Sonuncusunun son nesil konsollarda başlatıldığı için yaklaşık yedi yıl olmuştur ve o zamanlar, bu yavrulama franchise zaten bir cehenneme kendisi için bir adaydı. Başlatılan kapıları tökezlemeye rağmen, ilk oyun bir kült klasiğinden bir şey olmaya devam etti – biri geliştiricileri tarafından bu güne hala desteklenen biri. Bu iyi desteklenmiş, derinden rafine edilmiş tabandan ölmekte olan ışık 2 – yeni bir kahramana sahip yeni bir dünyada yeni bir oyun (görünüşte tam olarak tamamlamak için iyi bir 500+ saat alacak) yeni bir oyun. Geliştirici Techland için temiz bir sayfa ve birçok yönden, stüdyo, diziyi tüm zevklerin oyunlarına daha çekici hale getirmek için çizim panosuna geri döndü. Şimdiye kadar oynadığımız şeyden, serie bu yeni yaklaşım ödedi: Ölüm ışığı 2, beyaz knuckle Parkour hamlesiyle dolu bir oyun alanı, gevrek dövüş ve oyuncu-oyuncuya çılgınca değişebilecek hikaye atışlarıdır. Yaptığınız seçeneklere bağlı olarak. Birden fazla gecikme bu oyunu geri ve tekrar karıştırdı, ancak zaman için neredeyse burada nihayet dişlerimizi Techland’ın son nesillerin en büyük uyuyan hitlerinden birine kadar beklediği takip edilmesini sağlayamıyor. Dying Light 2’nin 4 Şubat 2022 çıkış tarihi öncesinde, bu zombi-dövme destanı hakkında bilmeniz gereken en önemli şeylerin kısa bir özetini bir araya getirdik. Bunun içindeki ilk oyunu gerçekten oynamana gerek yok. İlk oyunu oynarsanız Dying Light 2’den kesinlikle daha fazlasını elde edeceksiniz, ancak bu yeni oyun için zorunlu bir giriş koşulu değil: Dying Light 2 yeni bir kahramanı, yeni bir ayarı içeriyor ve 15 yıl sonra geçiyor. İlk oyunun olayları. Bu, kıyametin gerçekten başlaması için zamana sahip olduğu ve Harran’ın yeni oyun alanında gördüğümüz şey, zombileri savuşturmak için kullanılan bir dünya ve ölümsüz korkular ve bulaşıcı hastalıklarla dolu bu garip yeni dünyaya uyum sağlayan bir nüfus. Bu, bizim için, Dying Light dünyası hakkında çok az şey bilerek devam filmine gidebilir ve yine de iyi vakit geçirebiliriz demektir. ayak parmaklarının üzerinde durman gerek Geliştiriciye göre, oyunda 1000 yaş animasyon var – orijinal oyunda iki katı. Akışkanlık ve harekete odaklanan bu odak, oyun tasarımına oldukça ilham verdi, Techland’ın yükselen binalarla hem de aralarında tehlikeli yollarla yıkanan bir şehir yarattı. Oyunda erken devam etmeniz için çok güçlü olan birçok düşmanla karşılaşacaksınız, bu yüzden çevik olmak, kaçış yollarınızı tanımak ve ne zaman kaçacağınızı seçmek önemlidir – eğer gerekli değilse. Yakın muharebe savaşına alışın Harran – Oyunun ayarlandığı yer – çok fazla geçmişi olan kurgusal bir Avrupa şehridir. Oyun içi loreun büyük bir kısmı, neden etrafını tıkayan çok az silahın olduğunu söylemeye adanmıştır (Avrupa şehirlerinde birçok ateşli silah görme eğiliminde değilsiniz, siz?) Bir oyun perspektifinden bu demektir, yenilenendir. Yakın muharebe mücadelesine ve el ele savaşmalarına odaklanın – Bıçakları, direkleri, beyzbol sopaları ve başka ne olursa olsun, bu şehirde hayatta kalmanın anahtarıdır. Yaşamdan ya da ölülerden ayrıldığınızı, bu uzun, korkunç gecelerden birini yapmak istiyorsanız, vücudunuzla keskinleşmeniz gerekecek. Saate göz kulak olmak Bahsetmişken, bu oyunun ‘Dying Light 2’ olarak adlandırılmasının bir nedeni var. En iyi donanıma sahip olmak veya en tehlikeli yerlere biraz daha fazla güvenlikle erişmek istiyorsanız, dikkat etmeniz gereken bir gündüz/gece döngüsü vardır. Gün boyunca, sokaklar genellikle biraz daha güvenlidir (şehirde kolayca dolaşabilmenizi sağlar) ancak zombiler, güneşin ölümcül UV ışınlarından uzakta, iç mekanlarda toplanır. Geceleri sokakları toplarlar – etrafta dolaşmayı zorlaştırırlar, ancak inlerine sızmanıza ve çok fazla risk almadan en iyi ganimeti çalmanıza izin verirler. Zamanın farkında olun ve eylemlerinizi buna göre planlayın. Ne de olsa güneş doğmak üzereyken bir alışveriş merkezinin derinliklerinde mahsur kalmak istemezsiniz… Gizlice gitmeyi unutma İlk oyunda, gizli, özellikle uygulanabilir bir seçenek değildi. Tabii ki, haydutlar ve zombileri etrafta dolaşıp gizleyebilirsin, ancak daha sık değil, sadece bir bıçak ve okların telaşlarında rakiplerinizi dilimlemek ve zar atmak için çok daha verimli olmamıştır. Şimdi, ancak güncellenmiş AI ve bir beceri ağacının gizli oyun için daha uygun olduğu anlamına gelir. Bir hikaye görevi veya yan görevi buluyorsanız biraz zor, daha sessiz bir yaklaşım, biraz daha güçlü olana kadar ilerlemeniz ve sevmeniz gereken şey olabilir.