Bugünün Night City Wire canlı yayını, Cyberpunk 2077 hakkında pek çok yeni ayrıntı ortaya çıkardı – küresel ısınmanın oyunun birincil alanlarından birini kasıp kavurması da dahil.
Bugünün yayınının ilk yarısı, Cyberpunk 2077’deki üç farklı yaşam yoluna odaklandı: Corpo, Street Kid ve Nomad. Her bir yaşam tarzının neleri içerdiğinin bir dökümünü istiyorsanız, Corpos, Street Kids ve Nomads için bazı açıklayıcıları bir araya getirdik. Ancak burada tartıştığımız şey bu değil – bunun yerine Cyberpunk 2077’de küresel ısınmaya odaklanacağız..
Cyberpunk 2077’nin kıdemli arayış tasarımcısı Philipp Weber, bugünün Night City Wire canlı yayınında, “Zaman Badlands için pek iyi olmadı” dedi. Weber, küresel ısınmanın bu alanlarda bedelini ödediğini özellikle belirtmeye devam etti – yukarıdaki konsept sanatından da görebileceğiniz gibi, bunlar çorak ve harap durumda ve Night City’nin neon silüetinden çok uzak..
Bu mantıklı – küresel ısınmanın çağdaş toplum üzerinde zaten ne kadar önemli bir etkisi olduğu düşünüldüğünde, Cyberpunk 2077’nin kurgusal distopyası dönene kadar tüm alanları tüketmiş olmasına şaşmamalı.
Weber’e göre, oyuncular arabalarını alıp Badlands’ın uçsuz bucaksız çöllerini boş zamanlarında geçebilecekler – özellikle de bazı oyuncuların bunu yapmak istemeyebileceğini belirtmesine rağmen, bunun dünyadaki en güvenli etkinlik olmadığını özellikle belirtiyor..
Cyberpunk 2077 hakkında daha fazla bilgiye açsanız, sizi teminat altına aldık. CD Projekt Red şu anda oyunun yakın dövüş sisteminden tamamen memnun olmasa da, “üzerinde çalışıyorlar.” Bunun da ötesinde, CD Projekt Red ile Mantis Blades, geri tepme, Efsanevi silahlar ve daha fazlasıyla ilgili ayrıntılar dahil olmak üzere Cyberpunk 2077’deki silahlar hakkında bilmeniz gereken her şeyi toplayan kapsamlı bir röportaj yayınladık..
İlgili haberlerde, Cyberpunk 2077’nin tipik olarak rahatsız edici “kurşun süngeri” RPG düşmanlarından nasıl kaçındığı aşağıda açıklanmıştır..