Ana SayfaPs5Final Fantasy 16 Eikonları: Tüm Eikonlar, Yetenekler ve Kilit Açmalar

Final Fantasy 16 Eikonları: Tüm Eikonlar, Yetenekler ve Kilit Açmalar

Final Fantasy 16, serinin önceki oyunlarından oldukça farklı bir oyun ve birçok yönden geleneklerden kopuyor. Ancak bir gelenek sadece sürdürülmekle kalmıyor, aslında oyunların bel kemiğini oluşturuyor: FF serisinin iyi bilinen ikonik ‘çağırma canavarları’ Eikonlar.

Serideki oyunlar boyunca çeşitli şekillerde adlandırılan – Summonlar, Aeonlar, Astraller, Eidolonlar, GF’ler, Esperler ve daha fazlası – ve FF16’da Eikonlar olarak biliniyorlar.

Onları büyük bir saldırı için çağırmak yerine, FF16’da kilidi açıldıktan sonra savaşta güçlerini daha doğrudan bir şekilde çağırırsınız. Bu arada, FF16 kahramanı Clive da doğrudan Eikon Ifrit’e dönüşebilir – bu da oyundaki en tüyler ürpertici anlardan bazılarını oluşturan hikaye sahneleri ve büyük, bombastik, yüksek senaryolu boss savaşları için gerçekleşir.

Bu kılavuzda FF16’da bulunan tüm Eikonları listeliyor, yeteneklerini ve hangi sırayla kullanılabilir hale geldiklerini açıklıyor… ve gizemli kayıp Eikon hakkında konuşuyoruz.

FF16 Eikon Listesi

FF16’daki Eikonlar aşağıdaki gibidir:

  • Ifrit
  • Phoenix
  • Garuda
  • Ramuh
  • Bahamut
  • Shiva
  • Odin
  • Ama Leviathan değil – şimdilik

Ifrit

Ifrit, Ateş’in iki Eikon’undan biridir – gizemli bir şekilde, Ateş elementinin oyunda iki farklı Eikon’u vardır, bu da onu benzersiz kılar. Clive’ın Ifrit ile yakın bir bağlantısı var – ve Ateş Eikonlarının gizemleri ve Clive’ın onlarla bağlantısı oyun boyunca ortaya çıkıyor.

Clive sonunda Ifrit’e dönüşme ve Ifrit olarak savaşma yeteneğinin kilidini açacak ve güçlü canavarı somutlaştıracak. Buna ek olarak, aynı zamanda Clive, Ifrit ile ilişkili kilidini açabileceği ve yükseltebileceği üç olası savaş gücünün kilidini açar:

  • Limit Kırma – Yarı prime geçmek için L3+R3 tuşlarına basın, bu da savaş performansınızı artırır.
  • Will-o-the-Wykes – Clive’ın etrafında dönen, yakındaki hedeflere zarar veren ve aynı zamanda hasar emen bir ateş topu fırtınası çağırın.
  • Ateşleme – Şarj olurken saldırarak birden fazla isabet sağlar ve düşmanı geri çekilmeye zorlar. Havada da kullanılabilir.

Anka Kuşu

Clive oyuna kardeşi Joshua’dan miras kalan Anka Kuşu Kutsaması ile başlar. Oyuna Anka Kuşu’nun güçleriyle başlarsınız ve bunları Yetenekler menüsünden yükseltebilirsiniz.

  • Phoenix Shift – Bir hedefle aranızdaki boşluğu kapatmak için Phoenix’in Lütfunu kullanın. Kaydırma sırasında hem yakın dövüş saldırıları hem de büyülü atışlar yapılabilir.
  • Yükselen Alevler – Hasar veren ve daha hafif düşmanları havaya fırlatabilen ateşli bir kanat çağırın.
  • Scarlet Cyclone – Hızla dönerek menzildeki tüm düşmanları yakan bir ateş çemberi oluşturur.
  • Isı Dalgası – Birkaç ölümcül şok dalgası fırlatmadan önce mermi savuran sıvı alevden bir duvar çağırın. Büyü yok edildiğinde dalga gücü artar.
  • Yeniden Doğuş Alevleri – Alevlerin içinde kalan tüm düşmanları yakan ve aynı zamanda Clive’ın HP’sini kısmen yenileyen devasa bir ateş sütunu çağırır.

Garuda

Benedikta Harman’ın kontrolü altında olan rüzgar tabanlı bir Eikon olan Garuda, ilk olarak Final Fantasy 3’te bir düşman olarak ortaya çıktı, ancak FF7, 9, 10 ve 11’de versiyonları ortaya çıktı – ancak genellikle bir summon yerine bir düşman olarak.

