Blizzard bize Diablo 4’ün sanatına, karakter tasarımlarına ve oyunun patronlarından birkaçına yeni bir bakış attı.
En son Diablo 4 üç aylık geliştirme güncellemesinde Blizzard, oyuncu karakterleri, canavarlar ve NPC’lerle ilgili olarak sanat yaratma sürecine dair bazı bilgiler verdi.
YouTube’da izleyin
Uzun blog gönderisinde yapılan birçok açıklama arasında Blizzard, oyuncuların karakterlerinin oyun içinde nasıl görüneceğini özelleştirebileceklerini söyledi. Her sınıfın kendine özgü bir görünümü olsa da, oyuncular ten rengi, saç modeli, sakal, dövme ve vücut boyası ve hatta mücevher ve piercing gibi aksesuarlar üzerinde kontrol sahibi olacaklar.
Bazı öğeler her sınıfla sınırlı olacaktır, ancak diğerleri herkes tarafından kullanılabilir. Blizzard, oluşturulan karakterlerden birkaç örnek paylaştı ve oyunun genel olarak daha koyu tonu ve yumuşak renkleri ile tutarlı görünüyorlar, bu nedenle, örneğin Shrek’i veya Souls oyunlarının izin verdiği canavarlıklardan herhangi birini yaratamayacaksınız.



Özelleştirmeye yapılan bu vurgu, oyuncuların boyaların yardımıyla görünümünü değiştirebilecekleri karakter zırhına kadar uzanıyor. Elbette Diablo için bir boya sistemi yeni değil, ancak Diablo 4’ün uygulanması, zırh parçası başına ayrı renklere izin veriyor. Diablo 4’te kaskınız, göğsünüz, eldivenleriniz, bacaklarınız ve botlarınız farklı renklerde boyanabilir.
Karakterinizin görünümünün geri kalanında olduğu gibi, boyaların da oyunun görünümüyle tutarlı olması gerekir. Tüm malzemeler fiziksel tabanlı işleme (PBR) kurallarına uyduğundan, renkler ışığa gerçekçi bir şekilde tepki verecektir.
Baş karakter sanatçısı Arnaud Kotelnikoff, “Bu sistemin uygulanması zordu çünkü metal gibi malzemeler PBR kurallarına uyduklarında uygun olmayan renklerle boyanmalarına izin vermiyor” dedi.



“Bunu ele almak için zırhımıza, belirli malzeme türlerini tanımlayan ve boya sistemine deri, kumaş, metal ve diğer belirli yüzeyler gibi hangi malzemeye hangi rengin gittiğini söyleyen veriler ekledik. Sonuç, Diablo 4 için inşa ettiğimiz dünyada hala sağlam ve gerçekçi hissettiren bir dizi renkte boyanabilen zırh oldu.”
Güncellemenin geri kalanı oyunun daha karanlık, daha temelli sanat stiline ve bu yönün konumların, patronların ve NPC’lerin tasarımını nasıl etkilediğine giriyor. Ayrıca oyunun kamerası ve karakterlerin farklı açılardan iyi ve okunabilir görünmesi için gereken şaşırtıcı miktarda çalışma hakkında bazı ilginç bilgiler sunar. Üstteki linkten okuyabilirsiniz.
Diablo 4’ün henüz bir çıkış tarihi yok.