Far Cry 6, bir seviye düzenleyiciye sahip olma eğilimini ortadan kaldıran ilk ana oyun olacak.
Far Cry oyunlarının daha az bilinen özelliklerinden biri, oyunun harita ve görev oluşturma araçları paketini içeren Arcade Modu ve genellikle daha geniş topluluğun bu kreasyonları bulması ve oynaması için bir tarayıcıdır. Ancak Far Cry 6 bunu geri getirmeyecek.
YouTube’da izleyin
Geçen haftaki Far Cry 6 oynanışının ardından, oyunun yaratıcı liderlerinden bazıları bir AMA’ya ev sahipliği yapmak için Reddit’e gitti. Tahmin edebileceğiniz gibi, ekip hayranlardan gelen bir sürü soruyu yanıtladı.
AMA’da (PC Gamer aracılığıyla) yapılan açıklamalar arasında, Far Cry 6’nın sevilen Arcade Mode’u ne çıkışta ne de daha sonra geri getirmeyecek.
Oyun direktörü Alexandre Letendre, “Bu modu planımızdan çıkarmak zor bir karardı, ancak çabalarımızı ana kampanyaya odaklamamıza ve oyuncuları günümüz gerilla devriminin kalbine taşımamıza izin verdi” dedi.
Letendre ayrıca Far Cry: New Dawn’da tanıtılan silah kademe sisteminin Far Cry 6’da geri dönmeyeceğini de doğruladı. Birçoğu, yarı ganimet sisteminin bir sonraki ana hat Far Cry’da nihai sonucu için New Dawn’da denendiğini varsayıyordu. . Assassin’s Creed’deki başarısının ardından Ubisoft’un diğer büyük franchise’ına RPG mekaniği eklemesi olarak görülüyordu.
Far Cry 6’da önceki oyunlardan bulacaksınız, özellikle Yara’nın kendi içindeki artan dikeyliği göz önüne alındığında, oyunun dünyasında gezinmeyi kolaylaştıran iki öğe olan kanca ve kanat takımıdır. metropol alanlar.
İlginç bir şekilde, yardımcı sistem Far Cry 6’da geri dönerken – son fragmanda görüldüğü gibi – sadece hayvanlarla sınırlı olacak. Ancak dünya yönetmeni Benjamin Hall, yol boyunca NPC’ler ve diğer rastgele AI yoldaşları tarafından katılabileceğinizi, Far Cry 5’teki gibi onları kalıcı olarak işe alamayacağınızı söyledi.
AMA’nın tamamını en üstteki bağlantıdan okuyabilirsiniz. Far Cry 6, 7 Ekim’de PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia ve Luna için çıkıyor.