Ana SayfaPcElden Ring beta uygulamalı: FromSoftware'in şimdiye kadarki en açık dünyasında potansiyel işbirliği...

Elden Ring beta uygulamalı: FromSoftware’in şimdiye kadarki en açık dünyasında potansiyel işbirliği büyüklüğü

Elden Ring çok etkileyici. Her zamanki FromSoftware giriş bölgesinden kurtulduğunuzda, kendinizi bir Souls oyununda sakatlayıcı ve sıra dışı bir soruyla karşı karşıya bulacaksınız: şimdi hangi yönü keşfetmeliyim?

YouTube’da izleyin

FromSoftware’in yeni RPG’si, sizi sıfır açık yönle geniş bir açık dünyaya bırakıyor. The Lands Between’de Limgrave’e ilk kez adım attığınızda, gözünüz hemen birkaç entrika noktasına çekilecek. Solunuzda kayalık bir kumsal, önünüzde beliren bir ormanın önünde devriye gezen atlı bir savaşçı, sağınızda harap olmuş bina kabukları ve hemen arkanızda kinci bir ejderha ile tamamlanmış bir bataklık var, bunların hepsi iyi bir zaman alacaktır. dolaşmak için birkaç dakika.

Keşfedilmeye hazır bu alanlarda neler keşfedebileceğinizi kim bilebilir? Bir Lütuf Noktası, Elden Ring’in merhametle bol olan Şenlik Ateşleri versiyonu, onları keşfetmenize hayret edecek ve burada tam olarak ne yaptığınızı düşünecek bir NPC veya bir grup silahlı savaşçı bulabilirsiniz. Önemli olan, Elden Ring’in açılış anlarındaki tüm bu alanlar – harabeler, koy ve bataklıktan – hemen erişilebilir ve size açıktır ve nerede keşfedeceğiniz size kalmış.

""

Bu en iyi anlamda ezici. Örneğin, Bloodborne başlangıcıyla karşılaştırın. FromSoftware’in 2015 gotik aksiyon oyunu, oyuncuyu Yharnam şehrinin ortasında doğurdu ve size tek bir sokağın dışında, vahşi kasaba halkı ve kana susamış köpeklerle dolu, boğazınızı parçalamak için biraz çiğneyen sıfır keşif bulvarı verdi. İlk çıkış koridorunda sıkışıp kalırsan – benim günlerce yaptığım gibi – Bloodborne omuz silkti ve kafanı duvara çarpman için seni yalnız bıraktı, ama Elden Ring’de dünyadaki yerin ve yönün senin olduğuna dair bir his var. kontrol. Bir alanda sıkışıp kalırsanız, keşfetmek için başka bir yer bulun.

Elden Ring’in Limgrave’i, FromSoftware’in şimdiye kadar tasarladığı her yerden daha açık ve davetkar bir his veriyor. Açık dünya haritasının uçsuz bucaksız genişliği, yeni hayalet atla el ele gider; bu, yalnızca bir platform oyunundan çıkmış gibi çift zıplayamayan, aynı zamanda haritanın etrafında yarışarak sizi erişilemeyen alanlara fırlatabilen yeni hayalet at ile el ele gider. , bu devasa haritada biraz daha büyük hissetmenizi sağlıyor. Atlı dövüş, at sırtındaki başka bir savaşçıyla çılgın bir mızrak dövüşü içinde şiddetle birbirinize salladığınız kanlı bir çılgınlık, ancak Elden Ring’in size vermekten çok mutlu olduğu başka bir fırsat ve oyun stili.

Savaşın başka yerlerinde, FromSoftware gazileri için işler biraz daha tanıdık gelecek. Çalışabileceğiniz sınırlı bir dayanıklılık çubuğu vardır, örneğin, size savaşta değerli miktarda kaçma ve saldırı sunar ve Elden Ring’in büyü yaptığınız sihir ölçeri olan kısa bir FP çubuğu vardır. Biraz şaşırtıcı olan şey, Elden Ring’in özel atlama düğmesinin, hava saldırısının tek yolu olan basit bir yukarıdan ölüm saldırısıyla, savaşı neredeyse hiç etkilememesidir. Sekiro: Shadows Die Twice ayrıca özel bir atlama düğmesine de sahipti, bu da itibari Shinobi uzanmış bir düşman saldırısının üzerinden atladığında savaşa dahil oldu, ancak burada, en azından Elden Ring’in ilk saatlerinde, atlama düğmesi ondan daha fazla keşfe yönelik hissediyor mücadele eder.

