Death Stranding artık PC’de, grafiksel iyileştirmeler ve giyilebilir Half-Life başörtüsü gibi PC’ye özel bazı içeriklerle tamamlandı. Orijinal incelememizi aşağıda okuyabilirsiniz.
Hideo Kojima her zaman yıpranma ile büyülendi: Metal Gear Solid’deki acıyla Daireye dokunmak’işkence sahnesi, o MGS 4 tarar gibi katı yılan nefes nefese’MGS 3’ün fırın koridoru, MGS 3’ün genişletilmiş merdiven sırası ve Kafatası Yüzü ile rahatsız edici bir uzun cip yolculuğu. Sonuçlar karışık.
Death Stranding, aradaki boşluklarla ilgili bir video oyunudur. Bir felaket olayı yaşam ve ölüm arasındaki dengeyi bozdu. Ölüler, Beach olarak bilinen başka bir boyuta sürükleyerek yaşayanlara görünür ve bu korkunç dünyaya cesur insanlar, onları hissetmek için Köprü Bebeklerini (veya BB’leri) kullanmaya zorlanırlar. Bu doğmamış bebekler yapay bir rahimle kaplıdır – ölü değil, ama canlı değil, kendi araflarında da mevcuttur. Schrödinger’tot.
O’Aynı zamanda aradaki boşluklar hakkında da tam anlamıyla – seyahat ettiğiniz büyük manzara alanları. Çoğu video oyununun varış noktanıza ulaştığınızda yaptığınız şeylerin etrafında inşa edildiği yerlerde – aralıksız bir şekilde bir çubuğu ileri itmek veya bir aracı bir hedefe döndürmek – işte yolculuk dır-dir oyun, oraya vardığınızda çekim yapan insanlar değil. İlk uygun silahımı ateşlemem bile 22 saat sürdü..
İlk fragmanı aldığımızdan beri insanlar Death Stranding’in gerçekte ne olduğunu soruyorlar. Gizli bir oyun mu? Ara sıra. Bir aksiyon oyunu mu? Bazen. Çoğunlukla, Death Stranding bir dağcılık oyunudur. Kojima, diğer oyuncular tarafından oluşturulan yapıların dünyanızda göründüğü ve tam tersi (teşekkür ederim, köprü için Captaindongs) çevrimiçi yönünü konuşuyor – ama’Oyunun gerçekten farklı hissettirdiği geçişte. Oradayken’garip patron dövüşü ve küçük savaş cepleri dağılmış, bu 40-60 saatlik devasa oyunun çoğunluğu yürüyüş, planlama ve sonraki yolculukları kolaylaştırmak için altyapı oluşturmak için harcanıyor.
Sam Bridges’in (Norman Reedus) kontrolünü, doğu kıyısından batıya seyahat ederek, Amerika’ya yayılmış ağ (ürkütücü internet) kapsamını yaymaya çalışırken kontrol ediyorsunuz. Bir terminale gidersiniz, bir işi kabul edersiniz ve sırtınızdaki ve uzuvlarınızdaki yükleri toplarsınız. Bir insan Jenga kulesi gibi devrilmeden taşıyabildiğiniz kadar istiflersiniz, o zaman tuhaf İzlanda ABD’sine girersiniz. İşler arasında, onu özel bir odada tekmeliyor ve duş alıyorsunuz, aynada yüzleri çekiyor ve Monster Energy içiyorsunuz. Bazen Norman Reedus’u görüyorsun’s tam eşek. Bazen kameraya göz kırpıyor. Bazen Reedus için bir bok ve reklam alırsınız’s AMC motosiklet gösterisi duş perdesi açılır. Neden bok alıyorsun? Çünkü oyun bok, işemek ve teri farklı el bombalarına çevirir. Kaka olan? İkinci bomba EX, açıkçası.
Hideo Kojima, bir zamanlar göğüslerine benzeyen yumurtalarını tweetleyen 50’li yaşlarında bir adam, mizah duygusu olduğu için bilinir ve bu bozulmadan kalır. Burada düzelen bir alan kadınları tasvirinde. Evet, daft isimleri olabilir, ancak tek bir baştankara kokusu yoktur. İlerleme! Eğer olmasaydı’Troy Baker için t’s karakteri, Higgs, bazen yalama halklar’ yüzleri ve bir noktada Lindsey Wagner’i tokatlamak’s eşek, o’kusursuz bir zafer ol.
İzin Vermek’bir an için bu saçma isimler hakkında konuşur. Heartman? o’21 dakikada bir kalp krizi geçiren bir adam. Die-Hardman? O sahip değil’t bir kez öldü. Ölü adam, açıkçası ölü insanlardan oluşuyor. Seni aptal. Anne? O’bir hayaletim var bebeğim. Yarı Mads Mikkelsen bekliyordum’s karakteri, Cliff, kayadan yapılacak. Death Stranding, bir sopa gibi metafor kullanır ve onunla başının üstünden geçer. Sam Bridges,’İnsanları bağlamak için dünyayı dolaşıyor, bir fosfosfobiye sahip – dokunulma korkusu. o’çok derin gibi bir adamım. Bu bong’a yeni bir vuruş yapmama izin ver.