Garuda, Clive’ın hikayede elde ettiği bir sonraki Eikon Güçleri setidir:

  • Ölümcül Kucaklama – Bir düşmanı yakalamak ve Clive’a doğru çekmek için bir kıskaç pençesi gönderir. Daha ağır düşmanları yakalamak Clive’ı havaya fırlatır.
  • Oyma – Bir hedefi acımasızca parçalayan ikiz pençeler çağırır. Havadayken kullanılabilir.
  • Hınzır Çark – Yükselen bir saldırı gerçekleştirerek menzil içindeki tüm düşmanlara vurur ve onları yerden kaldırır. Havada kullanılabilir.
  • Rook’s Gambit – Geri zıplayın, ardından cezalandırıcı bir karşı saldırı yapın. Zıplama bir saldırıdan kaçarsa, karşı saldırının gücü artar. Havadayken kullanılabilir.
  • Hava Patlaması – Yakındaki rakipleri yavaşça avlayan bir kasırga çağırın ve onları yakaladıktan sonra birden fazla darbe vurun.

Ramuh

Gerçek bir Final Fantasy serisi zımbası olan Ramuh, FF16’da bu kez Cid’in kontrolü altında bir dönüş yapıyor. Ramuh’un güç seti, Cid’in Clive’a görevinde yardımcı olması için Ramuh’un kutsamasını vermeyi seçtiğinde, Garuda’dan sonra Clive’ın açtığı bir sonraki güç setidir.

  • Kör Adalet – Bir veya daha fazla düşmana yıldırım topu fırlatır. Hedefler, yeteneği uygulamadan önce onlara kilitlenerek belirlenir. Top şimşek kendini bir hedefe yapıştırır ve hedefe saldırılırsa ek hasar vererek boşalmasına neden olabilir.
  • Yığın Sürüşü – Ramuh’un asasını yere saplayarak, vuruşun yarıçapı içindeki tüm düşmanları elektriklendirir.
  • Fırtına – Bir hedefin üzerine birden fazla yıldırım yağdıran güçlü bir fırtına çağırın.
  • Yıldırım Çubuğu – Vurulduğunda yakındaki diğer düşmanlara yıldırım zincirleyen bir yıldırım topu yaratın.
  • Hüküm Cıvatası – Göklerden tek bir hedefe büyük hasar veren güçlü bir levinbolt çağırın.

Titan

FF tarihindeki ilk summonlardan biri olan ve ilk summonlu oyun olan FF3’te bulunan Titan, FF16’da tekrar karşımızda. Bu kez Titan, güçlü Dominant Hugo Kupka’nın Eikon’udur.

Clive, Ramuh’unkini elde ettikten bir süre sonra Titan’ın güç setini elde eder.

  • Titanic Block – Düşman saldırılarını engeller. Bir gard mükemmel zamanlandığında, Kare üç adede kadar karşı saldırı başlatmak için kullanılabilir.
  • Sarma – İleri doğru yumruk atın. Saldırıyı sarmak için düğmeyi basılı tutun, gücü daha da artırın.
  • Upheaval – Yere bir yumruk indirerek menzil içindeki tüm düşmanlara hasar verir. Menzili artırmak için düğmeyi basılı tutun. Havada da kullanılabilir.
  • Öfkeli Yumruklar – Öne doğru adım atın ve yüksek hızlı yumruklardan oluşan kör edici bir telaş gönderin. İleri adım atarak bir düşman saldırısını engellemek, sonraki yumrukların gücünü artırır.
  • Toprak Öfkesi – İki elinizi de yere vurarak toprağın yukarı doğru kabarmasını sağlayın ve yakındaki düşmanları uçurun.

Bahamut

Bahamut birçok açıdan Final Fantasy tarihinin en eski tekrar eden karakterlerinden biridir. 1987’deki ilk oyunda Ejderhaların Kralı olarak isimlendirilmiş bir karakter olarak ortaya çıkmıştır. Bu da onu Cid, Chocobos veya Moogles kavramından daha eski yapar – Kristallerin kendileri kadar eski. FF16’da Bahamut, Dragoon Dion’un Eikon’udur.

Clive Bahamut’un güçlerini kazandığında, kilidini açtığı şey budur:

  • Işık Kanatları – Megaflare atmaya başlayın. Uygulamak için Çember tuşuna basın. Büyüyü yapma süresi büyünün gücünü belirler.
  • Dürtü – Birden fazla ışık küresi çağırın ve bu küreler bir düşmana çarptığında sürekli hasar vererek onu o noktaya bağlasın.
  • İşaret Fişeği Nefesi – Sürekli hasar veren ışık görünümlü bir alev bulutu üfleyin.
  • Uydu – Clive’ın büyü kullandığı herhangi bir düşmana saldıran birden fazla ışık görünümlü familiar çağırın.
  • Gigaflare – Vurduğu her düşmanı yakan aşırı yüklü devasa bir ışık huzmesi fırlatır.

Şiva

Shiva’nın Baskın Jill’i neredeyse tüm oyun boyunca yanınızda olsa da, Shiva’nın yetenek seti aslında Clive’ın açtığı Eikonik yeteneklerin sondan ikinci setidir. Shiva elbette buzdan etkilenir ve aynı zamanda oldukça çeviktir ve yetenekleri bunu yansıtır.

  • Soğuk Çırpma – Yerde herhangi bir yöne doğru zahmetsizce kayar. Kayarken Çember ile saldırmak düşmanları geçici olarak dondurabilir.
  • Buz Devri – Çarptığı düşmanları büyük ölçüde geri savuran bir buz sarkıtları nehri salın. Etkisini artırmak için düğmeyi basılı tutun.
  • Mesmerize – Hafif düşmanlara çarptığında onları Clive’a doğru çeken birden fazla buz parçası fırlatın. Havada kullanılabilir.
  • Rime – İçinde sıkışan tüm düşmanlara sürekli hasar veren devasa bir buz kristali çağırır.
  • Elmas Tozu – Büyük buz hasarı vermeden ve onları geri savurmadan önce bir yarıçap içindeki düşmanları donduran bir kış fırtınası çağırın.

Odin

Kilidini açacağınız son Eikon için uygun bir şekilde güçlü olan Odin’in güç seti aslında sadece oyunun sonundan hemen önce size açılacak. Odin’in güçleri büyük ölçüde Zantetsuken’i ile her şeyi ikiye bölebilen ünlü yeteneği etrafında şekilleniyor.

  • Karanlığın Kolu – Clive’ın mevcut silahını Odin’in kılıcıyla değiştirin. Karanlığın Kolu ile iniş yetenekleri Zantetsuken göstergesini doldurur. Zantetsuken’i uygulamak için Kare tuşunu basılı tutun.
  • Gungnir – Efsanevi mızrak Gungnir’i çağırın ve ölümcül dilimler ve vuruşlardan oluşan uzun bir gösteriş yapın. Her vuruş Zantetsuken göstergesini doldurur.
  • Cennetin Bulutu – Bir düşmana vurmak için ileri atılın. Bir önceki vuruş isabet ederse art arda birden fazla kez uygulanabilir. Yapılan her vuruş Zantetsuken göstergesini doldurur.
  • Yarık Kayması – Herhangi bir yetenek veya eylemden hemen kurtulmak için kullanın.
  • Dans Eden Çelik – İkinci bir kılıç çağırır ve bir dizi saldırı gerçekleştirir. Her vuruş Zantetsuken göstergesini önemli ölçüde artırır.

Leviathan FF16’da var mı?

Pek çok hayran, FF16’nın Eikonlarını tasvir eden antik duvar resminde tanıdık bir Eikon silueti olduğunu fark etti – büyük Deniz Yılanı Leviathan’ın kusursuz şekli.

FF serisinde, Leviathan’ın geçmişi FF2’ye kadar uzanır ve ana benzeri oyunlarda FF3 ile FF9 arasındaki her FF’de çağrılabilir olmuştur ve daha sonra FF11, FF14 ve FF15’te de ortaya çıkmıştır. Peki, FF16’da yılan nerede?

Hatta bir karakter oyunda ondan açıkça bahsederek “Kayıp Leviathan” olduğunu belirtiyor – bu özel Eikon’un bir süredir görülmediğini gösteriyor.

Eğer bir bahis adamı olsaydım – ki öyleyim – Leviathan’ın Clive ve şirket için bir DLC macerası için bir ayakkabı olduğunu tahmin ederdim. Ama eğer onu arıyorsanız, ana oyunda yer almıyor.

Her Eikon’un büyülü unsuru ne işe yarar?

FF16’nın kafa karıştırıcı bir yönü, özellikle FF serisi veya RPG’lerle geçmişi olanlar için, elementlerinin olaylara nasıl dahil olduğudur. Örneğin, Ifrit’in ateşli hareketleri Buzdan yapılmış düşmanlara karşı daha yararlı olur mu? Kısa cevap – hayır.

FF16’nın menüleri ve yetenek açıklamaları büyülü elementlerini belirtirken, bu oyunda elemental güçler ve zayıflıklar yoktur. Bunun yerine, temelde iki tür saldırı vardır – Fiziksel ve Büyü. Eikon yeteneklerinin çoğu büyü olarak nitelendirilir.

Bu nedenle, belirli dövüşler için çağrıları element yakınlıklarına göre değiştirmeniz gerektiğini düşünmeyin – bu tam anlamıyla alakasızdır.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES