Diing Light 2 , oyuncular tarafından bildirilen sorunları ele alan yeni bir yama var.
Ayrıca, ragdoll mekaniği, hikaye ilerleme aksaklıkları gibi teknik ve oyun iyileştirmelerine odaklanır, Deathloops’u ortadan kaldırır ve ayrıca çok sayıda kooperatif sorunu için düzeltmeler içerir.
YouTube’da İzle
Bu yama, hikaye ilerlemesi, UI/UX, Nightrunner araçları, savaş iyileştirmeleri, gece dengesi, son patron dövüşü, Outro ve denge ve teknik iyileştirmeler için düzeltmeler içerir.
Ayrıca yakın dövüş savaşına sürükleyici ayrıntılar getiren bir vahşet paketi ekler.
Yama ayrıca birden fazla görevdeki blokları düzeltir, belirli durumlarda kazaları veya siyah ekranları ortadan kaldırmak için çalışır, kovalamacanın 4. seviyesi artık daha zordur, uluyan duyuları bir aralık artışı gördü, hayatta kalan duygusu şimdi doğru çalışıyor ve herhangi bir Cooldowns, rakibin diğer oyunculara doğru tepki vermediği ve kooperatif oyunu sırasında birkaç aksaklığa yol açabilecek davranışları değiştirmediği bir sorun, gece boyunca enfekte ordularda daha kolay tespit edildi. .
Seçenekler Menüsü Bilgi Mimarındaki Geliştirmeler Özel Erişilebilirlik sekmesi, eski bilgisayarlarda ve dizüstü bilgisayarlarda ölmekte olan ışık 2’yi oynatmanızı sağlayan görüntülenen grafikleri optimize eden yüksek performanslı bir ön ayar içerir, DX12 önbellekle ilgili iyileştirmeler yapıldı ve Oyun şimdi ilk lansmanda daha pürüzsüz çalışıyor.
AVX teknolojisi artık oyunda kullanılmıyor ve lansmanda çarpışan bir oyunla ilgili sorunları iyileştiriyor.
Şu anda Patch 1.2 PC’de mevcut ve konsol oyuncuları için birkaç gün içinde mevcut olacak.
Bağlantıdaki tam yama notlarına bakabilirsiniz.