Çoğunlukla, hikaye aşırı karmaşık saçmalıktır. O’karakterlerin tam 30 dakika boyunca nerede duracağını ve konuşacağını anlatan, göstermeyen bir oyun. Açılışta üç saat içinde’sadece 30 dakika kontrol altında. Sonunda, MGS 4’e rakip arka arkaya kesme ekranları var’s sona eriyor. Tekrar yıpranmaya geri dönüyor, ama bu sefer’dikkat süreniz değil, dayanıklılığınız değil’s test ediliyor. Sürüm öncesi fragmanlar ve etrafındaki tartışmalar nihayetinde’burada, hikaye bakımından.
Kesikler ve sonsuz serpme yoldan çıktığında, orada’Burada ilginç, güzel, eşsiz, ne yazık ki tekrarlayan bir oyun var. O’oyun ben’sevindim, ben bile’onunla tamamen aşık değil m. MGS 5’in sadece dünyadaki her bir oyuncunun çevrimiçi modda nükleer silahlarından kurtulmaya karar vermesi durumunda tetikleyecek gizli bir kesme ekranına sahip olduğunu hatırlıyor musunuz? O’bu fikrin devamıdır, yaptığınız her hareketle potansiyel olarak başka bir oyuncuyu kendi yolculuklarında etkileyebilir. Size bir örnek vermeden önce, temel mekaniği açıklayayım.
Belirtildiği gibi, kendinizi kargo ile yığarsınız. Nasıl istiflediğinize bağlı olarak, kilonuz kayıyor’tüm kargoları otomatik olarak optimize etme seçeneği’Bunu her seferinde kullanacağım çünkü neden olmasın’değil mi? Bazen sadece A’dan B’ye almanız gerekir. Bazen bunu bir zaman sınırında yapmanız gerekir. Bazen elle taşımak (tutmak için manuel olarak bir tetiği tutmak) veya düz tutmak gibi başka kısıtlamalar da vardır. Bir yan görev sizi tam anlamıyla bir pizza teslim ederken görür’hala sıcak ve düz. Sen’temelde dünyanın sonunda bir Deliveroo çalışanı olmak.
Bir kere sen’Yükünüzü nasıl istediğinizi anladınız, manzaraya doğru yola çıkıyorsunuz. Daha önce söylediğim gibi,’s İzlandaca – son krediler İzlanda’daki yere ateş ettiklerini gösteriyor – ama’ABD olması gerekiyordu. Ne kadar kırılmış olduğu ve silah almanın sadece 22 saat sürmesi dışında ABD’ye hiç benzemiyor. Geçmek için nehirler, geçmek için dağlar ve karşıdan karşıya geçmek için bazalt vardır. Farklı yüzeyler dengenizi farklı şekillerde etkiler ve’Ağırlık merkezinizi korurken en uygun rotayı bulma hakkında. Çok dik bir yokuş yapın ve’kayar, yükünüze zarar verir ve travmatize eder Schrödinger’süreç içinde.
Haritanızı getirip çizerek rotanızı çizebilirsiniz. Daha sonra, rüzgar ve timefall gibi hava desenlerini tahmin edebilirsiniz – yağmur olarak da bilinir, ancak bu şeyler yaşlanır ve uzun süreli maruz kalma ile yükünüzü havaya uçurur… biraz Hermes sürücüsü gibi. Ayrıca engelleri (dağlar, düşman kampları ve daha fazlası) aşmak mı yoksa dolaylı, daha güvenli bir yol mu almak istediğinize karar vermelisiniz. Genellikle bu, sahip olduğunuz araçlara bağlıdır. Yeterli tırmanma çapalarınız ve uzatılabilir merdivenleriniz varsa, bir dağ ehlileştirilebilir. O’o ünlü video oyunu pazarlama hattı tekrar: “Oradaki dağı görüyor musun? O’iğrenç.”
Bir şelalenin dibindeki büyük bir nehir benim kişisel düşlemimdi. Ona ulaşmak için bir uçurumdan aşağı inmek zorunda kaldım ve bu geçilmez görünüyordu. Yapamadım’Bunun üzerine bir köprü inşa etmem çünkü’t Şimdiye kadar ağı genişletti, bu yüzden başka bir yol bulmaya çalıştım, nihayetinde atlamak için neredeyse saf bir uçurum ölçeklendirdim. Daha sonra, zipline yapıları ile nehre geri döndüm ve hem kendim hem de az önce yaşadığım şeylere karşı gelebilecek yorgun gezginler için kolay bir yol inşa ettim..
Bir görevin sonuna geldiğinizde, izlediğiniz rota, tamamlamanız gereken süre ve kargo durumu için puan alırsınız. Ayrıca, ‘seviyor’ hem NPC’lerden hem de yapılarınızı ve araçlarınızı kullanan diğer oyunculardan çabalarınız aracılığıyla. Sosyal medyaya benzer şekilde ‘seviyor’, bunlar don’t aslında herhangi bir değer hizmet gibi görünüyor, ama onlar içinde sıcak ve bulanık hissettirecek. Derecelendirme sistemi benzer şekilde anlamsızdır, ancak bazen denge ve beğeniler gibi şeylere bazı artımlı yükseltmeler yapar. Ne yazık ki, hikayede derecelendirme sisteminin insan dramına çarptığı birkaç durum var – orada’Sevilen birini yakmak için S Sıralaması almak gibi bir şey yok.
Sen ne zaman’bir yol boyunca sürüyorsun’Bir dizi bağlantılı bilimkurgu zipline ile inşa ettiniz ya da kendinizi havaya fırlatarak, Death Stranding hedefine çivi çakıyor. Sabrınız, planlamanız ve öngörünüz için ödüllendirilirsiniz. Mesele şu ki, ödül, iyi döşenmiş ekipmanlarla yürüyüşü otomatikleştirmek için çekirdek oyunu mümkün olduğunca atlama yeteneğidir. Daha sonra, sizin için küçük teslimatları da kapsayacak şekilde robotları bile kullanabilirsiniz. Sonuna doğru büyük bir kazanç yaratıyor gibi hissediyor, ancak oraya vardığında kendini tamamen zayıflatıyor. Batı kıyısına ulaştığınızda,’tekrar doğuya dönmeye zorlandılar. Ancak şimdi, fırtına fırtınaları tüm ekipmanınızı mahvetti. Bu, işinize hayret etme ve içinden bir rota izleme fırsatı olmak yerine,’Haritanın diğer tarafına tek bir görevle sadece 50 dakika sürüyor.
Death Stranding’in anları var. Çünkü bu’Hideo Kojima dinlerken çoğunlukla geniş bir ortamda dolaşıyor’s Spotify çalma listesi, eylem dizileri gerçekleştiklerinde son derece gergin. Düşmanların ana gruplarından biri Katırlar. Bunlar bir zamanlar sizin gibi Deliveroo sürücüleriydi, ama yaptıklarının nedenini unuttular ve şimdi sadece bok çalıyorlar ve kendilerine teslim ediyorlar. Kamplarının etrafında yükünüze ping yapan işaretler var, sonra sizi karıştırmak için bir minibüse gidiyorlar.
Savaş basit, tek bir düğme meselesidir, ancak halklarda da bagaj başlatabilirsiniz’ karşı karşıyadır. Çoğu zaman,’kaçmak için en iyisi. Böyle bir karşılaşmada, Tory gibi bir buğday tarlasından geçip, yağmur yağdıklarında elektrikli mızraklardan kaçarak ileride sahipsiz bir ahıra kaçtım. Oradan, kırık çatıda kaçmak için bir merdiven kullandım ve arkasına düştüm, araçlarını çaldım ve pili ölene kadar vurdum. ben’Ayrıca, Katır kamplarına sızdılar ve altlarından yük çaldılar, gizlenirken dudes boğdular ve uzak çadırlardan malları koparmak için zıpkınlı bir silah kullandılar. Oynadığım 44 saatin tamamında, muhtemelen bu saatlerin dördünden azı bunun gibi aksiyon sahnelerinde geçti.
Başka bir yerde, yağmurda görünen hayaletleri geçip, BB’nizi kullanarak elbisenize takılı bir robotik kolla hissetmek zorundasınız. Bu sadece yavaş yavaş sürünen ve gerektiğinde yön değiştiren bir durumdur. Daha sonra el bombaları ve yakın dövüş saldırısı onları neredeyse anlamsız karşılaşmalar haline getirir – tüm gerilim ortadan kalkar. Eğer yakalanırsanız, çatıların üzerinden atlarken bir yağ köpeğine, yağ balinaya veya yağ kalamarına el bombaları atabileceğiniz bir patron arenasına girersiniz..
Belirli bir hikaye noktasında,’heyecan verici, bir defalık aksiyon sahneleri için başka yerlere götürüldü. Bu anlar muazzam göze çarpıyor, ancak o kadar geç geliyorlar ki oyuncuların iyi bir kısmının o zamana kadar düşeceğini hayal ediyorum. Aynı şey en ilginç ekipmanlardan bazıları için de geçerlidir – dış iskeletler, bir snowboard gibi sürebileceğiniz bir kargo taşıyıcısı, bu zipline’lar, zıpkın tabancası ve daha fazlası – ki’sana gelmedim’çift haneli rakamlar.
Eğer uzak durmayı başarırsanız, parlaklık yanıp sönmeleriyle ödüllendirileceksiniz,’Bu flaşlar, çekirdek hikaye sonsuz diyalogda gömüldüğü kadar derin gömülüdür. Ve istediği kadar derin, bu hala penisini donatabileceğiniz ve çözebileceğiniz bir oyundur, böylece Red Bull’u kızdırabilirsiniz. İyi şeyler sizi o işemenin ötesinde, bok bombalarının ötesinde, bunun ötesinde Norman Reedus ile Ride, bilmediğim bir oyun evrenine belirsiz bir şekilde sıvalı reklam veriyor’t Tek bir televizyon seti göremezsiniz. O’sadece yıpranma testi var.
Test edilen sürüm: PS4 Pro. İnceleme kopyası Sony tarafından sağlanmıştır.