Araştırmalarınızda, Pacifica’nın gizemli seçkin ağ kurucuları çetesine kadar V var: Voodoo Boys. Şimdi onların dikkatini çektiniz, size göre bir işleri var Cyberpunk 2077’nin I Walk the Line görevi.
Voodoo Boy’un iri yarı teğmeni Placide ile ilk görüşmenizden sonra, Batty’s Hotel’den çıkın ve Rutger Hauer’in Blade Runner’daki Roy Batty’deki karakterine atıfta bulunmanın keyfini çıkarın.
Göreviniz, Grand Imperial Mall’da bulunan Netwatch ajanını ortadan kaldırmak ve onlara Voodoo’nun mahallesine bu kadar küstahça basmamalarını öğretmek.
Cyberpunk 2077 I Walk the Line görevi
Yolun karşısındaki Voodoo Boys gözcüsünden, Grand Imperial Alışveriş Merkezi’nin stoklarını alın ve içeride yolunuzu planlayın. Netwatch, GIM’i ele geçirmek için bir ‘roided vücut geliştiriciler çetesi’ olan Animals’ın yardımına katıldı (daha çok spor salonu gibi, ha?).
Arka girişe kadar işaretleyiciyi takip etmek en kolayıdır. Dışarıda, dışarı çıkarabileceğiniz veya arka girişe gizlice girebileceğiniz dört Hayvan üyesi var. Çok fazla sokak kredisine değer, bu yüzden sessizce yapmak için hızlı hileleriniz varsa, buna değer.
Daha köşede iki tane daha Hayvan var, ardından arka girişin uzak tarafında üç tane var, ancak bu üçünün yükleme kapılarından geçerken geçmesi daha kolay.
GIM’in içinde, yukarıdaki seviyeye çıkın ve sağınızdaki kapıya bakın. Kapının solundaki koridorda bulunan güvenlik görevlisini ve kamerayı uyarmamaya dikkat edin.
Şimdi büyük bir seçeneğiniz var: yüksek sesle konuşun ya da baştan sona çalmayı taahhüt edin. Sinsi ve havalı hissetmek dışında, tüm silahları ateşleyerek sallamanız gerçekten önemli değil.
Zor, ancak 10 Teknik Yetenek ile çok daha kolay. Yolunuzu ateş etmeyi seçerseniz, Placide üzülecektir, ancak sonraki patron dövüşüne geçebilirsiniz.
Gizli yola girmek için, Teknik Yetenek 10 ile önünüzdeki kapıdan geçebilirsiniz, aksi takdirde koridordan korumalarla birlikte gizlice dolaşmanız gerekir. Yapabiliyorsanız, kapıyı kırdığınızda hemen solunuzdaki odada bir sürü girdap var, ancak her iki durumda da yol merdivenlerden yukarı GIM’in bir sonraki katına, yürüyen merdivenlere çıkar.
Sola bakın ve araziyi görmek için yakındaki bir korumaya ping atın.
Bu bölgede gizlice geçmen gereken iki muhafız daha var. Yürüyen merdivenlerden aşağı inmeyi denemek ve onları dışarı çıkarmaktan daha kolaydır çünkü arkadaşlarının cesetleri sihirli bir şekilde görme ve sizi gürleme konusunda yetenekleri vardır.
Yürüyen merdivenlere doğru yürüyün ve doğrudan Hayvanların arkasından yürüyeceğiniz, ancak görüş alanının dışında olan görev işaretine doğru yürüyün.
Yürüyen merdivenin altında sola bakın ve yemek büfesinden geçin. Siperin arkasında kalmaya dikkat ederek ileriye doğru ilerleyin.
Minibüse yaklaştığınızda işaretleyiciniz değişecek.
Buna ulaşmak için, tarayıcınızla sağdaki tareti devre dışı bırakmanız ve minibüsün yanında duran üç korumanın etrafından gizlice dolaşmanız gerekir.
Minibüsün diğer tarafında fark edilmeden dolaşmak beklediğiniz kadar zor değil. Alışveriş merkezinin uzak duvarına doğru yürüyün ve minibüse geniş bir rıhtım, kör tarafına doğru dönün. Placide’nin dediği gibi onunla arabirim kurabilirsiniz.
Bu noktada, Netwatch temsilcisi sizinle konuşmaya çalışırken, bu görevdeki farklı yolun kokusunu alacaksınız.
Sonra öndeki yolu kapatacak ve iskeleye doğru sağa tırmanmanız gerekecek.
Dikkatli olun, çünkü Hayvanlar bu bölgeyi saracak. Tespit edilmeden geçmek için, muhtemelen yolunuzdaki birkaç hayvanı hızlıca hacklemeniz gerekecek, ancak yol açık olduğunda, iskelenin tepesinden dümdüz bir mola vermelisiniz.
Ya bir açılışı bekleyin ya da Hayvanları gizlice çabucak hackleyin, sonra sinemaya doğru ilerleyin. Bu kapılardan bölgenin patronu Matilda AKA Sasquatch’i göreceksiniz.
Köşede saklanın, onu tarayın ve avantaj sağlamak için arsız bir hızlı saldırı yapın. O köşeden uzak durursan ve yaklaşmasına izin vermezsen çıkarması oldukça kolay.
Odanın uzak tarafında sinema yazan bir yaklaşım ve Placide panjurları açacak.
Netwatch veya Placide’den yana olmanız gerekir mi?
Projeksiyon kabinine gidin ve silahınızı kılıfına koyun. Silahını çıkarırsan saldırır, bu yüzden onu duymak istiyorsan, pantolonunun içinde tut.
O teslim olurken Netwatch ajanı, şirketin Voodoo Boys lideri Brigitte’i siber uzayda dondurduğunu ve oraya onları dışarı çıkarmak için gönderildiğinizi söyler.
Voodoo Boys’un size virüs attığını ve sizi tuzağa düşürdüğünü görmek için bir sistem teşhisi çalıştırmanızı söylüyor.
Dinlemeye devam ederseniz, verilerle gitmesine izin verirseniz Brigitte’i serbest bırakacağını söyleyecektir.
Yani, bu size yapmanız için zor bir seçim verir: Netwatch ile mi oynamalı, yoksa Voodoo Boys’a bağlı mısın?
Spoiler’a girmeden, Netwatch temsilcisinin söylediği teknik olarak doğrudur, ancak hikayede sizi olumsuz bir şekilde etkilemez. Johnny’nin dediği gibi, Corpos en vicdanlı karakterler değil ve belki de onların vaat ettiklerini gerçek anlamda almamalısın.
Açıkçası, Voodoo Boys Netwatch’tan yana olursanız mutlu olmayacak ve bunu yaparsanız, fazladan bir patron dövüşü tamamlamanız gerekecek. Netwatch’tan yana değilseniz, daha sonra patron dövüşü yapıp yapmamayı seçebilirsiniz.
Hangisini seçerseniz seçin, hikaye yine de temelde aynı şekilde aynı noktaya gelir. Ama benim görüşüme göre, Placide ile ilk anlaşmanıza sadık kalırsanız daha az mahvolursunuz.
Ara sahneden sonra dışarı çıkın ve Placide ile konuşmak için Batty’s’e geri dönün.
Seni gördüğüne ya çok şaşırdı ya da çok kızdı, ama Brigitte kısa süre sonra müdahale edecek. Onunla konuşun ve Relic biyoçip hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
Ondan yardım isteyin ve o kabul eder.
Bu kısa bir yeni görevi başlatır: İletim.
Bulaşma
Brigitte’i mahzende takip edin ve sohbet boyunca ilerleyin. Buz banyosuna vardığınızda, atlayın ve bir yolculuğa hazırlanın.
Bu bölüm oldukça basit ve hecelersem spoiler açısından ağır olurdu. Görev işaretlerini takip edin ve diyaloglar bitene kadar ilgili karakterlerle konuşun.
Ağın içinde yapacak kalıcı bir seçim olmadığından dilediğiniz gibi ilerleyebilirsiniz.
Kapanışa gelince, Netwatch veya Voodoo Boys’un yanında olmanın sonuçlarını göreceksiniz ve Relic ile ilgili araştırmanız için yeni bir ipucu alacaksınız.
Uyandığında ya Brigitte ile tekrar konuşacaksın ya da Placide’a cevap vermen gerekecek.
Voodoo Boys ile takılırsanız, burada size bir virüs verdiğiniz için intikamınızı alabilir ve dilerseniz savaşabilirsiniz.
Her iki durumda da, Pacifica’nın sahil sokaklarına dönün ve macera sona erecek.
Cyberpunk 2077 hakkında daha fazla bilgi için oyunun en iyi silahlarından bazılarının listemize göz atın.
Veya peşinde olduğunuz hikaye yardımı ise, işte en iyi sona nasıl ulaşacağınız!
Yan görev meraklıları ise Epistrophy’deki her Delamain taksisini nerede bulacağınız burada.