Bethesda’nın düşündüğü oyunun bakışlarını hala görebilirsiniz Fallout 76 olabilir. Batı Virginia’da yeterince uzun süre dolaşın ve’Bir atölyede gerçekleşecek – vahşi ghouls dalgalarına, süper mutantlara veya potansiyel olarak diğer oyunculara karşı savunabildiğiniz sürece istikrarlı bir kaynak akışı için yakalayabileceğiniz bir kamp.
Farklı bir oyunda, bunlar çatışma, çalma ve öldürme teşviki için parlama noktaları olabilir. Ama Fallout 76 ile tüm zamanımda – bir buçuk yıl boyunca saatlerce puan -’ve neredeyse hiç görmedim oyuncular darbe. Oyunda DayZ’nin etkisi açıkken’Hayatta kalma mekaniği, tek oyunculu RPG’lere dayanan bir topluluk, rekabetçi sistemleriyle etkileşime girmemeyi seçti. Bazıları birbirini ziyaret etti’ evler ve görevler hızlandırmak için katıldı. Çoğu, deneyimlerime göre, sadece birbirlerini görmezden geldi.
Neredeyse bir yıl önce açıklanan ücretsiz yeni genişleme Wastelanders, çorak topraklara daha yapay bir insanlık biçimi getirme iddiasıdır. Biri, bıraktığınız yerde ayakta durmaya veya evinizin verandasında oturmaya, size uygun bir konuşma beklemeye güvenebilirsiniz. Son anıdaki diğer tüm Bethesda RPG’leri gibi Fallout 76’da artık her biri ortak bir neden paylaşan ancak farklı bir bakış açısı sunan adlandırılmış karakterlerle yoğun olan NPC hub’ları var. Bu tür alanlar’t tür için alışılmadık, ama onlar’oyuncuların eksik olduğunu hissettiği ve geniş ve büyük ölçüde düşmanca bir dünyada rahatlatıcı çapa olarak hareket ettiği.
ben’Özellikle Krater’e düştüğümde, yerdeki delik Appalachia’ya dönen akıncılar için bir savaşçıya dönüştü. Bethesda katillerini Fallout 4’ün sonuna doğru insanlaştırmaya başladı’s DLC, ve burada tekrar iplik alır. Her zamanki Mad Max türleri var, elbette, ama yeterince derine gömün ve sen’dapper Johnny Weston’u bulacağım: bir cesetten bir smokin almak için çok beyefendi değil, onu aklamak için yeterince gurur duyuyorum. Ve dedikoducu yerleşimcilerin bir ömür boyu süren kararından sonra soğukkanlı katillerin açıklıklarını canlandıran Barb. Yeni perde-seğirme çağımızda, bir komşuyu polise bildirerek kilitlenme sıkıntısını hafifletmek için umutsuz,’kesinlikle bir ruh hali.
Birçok insan yapmadı’t Fallout 76 ile olduğu gibi olsun, ama onun yalnız zamları ve düzenli ufuklar düşkün büyüdü. Bethesda’s hikaye anlatımının güçlü yönleri her zaman yine de düz tasarımda yatmaktadır: hala işleyen bir terminalde bir avuç şirket çapında e-posta ile ortaya çıkan masallar ya da bu şekilde düzenlenmiş bir çift iskelet. Dünyadan sıyırma fraksiyonları sadece bu nitelikleri vurguladı ve Wastelanders ile ilgili endişem, iskeletin paslı banyo suyuyla atılabileceğiydi..
Yine de, bu hala, senaryo veya başka bir şekilde başka bir ruhla konuşmadan saatlerce kolayca gidebileceğiniz bir oyundur. Yeni hizip görevleri, teyp toplama ve radyo sinyallerini kontrol etme ile ilgili eski görevlerle iç içe geçiyor. Krater’deki akıncıların dikkatini bile çekmek için, eski liderleri David’in ölümden döndüğünü gösteren yanlış bir yayın yapmak zorunda kaldım. Bunu yapmak için haritayı gezdim, David’i seçtim’büyük ilaç için kıyasıya bir yönetici olarak geçmişti – Bombaların düştüğü gün vazgeçtiği ve Ticaret’in adı verilen bir çete kurmak için uygarlık bahanesini bıraktığı bir ticaret. David ile garip konuşmalar yaptım, robot ölü kız arkadaşının yerini almak için inşa etti ama sadece ‘eğlence’ sonunda ilişkilerini yutmuş olan trajediyi dışarıda bıraktı. Görev I’bunun yerine yarışmayı planladığım için yavaş yanık karakterli bir çalışma haline geldim ve kendimi yavaşlarken buldum. Bu acele etmeyi reddeden bir oyun.
Şimdi bile yeni sakinleriyle plan yapmak için bir geleceği var, Fallout 76 geçmişe takıntılı olmaya devam ediyor. O’Tarih boyunca tüfek oynamayı tercih eden oyuncular için her zaman bir oyun olmuştur ve arkeolojik eğri’değişmedi.
Ne’Dışarıda insanların olduğu bilgisidir. Orijinal ana görevi oynarken, biliyordum ki’günlükleri olan karakterlere asla yetişemem’d okuyor; medeniyet benden önce’Herhangi bir aciliyet duygusu ile birlikte kasayı hiç bırakmadım. Batı Virginia, Scorched ve makinelere aitti. o’artık doğru değil: radyoda tekrarlanan ve holotapelara kaydedilen seslere maddi form verilmiştir..
Sadece uzun zamandır Fallout 76 oyuncuları, Overseer’e adım atmanın derin garipliğini gerçekten anlayacaklar’Bütün bunlardan sonra ön oda. Olağanüstü bir eksiklikle dediğini duymak için “yetişecek çok şeyimiz var”. Çorak arazi şimdi yaşıyor ve yeni gelenler bir zamanlar ne kadar sessiz olduğunu asla bilemeyecekler.
Eğer sen’Müttefikler romantizm için yardım arıyor, ya da sadece hangi yerleşimcilerin destekleneceğini seçen bir ele ihtiyacınız var’Fallout 76 rehberlerimizle sizin için buradayız.