Final Fantasy 16’nın bunun için çok şey var. Daha geleneksel bir fantezi dünyasına dönüşün yanı sıra – önceki oyunun kıyamet erkek bandı estetiğinden kaçınmak – oyunun daha ciddi bir tonu, siyasi entrikalarla dolu bir dünyaya ve grizzly arka planları, güçlü bir karakter kadrosu var gibi görünüyor Motivasyonlar ve uygun olmayan isimler. Seriyi harika kılan şeyleri hatırlayarak, Square Enix’in bir sonraki gişe rekorları kıran RPG, serinin son yanlışlarını düzeltebilir.
Ancak, oyunun Final Fantasy’nin retro köklerine geri dönmesinin bazı yollarına rağmen, oyunun yenilik yaptığı bir yer var: savaş. Oyunun hayatının başlarında, Final Fantasy 16’nın dönüş tabanlı savaşa sahip olmayacağı doğrulandı-Final Fantasy 12’ye kadar oyunlarda bir elyaf olan bir şey. Bunun yerine, eylem daha gerçek zamanlı, oyuncuya odaklanacak. Bir oyuncunun bulabileceği bir şeye benzer yönlendirilmiş diziler, diyelim ki, şeytan olabilir 5 .
Hikaye, ton ve dünya FF16 için çok daha karanlık görünüyor.
Ve bu sadece bir noktaya değinmek için bir hava hokkabazlık kombinasyonundan bir isim çekmiyorum. Final Fantasy 16, DMC5’in savaş direktörü Ryota Suzuki’nin bu oyunda harekete geçmek için yeteneklerini kullandı. Final Fantasy 15’te savaşı biraz zorladıktan ve gerçek zamanlı ve dönüş tabanlı bazı piç hibridinin gerçekten serinin ihtiyaç duyduğu yeni bir başlık olmadığını fark ettikten sonra, Final Fantasy 16, Şeytan Tetikleyicisini Çekmeyi Taahhüt etti Ve her şey heyecanla giriyor. Ve bu konuda daha mutlu olamazdım.
Oyunda şimdiye kadar gördüklerimizden, Suzuki’nin dikkate değer yetenekleri iyi bir şekilde kullanıldı. Aşağıdaki videoda, FF16 kahramanı Clive’nin eylemde (oyunun en eski açık fragmanından çekilen) görüntülerine karşı Hadi May Cry 5’in görüntülerini gösteriyor. Clive’nin çekimlerde bazı düşmanları ‘hokkabazlık’ bile görebilirsiniz – Şeytan May Cry oyunlarındaki kilit savaş tekniklerinden biri. YouTuber, P44/GPRS, hangi hareketlerin Devil May Cry 5’ten, özellikle sorta-main karakteri Nero’nun hareket setinden ‘ilham alabileceğini’ vurgulamayı başardı ve muhtemelen FF16’da hangi girdiler olabileceğini gösteriyor.
Bu bir eğitim saati ve aksiyon odaklı FF16’nın nasıl olacağını gerçekten vurguluyor. Ve bu, özel fragmanlar gördüğümüz üst düzey, büyük çağrı savaşlarına ulaşmadan önce (sanırım Bayonetta’nın büyük setpieces gibi hissedeceklerini, özellikle DMC’den daha çok hissedecekler, ama göreceğiz).
DMC5/FF16 savaş karşılaştırması gerçekten aydınlatıcı.
Öyleyse, neden tüm bunları geri getiriyorum? Devil May Cry 5: Özel Baskı (okuma; oyunun en iyi sürümü, tamamen oynanabilir bir gizemli kişiyle) PS+ ‘da, premium veya ekstra abonelikleri olan herkes için ekstra bir ücret ödemeden mevcuttur. Bu, orijinal sürümün PS5 optimize edilmiş versiyonudur ve en azından teknik bakış açısından, serideki şık eylemin zirvesini temsil eder. Hepsi RE motorunun görünüşte sınırsız potansiyeli ile gerçekleştirildi. FF16’daki savaşın nasıl hissedeceği konusunda lezzetli bir demo ya da PS5’inizin pirzolalarını gösterecek bir şey istiyorsanız (oyunda Ray izleme teknolojisi ve geliştirilmiş 3D ses gibi yeni nesil özellikleri var), bu temel eylemi kontrol etmekten daha kötüsü yapabilirsiniz. oyun dışarı. Devil May Cry 5 incelememizi burada okuyabilirsiniz.
Bu içeriği görmek için lütfen çerezleri hedeflemeyi etkinleştirin.
Final Fantasy 16’nın, dünyayı sarsan popüler Final Fantasy 14 MMORPG’den (yapımcı Naoki Yoshida ve yönetmen Hiroshi Takai’nin başlıkta geliştirmeye başlayan), genel consusus’dan sorumlu olan Square Enix’teki aynı şirket içi stüdyo tarafından ele alındığı göz önüne alındığında, Final Fantasy 16 hakkında iyi bir tane olacak. Final Fantasy 15’e katılan ekip, bir dereceye kadar: bazıları Forpoken üzerinde çalışmaya devam etti – ve önümüzdeki hafta nasıl topraklandığını göreceğiz – diğerleri Final Fantasy 7 remake madenlerine girdi. Ve FF15’in başparmak izlerini orada, bir yerde görebilirsiniz.
Ancak FF16, tamamen farklı bir canavardır. Muhtemelen FF8 ve FF10 arasında yer alan Final Fantasy 9 keçe kadar farklı olacak – ve ihtiyacımız olan şey bu. Oyun, Final Fantasy’nin çok farklı bir dönemine geri dönüş olarak şekilleniyor-yüksek fantezi bir boğuşma, tehditle dolup taşıyor ve eylemle dolu. Oyun iniş yaparken, yıllar içinde en iyi tek oyunculu Final Fantasy oyunu olabilir.