Demek Fallout’a girdiniz: Londra’nın Westminster’ına girdiniz ve kendinizi Saray’a doğru giderken buldunuz, ancak Londra’nın tuhaf liderler dizisinden imzalarla dolu bir dilekçe alana kadar geri çevrildiniz. Zamanınızı tam da bunu yaparak harcıyorsunuz, ancak bu bir hiç uğruna oluyor. ‘Saray’ın altına indiğinizde All to Pot görevi başlıyor.
Saraya giden yolunuzun hiç de öyle olmadığı ortaya çıkıyor ve bunun yerine, Wayfarer olarak çabalarınız sizi mahkûmların yakıldığı ve her türlü korkunç infaza maruz kaldığı bir Gentry Hapishanesine düşürüyor. Bu rehberde, Fallout’taki Gentry Hapishanesinden nasıl kaçacağınızı tam olarak açıklıyoruz: London’s All to Pot görevinde** nasıl kaçılacağını açıklıyoruz.
Fallout: London All to Pot Görevi – Gentry Hapishanesinden Nasıl Kaçılır
Fallout’ta Saray’a ulaşmak için uzun Hear Ye, Hear Ye görevini tamamladıktan sonra: Londra’da, Ajan Smythe tarafından kandırıldığınızı ve bunun yerine Gentry Hapishanesine gönderildiğinizi göreceksiniz.
Burada aslında idam edilmeye hazırsınız, ancak elbette, siz Wayfarer’sınız ve sizi durduracak bir şey yok.
Melek Süvari ile buraya nasıl geldiğinizi ve nasıl kaçacağınızı konuşun. | Resim kredisi: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON
Uyandığınızda, hücrenizin önündeki Melek Süvari ile konuşun. Hapishane elektrik kesintilerine açık ve genellikle karanlık olduğu için fenerinizi de açmayı unutmayın.
Melek Süvarisi gizli bir amacı olduğunu açıklayacak – aslında kaçmanızı ve Smythe’ı öldürmenizi istiyor – bu yüzden kaçışınıza yardımcı olması için ona olabildiğince çok soru sorun. Ayrılmadan önce size Bilim Müzesi Laboratuvar Anahtarını da verecek ve Gentry Hapishanesinden kaçtıktan sonra oraya gitmenizi tavsiye edecek.
Keskiyi yatağınızın altından alın. | Resim kredisi: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON
Trooper ayrıldıktan sonra hücrenizdeki yatağın altına bakın ve Keskiyi alın.
Duvarda bir delik açmak için Keskiyi kullanın. | Resim kredisi: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON
Ardından, tuvaletin sağındaki duvara bakın. Onunla etkileşime girebileceğinizi ve duvarda bir delik açmak için Keski’yi kullanabileceğinizi göreceksiniz.
Nilson’dan kaçabilmeniz için olay çıkarmasını isteyin. | Resim kredisi: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON
İşiniz bittiğinde delikten sürünerek geçin ve kendinizi Nilson’un hücresinde bulun. Nilson ağzı bozuk harika bir adam ve kaçışımıza yardım etmekten çok mutlu. Ondan olay çıkarmasını ve gardiyanların dikkatini dağıtmasını isteyin.
Çok geçmeden maskeli bir gardiyan koşarak içeri girecek. Onu eşek sudan gelinceye kadar dövün ve Polis Copu ile A Blok Anahtarlarını yağmalayın.
Demek Fallout’a girdiniz: Londra’nın Westminster’ına girdiniz ve kendinizi Saray’a doğru giderken buldunuz, ancak Londra’nın tuhaf liderler dizisinden imzalarla dolu bir dilekçe alana kadar geri çevrildiniz. Zamanınızı tam da bunu yaparak harcıyorsunuz, ancak bu bir hiç uğruna oluyor. ‘Saray’ın altına indiğinizde All to Pot görevi başlıyor.
Saraya giden yolunuzun hiç de öyle olmadığı ortaya çıkıyor ve bunun yerine, Wayfarer olarak çabalarınız sizi mahkûmların yakıldığı ve her türlü korkunç infaza maruz kaldığı bir Gentry Hapishanesine düşürüyor. Bu rehberde, Fallout’taki Gentry Hapishanesinden nasıl kaçacağınızı tam olarak açıklıyoruz: London’s All to Pot görevinde** nasıl kaçılacağını açıklıyoruz.
Fallout: London All to Pot Görevi – Gentry Hapishanesinden Nasıl Kaçılır
Fallout’ta Saray’a ulaşmak için uzun Hear Ye, Hear Ye görevini tamamladıktan sonra: Londra’da, Ajan Smythe tarafından kandırıldığınızı ve bunun yerine Gentry Hapishanesine gönderildiğinizi göreceksiniz.
Burada aslında idam edilmeye hazırsınız, ancak elbette, siz Wayfarer’sınız ve sizi durduracak bir şey yok.
Melek Süvari ile buraya nasıl geldiğinizi ve nasıl kaçacağınızı konuşun. | Resim kredisi: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON
Uyandığınızda, hücrenizin önündeki Melek Süvari ile konuşun. Hapishane elektrik kesintilerine açık ve genellikle karanlık olduğu için fenerinizi de açmayı unutmayın.
Melek Süvarisi gizli bir amacı olduğunu açıklayacak – aslında kaçmanızı ve Smythe’ı öldürmenizi istiyor – bu yüzden kaçışınıza yardımcı olması için ona olabildiğince çok soru sorun. Ayrılmadan önce size Bilim Müzesi Laboratuvar Anahtarını da verecek ve Gentry Hapishanesinden kaçtıktan sonra oraya gitmenizi tavsiye edecek.
Keskiyi yatağınızın altından alın. | Resim kredisi: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON
Trooper ayrıldıktan sonra hücrenizdeki yatağın altına bakın ve Keskiyi alın.
Duvarda bir delik açmak için Keskiyi kullanın. | Resim kredisi: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON