dünyada taze bir sihirli yağma, her biri sahibine etkileyici bir Stat Boost, Buff veya ek bir Perk’a vererek, haffet ve eldivenlerden yıldırım yüklü olanlara kadar taze bir sihirli yağma yerleştirdik. Yükseltilmiş Sinematik: Yaklaşık 700 CutScenes’i geliştirdik – görselleri geliştirdik, en iyi karakterler, animasyonları ekleyerek ve geliştirmek ve pacing geliştirmek. Erken erişim, Larian’ın geliştirme sürecinin kilit bir parçası olmaya devam ediyor, hangi stüdyonun, mümkün olan en iyi oyunu mümkün kılmak için geri bildirimle birlikte geri bildirimde bulunmasına izin verdi. Yayın için iç gol gönderi “Bir tarihten ziyade kaliteli bir bar” dır, bu yüzden bir tarih gelecek, ekip, hedefi karşılamak için daha da yaklaştığında bile. Şu anda, beklentisi BALDUR’un kapısı 3, 2023’te erken erişimden çıkacak.