Kan açlıktan canavar bana akciğer, tüm flayed cilt ve sinew, lanet olası bir katedralin düşük ışığında parlıyor. Beni zehirledi ve sağlığım hızlı bir şekilde boşalıyor. Tabanca odamda üç Quicksilver mermisi kaldı ve ölümcül bir eğik çizgi önlemek için yana doğru dartarken kir yedim. Bu olabilir; Başka bir mahkum karşılaşma. Yharnam’ın parçalanmış parke taşlarında bir başka kan lekesi. Canavar, öldürme için pençelerini yükseltir – ve saf içgüdüyle yönlendirilen parmağım ikili tetikleyiciye çarpar. Taştan bıçak gibi görünen gürültü, arenanın etrafında yankılanıyor. Bir ateşli silah parry! Bir Quicksilver mermisi canavarı dizlerine getiriyor ve testere bıçağımı kıvranan korku kafatasına bir kırışla indiriyorum.
Şaşırtıcı bir şekilde, Fromsoft oyunun fragmanlarındaki cum zindanı gibi oyun kırma öğelerinin reklamını yapmadı.
av katledildi . Ve Bloodborne’a böyle aşık oldum. Ve bu bir deneme eksikliği için değildi-bu benim belirsiz, Lovecraftian London’a girme konusundaki üçüncü girişimim. Kendini firmalarda bu uber-sert aksiyon-RPG egzersizlerine asla girdikten sonra lansmanda denedim. Tıklamadı. Peder Gascoigne’ye bile ulaşmadım. PS4 ve PS4 Pro’ya geri döndüğümde, bir yamanın yükleme sürelerini daha iyi hale getirdiğine ve donanımın oyundaki daha pürüzlü kenarlardan bazılarını dengeleyeceğine söz verildi. Hayır, benim için hala çok yavaş ve karanlık.
O zaman ve şimdi arasında bir yerde, hem NIOH oyunlarını aldı hem de Platinume (iki kez!) Team Ninja’nın benim için çalıştığı formülün daha duruş tabanlı yorumu hakkında bir şey. Ben bağlandım. Ben senden biri oldum; Bir mazoşist, bir bağımlı, bir alçak. Ay haklıydı, şimdi zamandı: Yharnam beni tekrar arıyordu. Ve PS5’te – yükleme sürelerinin uzaktaki hafif bir rüya olduğu, uzaktan puslu olduğu – av ilk kez açıktı.
O zamandan beri geriye bakmadım. Boş örümceği yeni öldürdüm ve manzaralarım gerçek sonu almaya sıkıca ayarlandım – ve bunu başarmak için ihtiyacım olan neredeyse tüm göbek kordonlarına sahibim. Evet, neler olduğunu biliyorum. Evet, wiki sayfalarına bakıyorum ve giderken makaleleri okuyordum. Yakın bir arkadaşımdan tavsiye başına, içgöremi yüksek tutuyorum (bu kozmik kabus hakkındaki anlayışım odaklandığı için dünyanın değişmesini görmek istedim!) Ve hızlı bir şekilde yolumu izledim En iyi silahlar ve teçhizat. Sonuçta, meşgul bir insanım: Akşamımın sekiz saatini zehirli bir piç bataklığına takılıp kalacak zamanım yok.
Ello Ello, bütün bunlar ne o zaman?
Çevrimiçi olarak ortaya çıkardığım yerler hakkında hacimler ve hacimler boyunca yaprak ve hacimler yapmaktan zevk aldığım kadarıyla, oynadığım gibi bu deneyimi benim için daha da iyi hale getiren bir şey var: cum zindan. Google yapmayın. Bunun yerine “cummmfpk” kelimesini kullanın. Walthamstow’daki fetiş teçhizatları ve sıvılarla dolu endüstriyel görünümlü bir depo yerine, Bloodborne’un üst kademelerine hızlı bir yol keşfedeceksiniz: size rahat bir deneyim sunan tuhaf bir yeraltı ini. Bu oyuncu yapımı; Sürprizlerle ve (bazı durumlarda) kullanılmayan düşmanlar ve eşyalarla dolu rastgele oluşturulan haritaları kullanan özel bir zindan.
Yharnam altında çok fazla iltihaplı çürük gibi uzanan beklenmedik yerleşimlere eriştikten sonra, ‘cummmfpk’ kadehi zindanı Bloodborne’un orta oyun kısmını bir esinti yapabilir. Bazı bilinmeyen, ekran dışı düşman, tekrar tekrar-sıfırlama başına 80.000’den fazla kan yankısı hasat etmenizi sağlayacak. 1 milyondan fazla dakikadan fazla alabilirsiniz. Özellikle ay runes topluyorsanız.
Bir patron dövüşü için kan şişeleri yetiştirmekten bıktınız mı? Cum zindan. Bir mafyanın cıvata zayıflığından yararlanabilmeniz için gizli statınızı hızlı bir şekilde artırmanız mı gerekiyor? Cum zindan. Daha az kullanılan silahlarınızdan birini hızlı bir şekilde yükseltmek ister misiniz? Cum zindan. Şimdi, bazılarınızın inci kavramasının, Suristlerin bana yanlış yaptığımı söyleyeceğini biliyorum-deneyimin tadını çıkarmak için kafamı 12 saat boyunca Darkbeast Paarl’a karşı bastırmam gerektiğini-ama bu şekilde beğendim. Oyunun keyfini kendi şartlarımdan geçirmeme izin veriyor. Hala Bloodborne’un daha komik unsurlarıyla (merhaba, çılgınlık!) Katılmam gerekiyor ve oyun hala bolca zorluk sunuyor.
Kadeh zindanlarında birçok korku bekliyor. Ama bazı ikramlar da orada gizleniyor.
Şu anda ikinci en yüksek kadeh zindanına düşüyorum-ve bu bir cakewalk dışında bir şey. Ama zamandan tasarruf ediyorum ve harika hissediyorum; Yapımla cum’suz bir oyunla yapabileceğimden daha fazla deney yapabilirim ve bazı ‘git gud’ kenarından bazıları çıkarıldı. Yasak ormanların etrafında dolaşmak ve Kirkhammer’ımla hilking erkekleri parçalamak harika hissediyor, bir zindan gözlemcisinden kurşun cıvata enerjisi akımları göndermek canlandırıyor. Yharnam’ın gölgelerini bir ter kırmadan yatağa koymak ilahi idi.
Yani evet, Bloodborne’u saf olmayan bir şekilde oynuyor olabilirim – ama bu gerçekten oyun için oldukça uygun geliyor. Ama bu yapışkan küçük kısayol, başka türlü nefret etmeye gelebileceğim bazı mekaniklere hakim olduğum anlamına geliyordu; Pençelerle dolu bir yüz yedikten sonra sağlığımı bir mitingle kurtarmak muazzam bir hisdir ve her silahın ‘hilesinin’ karmaşıklıklarını gerçekleştirmek her seferinde çenemi şaşırtır.
Bloodborne bir mücevher, iyiydin ve bazı sapkın araştırmacıların cesur zindanlardaki çalışmaları bunu görmeme izin verdi. Bitirmek için sabırsızlanıyorum (evet, platin için gidiyorum) ve Elden Ring’e başlayın. Geçen yılki Goty’de de çiftlik rünleri için iyi bir yer olduğunu bile duydum…