Cyberpunk 2077, yerelleştirilmiş dillere sahip çoğu büyük oyunda bulunmayan bir özellik içerir.
Mükemmeliyetçi bir stüdyo olarak tanınan CD Projekt Red – fazla çalışan personel anlamına gelse de – yaklaştı Cyberpunk 2077 aynı kararlılıkla yerelleştirme.
Cyberpunk 2077, günümüzdeki çoğu büyük oyun gibi, birkaç dilde yerelleştirilmiştir. Dile ve yayıncıya bağlı olarak, genellikle her şeyi her yerde bulamazsınız. Çoğu zaman, şirketler metni tercüme eder ve yeni diyalogları kaydeder ve orada bırakır.
Nadiren konuşulan dille eşleşen gerçek dudak senkronizasyonu elde ederiz. Ama görünüşe göre CD Projekt Red’in distopik RPG’sinde değil. Cyberpunk 2077 üst düzey tasarımcı Miles Tost ve kıdemli görev tasarımcısı Philipp Weber, Twitter’da, oyunun JALI Research’ün üçüncü taraf teknolojisini nasıl kullandığını ve yüz animasyonlarının konuşulan dille değişmesini mümkün kıldığını açıkladı.
Meslektaşlarımın bununla başardığından özellikle gurur duyduğum bir şey, genellikle daha az destek alan dublajlı diller için tam dudak senkronizasyonu yapmaktır. <3 https://t.co/OWlvkKOb4q
– Miles Tost (@tostspender) 20 Ekim 2020
Philipp Weber, “Sahnelerimiz için, animasyon ve sinema ekiplerimiz, oyunda gördüğünüz sonuçlar için bunun üzerine büyük bir sanatçı odaklı çalışmaları koydu” dedi.
JALI, CD Projekt Red geliştiricileri ile birlikte, teknolojiyi iş başında göstermek için yeni bir video bile yaptı ve nasıl çalıştığını ve neden animasyon için harcanan binlerce adam saatini kurtarma potansiyeline sahip olduğunu biraz daha derinlemesine araştırdı.
Geçen hafta, CDPR Cyberpunk 2077 dünyasında moda ve araçlara büyük bir bakış sundu. Oyun 19 Kasım’da çıktı ve Amazon’dan ön sipariş verebilirsiniz.