Ana SayfaPcElden Ring'den bile daha fazlası, Wo Long en erişilebilir Souls-Likes'lerden biridir-ve sadece...

Elden Ring’den bile daha fazlası, Wo Long en erişilebilir Souls-Likes’lerden biridir-ve sadece Game Pass’ta olduğu için değil

wo Long: Fallen Hanedan her zaman 2023’ün en ilginç oyunlarından biri olacaktı, bir yılda bile bu kadar istiflenmişti. Nioh ve Ninja Gaiden Maker takımı Ninja’dan bir sonraki oyun, bu yüzden benim gibi oyun tamircisi fiends her zaman bağlanmaya hazırlandı.

Ancak, aynı tip mekanik olarak yoğun aksiyon oyunlarından korkan genel oyun halkına, Wo Long radarlarına bile kayıt olmayabilir. Tabii ki, ilk gün Game Pass’ta piyasaya sürülüyor.

Souls-sevileri de merak eden Jim, bana bunun neden onu bağlamanın neden olabileceği hakkında sohbet ediyor.

Game Pass’ın Wo Long’un birçok yeni oyuncunun evlerine ‘Truva atı’ olduğunu söylemek bir esneme olmaz. Bazıları ruhluları merak ediyor olabilir, ancak ayak parmaklarını asla sularına batırmadı, burada diğerlerinin gösterişli savaş ve üç krallık ortamı tarafından çekilmesi muhtemeldir.

Bu, Wo’yu türün en ilginç sürümlerinden biri yapan şeyin büyük bir parçasıdır, çünkü tüm bu potansiyel oyuncuları ona yapışmaya davet etmek için hangi tavizlerin – varsa – yapıldığını görmek için bir fırsattır.

Yaklaşık beş saatlik WO uzun oynadıktan sonra, Ninja’nın zorlu savaş tasarlaması, ödüllendirme ve yeni oyunculara neden bu türün neden olduğunu anlamak için bir dizi yeni seçenek sunma arasındaki çizgide yürüdüğünden etkilendim. çok sevilen.

"" Jumping: Şu anda Souls-Likes’de çok büyük.

Elden Ring aynı şekilde, oyuncuların en zorlu anlarında gezinmelerine yardımcı olmak için AI arkadaşlarını çağırma seçeneği ekledi (birçok yeni gelen ilk olarak kaçırsa bile), Wo Long da benzer bir yaklaşım benimsiyor. Oynadığım tüm görevlerde bana neredeyse bir müttefik eşlik etti.

Kimin size katılacağının ve nedeninin anlatı nedenleri var, ancak oyun sonuçları burada daha alakalı. Sizinle birlikte düşmanlarla etkileşime girecek başka birine sahip olmanın bariz yararı, kolayca sayıca fazla olmayacağınızdır. Ayrıca, pusu ve tuzakların koşunuzu sona erdirme olasılığı daha düşük olduğundan, çevre etrafında daha özgürce hareket etmenizi sağlar.

Aggro’yu sizden uzaklaştırmak ve iyileşmek veya bir nefes almak için zaman almak, her şey paketle de gelir. Ancak, yalnız olmamanın standart nimetinin ötesinde bile, müttefikinizin savaş tarzı bazı eşsiz eşleşmeler için yapabilir.

Bir kılıçla daha hızlı bir arkadaş, yavaş, çekiç kullanan bir kabadadan farklı davranacaktır. Bir bakıma, oyun neredeyse kullanabileceğiniz diğer silahlar ve savaş fırsatları hakkında sizi alay ediyor, ancak sadece yaklaşımdaki bu farklılıkları oynamak bile daha çeşitli karşılaşmalar için yapabilir. Eğer yanınızda ağır bir vurucu varsa, örneğin Çevik cam top olmakta özgürsünüz.

"" AI arkadaşlarına daha sık etiketlemeye alışın.

Ayrıca, WO Long’da işe alınacak uzun müttefik listesini gerçek insan oyuncularıyla değiştirebilirsiniz. NIOH’a benzer şekilde, rastgele oyuncuların katılması için oyununuzu açabilir veya bir şifre ayarlayabilir ve kilitlemek için bir arkadaşınızla paylaşabilirsiniz.

Ve tıpkı Nioh (ve Elden Ring) gibi, Wo Long kooperatifte eğlencelidir, ancak aynı yaşam kalitesi seviyesinin Destiny 2’nin sunacağı gibi bir şey bulunmasını beklemeyin. Ancak insan ve AI yoldaşları dışında da daha fazla seçenek var.

Bir atlama düğmesinin eklenmesi, Ninja’nın seviye tasarımcılarını çok daha dikeylikle aşılamaya ve her seviyenin katmanları ve karmaşıklığı ile daha liberal olmaya serbest bırakır. Bu, yaklaşımınızı gözlemlemeniz ve zorlamanız için daha fazla fırsat yaratır. Bir kavga arayan çatışmacı oyunculara yardımcı olur, ancak gizli oyuncular için daha da iyi çalışır.

Stealth, WO’da diğer tüm takım Ninja projelerinden çok daha büyük bir anlaşma. Bu noktada bir klişe, ama evet, bu yaklaşım Elden Ring’in – ve hatta Sekiro’lara benzer.

"" Bu, sağlıklı bir fantezi dozuna sahip üç krallık ortamıdır.

Çömelemezsin, ama yavaş yavaş yürüyebilir ve düşmanları şaşırtabilirsiniz. Gücünüze bağlı olarak, onları açıkça öldürmeyebilirsiniz, ancak gizli bir saldırı yine de önemli hasar verecektir. Stealthy konusunda ciddiyseniz, düşmanların sizi fark etmesini zorlaştıracak bir istatistike daha fazla işaret edebilirsiniz.

Etkileri gerçek zamanlı olarak hissedebilirsiniz, nötr düşmanların üzerindeki uyarı çubuğunun onlara yaklaştıkça ne kadar sürdüğünü görebilirsiniz. Bu bir ön bırakma yapısı olmasına rağmen, bir düşman tarafından açıkça görülmem gereken birkaç örnek gördüm, ancak yüksek gizli statüm onları fark etmelerini engelliyordu.

Komik, ama kesinlikle isterseniz aşağı inebileceğiniz bir yol. Daha sonra, sizi düşmanlar için tamamen görünmez hale getirebilecek büyülere erişeceksiniz. Tıpkı nioh gibi, yolda her homurdanan geçmeden veya seviyenin belirli bir kısmına hızlı bir şekilde atlamanıza izin vererek (patron dövüşü gibi) öldüğünüz yere geri dönmeniz gerekiyorsa, bunlar inanılmaz derecede faydalıdır. Çok az dirençle hızlı bir şekilde.

Hızlı kılıç hareket eder.

AI yoldaşları, çok çeşitli gizli seçenekler ve seviyelerin tasarımıyla birlikte, daha fazla oyuncunun Wo’yu uzun süre gezinmeyi diğer ruhlardan daha kolay bulduğunu görebiliyorum.

Bu hala zorlu bir oyundur ve bazıları bu nedenle buna bağlı kalmayabilir, ancak onu yarı yolda karşılamak ve oyunun karmaşıklıklarını öğrenmek için biraz zaman yatırım yapmak isteyenler, tatmin edici savaş ve her şeyle ödüllendirilecektir. Çok önemli bir serin his.

Wo Long: Fallen Hanedanı PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Serisi X/S’de 3 Mart’ta çıktı.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES