Bu yıl sokak avcısı 35 yaşında. Evet, ilk oyunun arkadalarda ortaya çıktığından bu yana, birinci oyun ile dövüşme oyunları kavramını devrim yarattı … iki oynanabilir karakter ve sıkıntılı bir şekilde zorlamak zorunda kalırken sıkılmış yumruğunuzu Mincemeat’e ezilen büyük basınç duyarlı düğmeler Ağır saldırılar olsun. Evet. Serinin ne hatırlandığı şey bu değil. Seri, tabii ki Sokak Fighter 2 için gerçekten hatırlandı. Aslında, ilk oyunun bir netice alamadığı bir dünyayı hayal etmek kolaydır ve bu ne kadar kötü bir dünya, sokak avcısıyla, ölümcül Kombat yok, hiçbir savaşçı kralı yok, katil içgüdüsü yok … Buna değer değil … hakkında düşünmek. YouTube’da izleyin Sokak savaşçısı ile devamı arasındaki fark, seride ilginç bir desen olduğunu düşündüğüm şeyi arttırır; Oyunun numaralandırılmış durumuna uygun bir EBB ve akış. Bunu şöyle koyardım: Tek numaralı sokak savaşçıları harika fikirlerle doludur, ancak bir nedenden ötürü ya da başka bir şey için kusurlu ya da geniş bir izleyiciden tam takdir kazanmak için mücadele ediyor. Ve hatta numaralı oyunlar kanlı kapıları kapatır. Hatta tarafta, 2 ve 4’lük sokak avcısına sahibiz. Sokak Fighter 2, 90’lı yıllarda dünyanın her yerinden savaşan bir Arcade’nin altın çağında yatırıldı. 2000’li yılların sonlarında, Cadde Fighter 4, çevrimiçi bağlantının, rekabetçi sahnede patlayıcı büyümeye bir ağ geçidi ilacı olarak hareket ettiği yeni nesil dövüş oyunlarının öncüsü oldu. Sokak savaşçısı 4, birçok yönden, otel balo salonlarından Mandalay Körfezi’ne EVO aldı. Garip tarafta, sokak savaşçısımız var (ikinci oyuna ulaşmak için tamamen gerekli olan harika bir karmaşa), ağır yanlış anlaşılan üçüncü oyun (en çok tanınabilir ve sevgili video oyun atışlarından birini jettisoning ile suçlu bir şekilde çarpıklaştı) Tüm zamanlar neredeyse tamamen) ve sokak savaşçısı 5 …, şimdi, şimdi, sonsuza dek netcode problemleri ve lansmanda kalite ve içerik eksikliği olan oldukça harika bir oyundur. Sokak savaşçısı 35 yaşına girerken, Capcom’un sokak savaşçısının 6’sı izlediğinden emin olmadığı zorunludur. Bunun anlamı demek istediğim: Bunun, bu, bu türden dalgalanan kültürel bir etkisi olan bir kaya katı oyunudur. Bu sadece bir kaliteli oyun sunmakla ilgili değil, sokak avcısının statüsünü korumakla ilgili. Bir beyni olan herkes, oyunlar hakkında ne düşünüyorsanız, o sokak savaşçısı dövüş oyun dünyasının dayak kalbidir. Bu, üreticidir. Mortal Kombat daha fazlasını satar ve belki de KOF’un daha özel bir fanbase var, ancak sokak savaşçısı. Örneğin, EVO’daki ‘Lead’ oyunu olarak Street Fighter’in statüsü, her zaman pratik olarak kabul etti. Ancak bu daha uzun süredir böyle olmayabilir. Connor yakın zamanda hakkında yazdı, büyük bir oyuncu bir dilim dövüş oyunları için geliyor. Riot Games, Legends Evreninin Ligi’nde belirlenen meraklı görünümlü bir savaşçı var. Oyun açıkça mücadele oyunlarını sıkmak istiyor ve Cannon Brothers’a sahip – EVO kurucuları ve Sınıfının en iyisi GGPO netcode’sinin yaratıcıları. 90’lı yıllarda, mücadele oyunlarının tacı için bir savaş vardı – ve Savaşçıların Kralı, ismine rağmen asla çekişmiyordu. Berbat bir şekilde gerçekten kazanan değildi. Bunun yerine, Street Fighter ve Mortal Kombat, eskiden farklı yollar aldı ve ikincisi, türün kalbi haline geldi ve ikincisi (SF4 / 5 ve MK 9 ila 11’in performansı ile gösterildiği gibi) genişleyen popülist satışlar Behemoth oldu. Riot’un projesi de bu şeylerin ikisi olmak istiyor. Taç istiyor. Bu anlamda, sokak savaşçısı 6, bu seri gördüğü en önemli devamı olabilir. Bir kez daha, zorunludur Bu Capcom’un doğru aldığını. Ve bir başka bile numaralı bir Banger, yine de 35, kutlamanın mükemmel bir yolu olacaktır. Bunu nasıl yapabilirler? Netcode spot-on olması gerekir. Sokak savaşçısı nihayet tek oyunculu bir mod için ne yapmak istediğini bulmak zorundadır (tahminim? Bir çeşit Krypt Styleworld, bir tür kript tarzı, bir arada kavga etme ve dişlilerle kavga etmek için işler var.). Ve Capcom nihayet bir para kazanma modeli bulmak zorundadır, burada hayranları kandırmak için bir ‘servis oyunu’ olarak bir ‘servis oyunu’ olarak sunabileceği yerlerden memnun kaldı. Aynı zamanda doğru görünmesi gerekiyor ve yeniden motora bir geçiş, Ryu ve Crew görünümünü yeniden tanımlamak için ideal bir zamandır. Sadece Canavar Hunter serisi için aynı geçişin ne yaptığına bakın. Gerçekten sokak savaşçısı 5’i tercih eden biri olarak ve aslında orijinal bir Japon sokak savaşçısı 4 Vewlix arcade dolabına sahip olan çılgın inek olarak, burada tam olarak burada otururken, Cadde Fighter’in 35th için gerçekten heyecanlıyım. Ancak bunun, bunun dizi için tehlikeli bir zaman olabileceğinin farkındayım. İşte Capcom’un doğru aramaları yaptığını umuyor.