BlizzConline 2021’de Diablo 4 ekibi düşman kamplarını, açık dünyayı, binekleri ve PvP’yi tartıştı.
Diablo 4 için What’s Next segmentinde, geliştirme ekibi Rogue sınıfını biraz daha fazla gösterdi ve ayrıca PvP’nin yanı sıra oyunun açık dünya yönlerini de tartıştı.
Blizzard’a göre, açık dünyada bol miktarda keşif olacak ve açık bir dünya ile ekip, oyuncunun Scosglen’den Fractured Peaks’e binekleri kullanarak binebilmesi gibi Sanctuary’nin nasıl birbirine uyduğuna dalabilir.
Bineklerle ilgili serinletici şeylerden biri, bulmacaları tamamlayarak, gizli yerleri bulmaya veya hatta belirli türden canavarları öldürmeye kadar dünyanın her yerinde bulabileceğiniz farklı at ırkları ve diğer bineklerin olacağıdır. Ayrıca atınızı kişiselleştirebileceğiniz zırh, toynak plakaları ve kupalar gibi şeyler de bulabileceksiniz. Arkadaşınız gibi hissettirmek için bineğinizi kişiselleştirmenin birçok yolu vardır.
Bineklerle sadece binmekten daha fazlasını yapabilirsiniz. Örneğin, Rogue bineğin üzerinden havaya sıçrayabilir ve her şeyi yok etmek için Rain of Arrows’u ateşleyebilir. Bineğiniz hasar alamaz, ancak at sırtındayken saldırıya uğrarsanız, sizi inmeye ve çarpışmaya zorlar.
Açık dünyanın bir başka yönü, temelde dünya üzerindeki kötülüğün kalesi olan kamplardır. Bu kamplarda, tek amacı bölgeyi ele geçirmek olan her türden canavar ve haydut bekleyebilirsiniz. Bu alanlarda dolaşacak ve onları Sığınak halkı için geri almaya başlayacaksınız. Her birinin kendi hikayesi ve dünyada benzersiz sabit bir yeri olacak.
Görevler, dünyada rastgele karşılaşabileceğiniz bir şeydir, ancak kamplar, karşılaştığınızda herkesin görebileceği açık dünya üzerinde bir etkiye sahip olabilecek kalıcı bir fikstürdür. O kötüyü yendikten sonra, temelde o kampın kilidini açarsınız ve daha önce var olmayan yeni bir ara nokta yaratırsınız. Birdenbire, tüm pazar yerleri açılacak, daha önce olmayan bir yerde bir demirci ve bir bayiniz olacak. Yeni görevler ortaya çıkabilir ve hatta anlatılacak yeni hikayeler olabilir. Zindan girişleri daha sonra bu yerlerde bile görünebilir.
Temel olarak, bu kampları düşmandan geri aldığınızda, Sığınak’taki bu alanların yeniden yerleşmesine yardımcı oluyorsunuz.
PvP ile açık dünyada Nefret Alanları diye adlandırılan alanlar olacak, bu tür sizi tüketmek için özgürce yürüyebileceğiniz ve diğer oyunculara karşı dönmenizi sağlayacak. PvP zorunlu değildir, çünkü bu yerler oyuncunun gitmesi için isteğe bağlı olacaktır. Burada, sadece diğer oyuncuları öldürerek değil, canavarları öldürerek ve çevre ile etkileşime girerek Nefret Parçalarını toplayabilirsiniz.
Bu parçaları kazandıkça, arındırılmamış bir durumda olacaklar ve Nefret Alanlarının etrafındaki küçük kamplarda zırh, kupa veya diğer ürünler için kullanabileceğiniz bir para birimine dönüştürmek için bir Arınma Etkinliğine getirilmeleri gerekecek. içerik. Bir parçası saflaştırmaya çalışırken, içeri giren ve oyuncuya saldırmaya ve ritüel tamamlanmadan önce parçalarını almaya çalışan diğer oyuncuları uyarır. Bir kez saflaştırıldıklarında, saklamanız gerekir, ancak saflaştırılmadan önce, PvP’deki diğer oyuncular için adil bir oyundurlar.
Diğer oyunculara ne kadar çok karşı koyarsanız, bir Nefret Gemisine dönüşeceksiniz. Bu gerçekleştiğinde, geniş bir yarıçap içindeki herkes sizi haritada bir tehdit olarak görecek. Seni öldürdükleri için bir bonus alacaklar, bu gerçekleştiğinde, hayatta kalmak için ihtiyacın olan belirli bir süre var. Bu kadar süre hayatta kalabilir ve sizi yok etmeye çalışanlardan kaçabilir veya onları yenebilirseniz, sonunda çok büyük bir bonus olacaktır.
Blizzard’a göre, bu sadece Diablo 4’te beklenenin yüzeyini çiziyor.