Nightingale Convallaria Kılıcı’nda bir Gözcü ve Eczacıdır, bu nedenle savaşta bir tür destekleyici şifacı olmasını beklersiniz. Ve öyle olsa da, kullanabileceğiniz Angel veya Inanna gibi başka şifacılarınız varsa, aslında saldırgan bir destek olarak çok daha değerlidir.
Ölmekte olan müttefiklerin hareketini ve hızını artırma, AoE hasarı verme ve sorunlu düşmanları uyutma yeteneğine sahip olan Nightingale’in bol miktarda hasar vermesini beklemeyin. Bunun yerine rolü, DPS birimlerimizin son darbeleri vurabilmesi için düşmanları zayıflatarak takımına öldürmeleri güvence altına alma konusunda yardımcı olmaktır. Lafı daha fazla uzatmadan, işte takım kompozisyonları da dahil olmak üzere bir Canvallaria Kılıcı Nightingale yapımı için rehberimiz.
En İyi Convallaria Kılıcı Nightingale Yapısı
Nightingale, Sword of Convallaria’da bir Gözcüdür ve ‘Eczacı’ unvanı ile onun bir şifacı olduğunu varsayabilirsiniz. Bununla birlikte, Nightingale’in iyileştirme becerilerine ve yeteneklerine öncelik verme hatasını kolayca yapabilseniz de, aslında savaşta müttefiklerini iyileştirmekten çok daha fazlasını yapabilir.
Aslında, takımınızın özel şifacısı olarak başka bir karakter kullanabiliyorsanız – Inanna veya F2P karakteri Angel gibi – Nightingale’in kitindeki kendini koruyan becerilerinden ziyade daha saldırgan becerilerine öncelik vermeye değer. Bu şekilde, saldırgan bir destek görevi görür, düşmanları zayıflatır veya etkisiz hale getirir, böylece diğer birimleriniz kolayca öldürme sağlayabilir.
Nightingale Rütbe atladıkça ve onun için yeni beceriler seçtikçe, aşağıdakileri öneririz:
- 1. Kademe – Silah Aşındırıcı: Hedefin HP’sinin %30’u kadar Delici DMG veren tek hedefli bir menzilli saldırı, ardından hedefin saldırısını iki tur boyunca %20 zayıflatır.
- 3. Kademe – Sakinleştirici: Hedefi iki tur boyunca Uyutur.
- 5. Kademe – Işığın Korunması: Aktif bir tek hedefli saldırı tarafından vurulduğunda, alınan DMG %30 oranında azalır. Bu etki her turda bir kez etkinleştirilebilir.
- 7. Kademe – Yanan El Bombası: Hedef karenin etrafındaki bir karede bulunan tüm düşmanlara, hedefin HP’sinin %10’u kadar Delici DMG verir. Karoları iki tur boyunca yanan karolara dönüştürür.
- 9. Kademe – Susturma Saldırısı: %80 Büyülü DMG verir ve Yaralı hedeflerin beceri kullanmasını iki tur boyunca devre dışı bırakır.
Nightingale Convallaria Kılıcı’nda bir Gözcü ve Eczacıdır, bu nedenle savaşta bir tür destekleyici şifacı olmasını beklersiniz. Ve öyle olsa da, kullanabileceğiniz Angel veya Inanna gibi başka şifacılarınız varsa, aslında saldırgan bir destek olarak çok daha değerlidir.
Ölmekte olan müttefiklerin hareketini ve hızını artırma, AoE hasarı verme ve sorunlu düşmanları uyutma yeteneğine sahip olan Nightingale’in bol miktarda hasar vermesini beklemeyin. Bunun yerine rolü, DPS birimlerimizin son darbeleri vurabilmesi için düşmanları zayıflatarak takımına öldürmeleri güvence altına alma konusunda yardımcı olmaktır. Lafı daha fazla uzatmadan, işte takım kompozisyonları da dahil olmak üzere bir Canvallaria Kılıcı Nightingale yapımı için rehberimiz.
En İyi Convallaria Kılıcı Nightingale Yapısı
Nightingale, Sword of Convallaria’da bir Gözcüdür ve ‘Eczacı’ unvanı ile onun bir şifacı olduğunu varsayabilirsiniz. Bununla birlikte, Nightingale’in iyileştirme becerilerine ve yeteneklerine öncelik verme hatasını kolayca yapabilseniz de, aslında savaşta müttefiklerini iyileştirmekten çok daha fazlasını yapabilir.
Aslında, takımınızın özel şifacısı olarak başka bir karakter kullanabiliyorsanız – Inanna veya F2P karakteri Angel gibi – Nightingale’in kitindeki kendini koruyan becerilerinden ziyade daha saldırgan becerilerine öncelik vermeye değer. Bu şekilde, saldırgan bir destek görevi görür, düşmanları zayıflatır veya etkisiz hale getirir, böylece diğer birimleriniz kolayca öldürme sağlayabilir.
Nightingale Rütbe atladıkça ve onun için yeni beceriler seçtikçe, aşağıdakileri öneririz:
1. Kademe – Silah Aşındırıcı: Hedefin HP’sinin %30’u kadar Delici DMG veren tek hedefli bir menzilli saldırı, ardından hedefin saldırısını iki tur boyunca %20 zayıflatır.
3. Kademe – Sakinleştirici: Hedefi iki tur boyunca Uyutur.
5. Kademe – Işığın Korunması: Aktif bir tek hedefli saldırı tarafından vurulduğunda, alınan DMG %30 oranında azalır. Bu etki her turda bir kez etkinleştirilebilir.
7. Kademe – Yanan El Bombası: Hedef karenin etrafındaki bir karede bulunan tüm düşmanlara, hedefin HP’sinin %10’u kadar Delici DMG verir. Karoları iki tur boyunca yanan karolara dönüştürür.
9. Kademe – Susturma Saldırısı: %80 Büyülü DMG verir ve Yaralı hedeflerin beceri kullanmasını iki tur boyunca devre dışı bırakır.