Hayranların şaşırtıcı bir şekilde Bloober Team’in Yaklaşan Silent Hill 2 yeniden yapımı hakkında bazı endişeleri var, ancak geliştirici “orijinaline yakın” kalmayı hedefliyor.
Geçen Ekim, Konami nihayet uzun süredir devam eden Silent Hill 2 yeniden yapımını duyurdu ve Bloober’in onu geliştireceği şüpheleri ve sızıntıları doğruladı. Bu söylentiler ve sızıntılar nedeniyle ortaya çıkma büyük bir sürpriz değildi, ancak dizinin hayranları, Bloober oyunlarının aldığı genel olarak ortalama resepsiyonu göz önünde bulundurarak endişelerini dile getirdi. Dreadxp ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Bloober’in pazarlama sorumlusu Anna Jasi & Nacute;
YouTube’da İzle
Hayranlardan gelen endişeler hakkında konuşan Jasi & Nacute; Ska “Evet, şimdiye kadar yapılmış en iyi psikolojik korku oyunlarından biriyle uğraştığımız için baskı yüksek. yıllar boyunca.” Jasi & Nacute; SKA’ya göre, dizinin uzun zamandır hayranlarının Bloober “un başlığını yaşarken” “noktayı kaçırmak” konusunda endişelenmelerine gerek yok.
Bloober ekibi, Konami tarafından 2019’da Tokyo Oyunları Şovunda Silent Hill 2’nin yeniden yapımına nasıl başa çıkacağı konusunda bir konsept sunmaya davet edildi, ancak sonunda kimin kazandığı açıktı. Jasi & Nacute; Ska, Konami’nin Bloober’in seçmesinin nedeninin bir kısmının, oyunu yeniden canlandırırken ve grafikleri sıfırdan güncellerken geleneksel hikaye kanonuna sadakatle [yapışmak] ”ndan kaynaklandığını açıkladı.
Daha somut detaylar açısından, Bloober görünüşe göre “herhangi bir değişiklik için çok güvenli bir yaklaşım” almasına rağmen, özellikle hiçbir şey tartışılmadı. Önceki sızıntılar, yeniden yapımın yeni sonlara sahip olabileceğini öne sürdü, ancak birisi oyunu gerçekten elinde olana kadar doğrulamanın bir yolu olmayacak.
Bloober gelişimin büyük bir kısmını ele alırken, ilk üç Silent Hill oyunu için yaratık tasarımcısı ve 2 ve 3 Masahiro Ito’daki sanat yönetmeni oyun üzerinde çalışıyor. Bir dizi Silent Hill oyununun bestecisi ve 3 ve 4’ün yapımcısı Akira Yamoaka’nın dönüşüyle katıldı.