""

Elden Ring ayrıca, geçmişteki FromSoftware oyunlarının taşıdığı aynı “oyun tarzlarının” çoğunu da besler. Birden fazla kılıcı birlikte sallamak için hazırlanmış standart Savaşçınız, hem düşmanlara hem de müttefiklere büyüler ve büyüler yapan Peygamber ve ikisinin bir kokteyli olan Büyülü Şövalye var. Ayrıca, güçlü bir kalkanla savuşturma konusunda usta bir dövüş uzmanı olan Bloody Wolf ve son olarak, düşmanların bile erişemeyeceği bir yerde kalmak isteyeceği parçalanmış bir kavgacı olan Champion var. Bunların tümü, Elden Ring’in teknik testinde ön ayarlarda, kişiselleştirme yolunda sıfır seçenekle sunulmaktadır.

Harika olan şey, bu karakterlerin kooperatifte nasıl çalıştığıdır. Elden Ring, üç oyuncunun aynı anda takım oluşturmasına izin veriyor, bir ‘SoulsBorne’ oyununun şimdiye kadar izin verdiği en büyük müttefik oyuncu sayısı ve sonuçlar büyüleyici. Bir Kanlı Kurt hücumu yönetebilirken, bir Peygamber geride durup bir patronu menzilli büyülerle biberlerken, Büyülü Şövalye ve Savaşçıdan oluşan bir ekip sırayla bir patronun öfkesini çekerken diğeri hızlı bir şekilde bıçaklamak için arkasından gizlice girebilir. arka

Teknik testin son patronu Margit the Fell Omen – 15 dakikalık oynanıştan ortaya çıkan ürkütücü, çok kollu canavarda işler böyle yürüyordu. Savaşçı, Peygamber ve Kanlı Kurt’tan oluşan ekibimiz, Stormveil Kalesi’nin büyük girişine biraz fazla yaklaştı ve Margit aşağı inip bizi döverek boğma ihtiyacı hissetti. Beklendiği gibi, Kanlı Kurt anında saldırganlaştı, Peygamber sihir yapmak için geri çekildi ve Savaşçı, Margit’in ulaşamayacağı bir yerde pusuya yattı, birdenbire saldırmaya ve tepki vermeye hazırdı. Artan oyuncu sayısı patronu hiç azaltmadı ve Margit hala iyi yerleştirilmiş bir saldırı ile herhangi birimizi erken bir mezara gönderme yeteneğine sahipti.

""

Aramızda tek bir kelime dahi geçmeden birbirimizin ihtiyaçlarına cevap verdik. Kanlı Kurt bir kaçmayı yanlış anlar ve hayatlarının bir santiminde dövülürse, Savaşçı patronun öfkesini çekmek için devreye girer, eski ise iyileşmek için geri çekilir ve Peygamber fark ederlerse bir şifa çemberi oluştururdu. ikimizden birinin iyileştirici eşyaları kalmamıştı ve sağlığımız düşüktü. FromSoftware, oyuncuların oyunlarına kimi çağırdıklarını ve neden çağırdıklarını düşünmeleri için, herhangi bir eski oyuncuya vurmak yerine ilerlemek için harika bir yol buldu.

Öte yandan, tek başına savaşmak tamamen uygulanabilir bir seçenektir. Sekiro’nun tek başına bir dünyayı ve oyuncularına başkalarının yardımı olmadan acımasız patron savaşlarını zorlaması gibi, Elden Ring’in patronları ve dünyası, tek başına üstesinden gelinebilecek bir meydan okumadır. Anında uyum sağlama ve düşman saldırı modellerini öğrenme yeteneği ile birleştiğinde daha da fazla sabır gerektirecektir, elbette, ancak bir FromSoftware oyunundaki herhangi bir patron buna ne zaman ihtiyaç duymadı? Elden Ring üç oyunculu kooperatif sunabilir, ancak neyse ki en zorlu düşmanların üstesinden gelmek için mutlak bir gereklilik olarak şart koşmuyor.

Elden Ring için kuşkusuz erken saatler, ancak FromSoftware’in yüksek standartlarına göre bile şimdiden özel bir şey olmaya başladı. Açık dünya keşfi gibi fantastik yeni özellikler ve baştan çıkarıcı yeni bir formül için bir özgürlük duygusu ile birlikte, her zaman olduğu gibi aynı heyecan verici dövüş ve saldırı orada. Elden Ring, dört oyunculu partiler ve monte edilmiş dövüşler gibi geçmişin Souls oyunlarından farklı birçok şey yapıyor, ancak her birinin nasıl entegre edileceği konusunda dikkatli bir şekilde düşünüyor gibi görünüyor. Elden Ring’i çevreleyen hararetli bir yutturmaca zaten var ve bu demo sadece üç ay sonra piyasaya sürülmesiyle bu duyguyu güçlendirecek.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES