Ana SayfaPs4Elden Ring - 2022'nin en çok beklenen oyunu için heyecanlanmamızın 5 nedeni

Elden Ring – 2022’nin en çok beklenen oyunu için heyecanlanmamızın 5 nedeni

Assassin’s Creed veya Call of Duty numaralarını satmayabilirler, ancak her FromSoftware oyununun lansmanı bir olaydır. Kendiniz oynamasanız bile, piyasaya sürülmeden önceki hararetli beklentiyi, insanlar nihayet oyunu ele geçirdiklerinde çıkan vızıltı ve heyecanlı sohbeti ve oyunun felsefesi ve From’s hakkında kaçınılmaz düşünce parçalarını görmezden gelmek zor. oyun tasarımı.

Söylenecek tek şey: yutturmaca kaçınılmazdır. İşte bu yüzden size Elden Ring‘i oynamak için sabırsızlanıyor olmamız için beş neden vermek için buradayız.

Dark Souls’un devamı değil

Dark Souls oyunlarının etkisi göz ardı edilemez; adını taşıyan bütün bir alt tür var! Ancak From’ın Dark Souls 3’ü piyasaya sürmeden önce bir süreliğine Dark Souls ile yapıldığını söyleyebilirsiniz. geri getirmek ve geride ne bırakmak.

Elden Ring, şüphesiz Dark Souls’tan bol miktarda ödünç alacaktır, ancak bunu oyuncu beklentileri tarafından kısıtlanmadan kendi şartlarına göre yapacaktır.

""

FromSoftware’in ilk açık dünya oyunu

Bu, stüdyo için (umarız) yeni bir seri haline gelecek olanın ilki olan Elden Ring, aynı zamanda hikayeli geliştiricinin şimdiye kadar dünyalarını nasıl inşa ettiği konusunda bir değişimi temsil ediyor. From ilk kez doğrusal tasarımından uzaklaşıyor ve oyunun dünyasını en baştan oyunculara açıyor. Bunun, geliştiricinin çalışmasından elde etmeye alıştığımız sıkı dengeyi veya kusursuz ilerleme hızını nasıl etkileyeceğini hayal bile edemiyoruz, ancak bu zorlukların nasıl çözüldüğünü görmek heyecan verici olacak – ve shift, From’un oyunları için son derece iyi bir hamleydi.

Son zamanlarda oynayabildiğimiz teknoloji demosu bir şey olsa da, bu yön değişikliği Miyazaki ve ekibinden akıllıca bir hamle oldu.

""

Dişlerimizi batırmak için pek çok yeni mekanik

Elden Ring sadece ekibin ilk açık dünya oyunu değil, aynı zamanda bir dizi yeni mekanik ve sistem de sunuyor. Geçmişteki Souls oyunlarından farklı olarak, oyunun zorlu boss dövüşlerinde kesinlikle devreye girecek olan özgürce zıplayabileceksiniz. Teknik test, refleksleriniz yeterince hızlıysa, bu gelişmiş hareketliliğin cildinizi nasıl kurtaracağına dair birkaç örnek gösterdi. Dikeyliğe odaklanma arttıkça birkaç gizli alana ulaşmak için zıplamak da gereklidir.

Bir de Elden Ring’in daha büyük dünyasında (önceki oyunlara kıyasla) seyahat süresini kısaltmak için tasarlanmayan at var, aynı zamanda savaşta başka bir araç. Bu arada, çift zıplayabilen at, düşmanları çeşitli şekillerde alt etmenize yardımcı olabilir. Elden Ring aynı zamanda atlı dövüşler de sunar, böylece daha büyük hedeflerle uğraşmadan önce (hatta gerektiğinde atlatmaktan) önce sürüyü inceltmek için geride kalanları hızlıca yakalayabilirsiniz. At arkadaşınız, bazıları hayatta kalmak için at sırtında olmanızı bekliyor gibi görünen patron dövüşlerinde bile kullanışlıdır. Bunu Bloodborne’da alamazsınız.

""

Sekiro sonrası savaşın geliştiğini görmek

Sekiro: Shadows Die Twice, Demon’s Souls’un en ilginç oyun gönderisinden kolayca. Bu oyunun çoğu benzersizdi ve o kadar anlamlıydı ki, neredeyse bir ifadeydi; FromSoft, standart devam filmlerinde basit yükseltmelerin ötesinde yenilik yapabilir. Dövüşün zorlu hızı ve savuşturma ve zamanlamaya olan bağımlılığı, onu çok sayıda oyuncu için sınırsız hale getirdi. Stüdyonun bu tatmin edici mekaniği görmezden gelmesi ve en azından Elden Ring için bunun bir versiyonunu geri getirmemesi mantıklı olmaz.

Sekiro ayrıca, Elden Ring’in zaten genişlemekte olduğu görünen gizli mekaniği de tanıttı. Teknik testin belirli alanları modern bir Splinter Cell gibi oynanabilir; muhafızları çıkarmak ve yavaş yavaş kampa doğru ilerlemek.

Gizliliğin düzenli olarak dayandığımız veya ilk saatten sonra tamamen unuttuğumuz bir şey olup olmayacağını görmek için Elden Ring ile çok daha fazla zaman harcamamız gerekecek. Ama emrinde daha fazla aletin olması her zaman güzeldir, değil mi?

""

Ruhlar Üretmek

Bir bakıma, Elden Ring’de şimdiye kadar gördüğümüz tüm yeni eklemeler çok mantıklı. Daha büyük bir dünya size bir at ve daha fazla hareket yeteneği kazandırır. Etrafa yayılan daha fazla düşman, gizli bir sistemin parlaması için mükemmeldir. Ancak zanaatkarlık, joker bir kart olmaya devam ediyor – özellikle de bir oyun sizden ağaçları ahşap veya taş için metal kesmenizi beklediğinde gözleriniz dönmeye meyilliyse.

Şimdiye kadar gördüğümüz kadarıyla, dünyadaki hayvan parçalarını ve diğer kaynakları çeşitli sarf malzemelerine ve ayrıca uyku okları gibi farklı türde araçlara dönüştürebileceksiniz. Bunun getirdiği potansiyel çok büyük ve Elden Ring, RPG bölgesine her zamankinden daha yakın. Zanaatkarlığın bir angaryaya dönüşmeyeceğini umuyoruz, ancak özellikle FromSoft’un kapsamlı arka kataloğundaki diğer oyunlarla karşılaştırıldığında, Elden Ring’de dikkat edilmesi gereken en ilginç unsurlardan biri olduğu kesin.

Elden Ring 25 Şubat’ta PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X/S için çıkıyor.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES