Son fantezi 7 yeniden geç oyunda bazı önemli dönüşler ve dönüşler yapıyor ve gerçekten bunun hakkında konuşmamız gerekiyor.
Bu tartışmada, Alex Donaldson ve Kirk McKeand bu sonu ve gelecekteki oyunlarda ortaya çıkabilecek sonuçları tartışacaklar. Orijinal oyunun olayları hakkında bir miktar bilgi varsayılacak.
Tam Oyun ve Detaylı Son Spoiler takip edin. ‘Çünkü bunun hakkında konuşmalıyız. Don’t Spoiler istemiyorsanız veya oyunu bitirmediyseniz denizci kıyafeti içinde Barret’i kaydırın. Bunu okursanız, saygıyla diğer taraftarlara saygı duymanızı ve bilgiyi mantıklı bir şekilde kullanmanızı isteriz. Birçoğunuzun bir hafta boyunca erken kopyalarınız olduğunu biliyoruz, ancak yine de – don’başkaları için bir şeyleri mahvetmek. Bu makale ve yorumları spoiler tartışması içindir.
Biz’şaka yapmıyorum. Bu çizgiden sonra bütün eşek var, tam oyun spoiler. Arkanı dön… ya da yapma’t. İşte yine Barret. Denizci kıyafeti. o’ölümcül ciddi.
İlk olarak: hızlı bir özet. Oyun boyunca, ana kadro Whispers adı verilen bir varlık koleksiyonu tarafından ayarlanır. Bunlar orijinalinde mevcut değildir ve’kaderin somutlaşmışı olduğu ortaya çıktı – hikayenin orijinalinde olduğu gibi oynandığından emin olun. O’hepsi çok meta.
Bir noktada, parti üyesi Barret’i’Sephiroth tarafından saptırılmış s’kılıç, öyle değil’t şeyler nasıl ‘demek’ gitmek. Her şey biraz meta oluyor.
Hikaye sona erdiğinde, karakterler kaderle savaşmaya karar verir, kelimenin tam anlamıyla, kaderlerinin fiziksel düzenlemelerine karşı bir boşlukla savaşmaya karar verir. Ayrıca Sephiroth ile’Bu oyun sadece ilk bölüm olmakla birlikte, orijinal oyunun gerçek sonuna benzer. Oyunun sonunda, kilit oyuncular orijinal FF7’nin Midgar bölümünün sonunda oldukları yerlerle aynı yerdedir, ancak bağlam tamamen farklıdır ve karakterler, şeylerin olacağı yeni bir dünyada bile olabilir tamamen farklı şekilde oyna.
İzin Vermek’Alex ile konuşmamızı başlatır:
AD: Yani, sanırım Final Fantasy 7 Remake’in Final Fantasy 13 ile orijinal Final Fantasy 7 ile olduğundan daha fazla ortak noktası olduğunu söyleyerek başlamak istiyorum. orijinal FF7 yaşam, ölüm ve reenkarnasyon ile ilgilidir, ancak orijinal hikayenin yeniden yapılandırmanın bölümü nedeniyle, bu temalar’gerçekten gitme şansı yok.
Bu temalara orijinal oyunda değinildi’Midgar, ancak Cosmo Kanyonu’ndaki tüm ipliği gerçekten başlatacak sahneleri kurmak için var olan bir şekilde. O’burada aynı, ama tabii ki yapmıyorsun’t Cosmo Kanyonu’na ulaşım… oyunun başka bir temel tema sunması mantıklı. Henüz yapmadım’Bu temanın, temel olarak FF13’ün ana teması olan kader, kader ve önceden belirleyici olmasını beklemeyin..
O’Sanırım katılanların buna ilgi duyduğunu söylemek adil. Hikaye eş yönetmeni Motomu Toriyama FF13’ü yönetti ve yazar Kazushige Nojima FF13’ü yazdı’genel senaryo, böylece bu çocuklar tekrar aynı temaları ziyaret ediyor. Tetsuya Nomura’s Kingdom Hearts’ın da bu konuda adil bir miktarı var.
Öyleyse bırak’başlayarak soruyorum – Kirk, ne düşünüyorsun? Fikri’oyunda sunulan s orada’bir ‘sürümü ayarla’ tarihin – bu’olarak tanımlandı “gezegenin kendi iradesi” ve “gezegenin başlangıçtan unutulmaya akışı” – ve orijinal oyunda olayların versiyonunun şeylerin önceden belirlenmiş versiyonu olduğu. Olaylar orijinalinden önemli ölçüde değişmek üzereyken, bu hayalet şeyler ortaya çıkar ve insanların doğru yerlere gitmesini, doğru şeyleri yapmasını ve hatta doğru zamanda ölmesini sağlamak için müdahale eder..
Ama sonra oyunun sonunda ekip Yıldırım ve arkadaşlarının yaptıklarını yapar ve geleceği değiştirmek için kaderle savaşmaya karar verir. Sence’çok meta?
KM: Çok meta. Sonuna kadar, tüm küçük değişiklikler hayranların deneyimlediği orijinal hikayeye bir şey ekledi. Müdahalelerin Whispers olarak adlandırılan bu hayalet görünüşleri ana yeni gizemdi, ancak Cloud ve Sephiroth’un kendileri gibi Jenova klon deneylerine bağlı olduklarını varsaydım. Ruhlar, orijinal oyunda Reunion için Nibelheim’a hac yapan numaralandırılmış test deneklerinin aksine karanlık pelerinler giyerler. Ancak, Fısıltıların sadece yazarların oyunu orijinal vizyonundan tamamen uzaklaştıracak bir cihaz olduğu ortaya çıkıyor.
Bu remake üzerinde asılı duran büyük soru Square Enix’in hikayenin geri kalanını nasıl yapmayı planladığıydı – oyun nasıl bölünecekti? Bunun Midgar olacağını biliyorduk, ama orijinal oyun’haritası geniş ve çeşitlidir, farklı biyomlar ve farklı mimariye sahip şehirlerle doludur. Gelişim açısından, bu sadakatle – çünkü’Dürüst olmak gerekirse, Final Fantasy 7 Remake muhteşem – hepsini paketlemek varlıklar açısından bir kabus gibi görünüyor. Fısıltılar don’onlar gibi hissetmiyorum’mevcut hikayeyi desteklemek için oradalar – onlar’yaklaşan oyunlar orijinal vizyondan çılgınca sapabilir, böylece bir get-c yan tümcesi.
Final Fantasy 7 Remake’in sonunda, Cloud ve şirket sizin gibi kaderle savaşır, bir şekilde değişmiş bir geleceği değiştirir’Henüz olmadı. Aerith’in bakışlarını görüyoruz’öldükten sonra, Red XIII’i Nanaki olarak sonrasında yavrularıyla koşarken görüyoruz. Tüm bunların değişeceğini gösteriyor. Cehennem, Biggs bile, görünüşte destek direkinin yarısına kadar kanamasına rağmen, Sektör 7 plakasının düşürülmesinden bir şekilde kurtuldu. Yazarların orada bazı sürprizler bırakmak istediğini anlıyorum, ancak bu değişiklikler geniş kapsamlı ve bazı durumlarda tamamen şaşırtıcı. Oyun Sephiroth’la savaşırken bitiyor, ama o’hiç ete kemiğe bürünmedi. Yeni oyuncuların rolünün ne olduğunu merak edeceğini hayal ediyorum. Ve Aerith aniden onun hakkında her şeyi bilirken, geçmişte onunla ilgilenen Cloud ve Tifa, onun hakkında neredeyse hiç bir şey söylemiyordu. Sephiroth dizisinin tamamı hakkında ne hissettin?
AD: O’Fısıltılar, orijinal oyunun erken gelişiminde olduğu gibi, Fısıltıların Reunion’un bir parçası olduğunu düşündüğünüzden bahsettiniz.’Sephiroth klonları, daha ziyade siyah pelerinli ‘insanlar’ Pelerin altında sihirli bir şekilde yüzen Jenova parçalarıydı – bu yüzden’yeniden bir araya gelmeye, yeniden bütün bir varlık olmaya çalışıyorum. Bunu kestiler, ama ben de bunu geri getirdiklerini sanıyordum – görünüşe göre değil.
Dürüst olmak gerekirse, bu son beni biraz karıştırdı. Fısıltılarla savaşmaya karar vermeden önce, Aerith “Biz’kaderin kendisinden daha fazla değişecek. Kazanırsak, biz’kendimizi değiştireceğiz” – ve sonra devam edip bunu yaparsınız, ama sonra oyunun sonu bir anlamda aynıdır. Mürettebat hala Sephiroth’u kovalamak için Midgar’dan ayrılıyor.
Diğer parçalar hareket etti – Biggs kesinlikle yaşıyor, Kama olabilir mi? kama’Kaderi, Fısıltıların onu ölümüne bir pencereden attığı görülüyor – ki bu da kendi başına ilginç’aynı şekilde ama farklı bir yerde öldüğü anlamına geliyor – ama karara kayıyor, bu yüzden’kesin olarak bilmiyorum.
Ama büyük olan… Orada’Zack’in de hayatta olduğuna dair bir öneri – ama ne yapıldığından sonra, sonun daha dramatik bir şekilde farklı olacağını düşündüm. Bir anlamda ikisi birbiriyle çelişiyor: takımın tarihi değiştiriyor, ancak kişisel olarak onlar için önemli bir şey gelmiyor. Bize Aerith’in orijinal sonundan kırmızı XIII’ın yanıp sönmesini göstermesine rağmen’’nin ölümü, Meteor’un ölümü ve bu şeylerin gerçekleşmeyebileceğini ya da şimdi farklı olabileceğini düşündüren son, çekirdek oyuncuları daha önce bulundukları yoldan belirliyor.
KM: Yine de öyle mi? ben’emin değilim. Yapmayanlar için’Bilmiyorum, Zack ASKER 1. Sınıf olan adam. Cloud, Zack’i putlaştıran ve kendisi olmak isteyen sıradan bir Shinra birliğiydi. Zack’in önünde öldüğünü gördü, buster kılıcını aldı ve temel olarak kimliğini çaldı. Travma onu hayatın bu yalanına inandırdı’kendisi için yarattı.
Zack ile gördüğümüz sahnede, ölmesi gereken karşılaşmadan hayatta kalır. Zack bile şok olmuş,’gibi “Hah, hepsi buydu?” bütün askerlerin öldüğünü fark ettiğinde. Bu büyük bir soru teşkil ediyor: bu oyun boyunca oynadığımız evrende mi oldu, yoksa Zack sadece kaderin koptuğu bu yeni evrende mi yaşıyor? Ve eğer ikincisi, bu aynı dünyada başka bir Cloud sürümü olduğu anlamına mı geliyor? Başka bir Barret, Tifa ve Aerith var mı? Şimdi tamamen alternatif bir boyutta mıyız??
Zack bu karşılaşmadan kurtulursa, Cloud asla kılıcını alamazdı. Aerith muhtemelen Zack’le çıkmaya devam ederdi. Kelebek etkisi, bu değişikliğin dünyanın durumu üzerinde büyük etkileri olabileceği anlamına geliyor ve bence oyunun bir sonraki oyununda aynı yerde bitmesine rağmen, önümüzdeki birkaç oyunda işler çok farklı oynayacak. Düşünceleriniz nelerdir?
AD: Sanırım bu kazandı’Bir sonraki oyuna kadar cevaplandırılamaz, ancak takımın ‘eşsizlik’ – Oyunun adı bu – aynı görünümlü bir Midgar’da çıkıyorlar. Yani, orada alternatif bir evrene adım attılar mı merak ediyor.
Zack’in saldırıyı atlattığını gördüğümüzde’ölmek istedik, kısaca ‘Pul’ köpek’Avalanche’ye yardım etmek için Midgar’ın grafiti üzerinde görülüyor, ancak Zack sahnesindeki Damga, aksi takdirde oyun boyunca gördüğümüz Damga’ya göre farklı bir köpek cinsidir – yani bu farklı bir evren mi? Her şey JJ Abrams gibi hissediyorum’ Star Trek filmi, zaman çizelgesinde bir şube oluşturdukları, böylece eski hikayeyi sağlam tutarken eski hikayeleri farklı bir şekilde tekrar satabilmeleri.
Sadece bu dalda Zack yaşıyor… kesinlikle değilse, en azından eskisinden daha uzun yaşar. Başka bir zaman yolculuğu ve süreklilik odaklı dizi alıntılamak için Doctor Who, “Orada’dünyada yaşayan bir adam’Daha önce canlı. Tüm dünya’farklı çünkü o’yaşıyor.” Her şeyi değiştirir. Biggs de.
Daha basit cevap, bunun sadece bir retcon olması ve şimdi Zack’in Cloud’u Midgar’a götürmesi ve başka bir şekilde yok olması olabilir. Sonuçta Cloud’un kılıcı hala var.
Orada düşünüyorum’küçük değişikliklerden kelebek etkisi olsa da. Hayatta kalan Biggs Çığdan rüzgar alır’fedakarlık, değil’değil mi? Wedge takmasa bile’Hayatta kalmadım, ki bu belirsiz, bence kurbanını daha az ilginç bir yere taşıdılar. Cosmo Canyon Barret’te, arkadaşlarının kaybını adanan içgözlemsel bir anın olduğu orijinal sahnede harika sahne şimdi büyük ölçüde zayıflıyor. Sanırım ayrıca dişleri genel olarak düşen plakadan çıkarır -’Bundan kurtulmak için herhangi bir beden bile yok, ama son Jessie’nin kurtarıldığını bile gösteriyor (kafa bandı ve eldivenleri Biggs’de’ iyileştiğini gördüğümüzde başucu).
Sonunda, herhangi bir değişiklik olduğunda’s gökyüzünde parıldıyor. Onları hayatta kaldığında Zack üzerinde görüyoruz – aslında onlar patlayarak patlatıyor, Zack’i deviriyorlar. Onları Sektör 7’de görmeye başladıklarında görüyoruz, ki bu asla orijinalinde olmuyor. Onları hayatta kalan Biggs üzerinde görüyoruz.
Fısıltıların tüm remake serisinde tekrarlayan bir unsur olabileceğini düşündüm, ama şimdi’sadece bu ilk bölüm için kolayca ana kötü adam olabileceğini düşünüyorum. Şimdi onlar’yenildim, gelecek özgürce değiştirilebilir… Dediğiniz gibi, sonraki oyunları istedikleri kadar farklı hale getirmeleri için evren içi bir bahane, bu da her türlü geliştirme problemini çözebilir. Bu bir sorun mu? Aslında onların gerçekten farklı bir şey yapma fikrini seviyorum. Orijinal oyun bizim için hala orada. Ama sonra tekrar, ben’İlk etapta hiçbir zaman özellikle yeniden yapım istemeyen insanlardan biriyim. İsterim’Bu hafta FF16 oynamayı tercih ediyorum’yeniden yapmayı sevdim.
KM: Seni anlıyorum, yapabilsem bile’Oraya Doktor Who alıntıladı inanıyorum. ben’onunla ne yaptıklarını görmek için heyecanlıyım, ama aynı zamanda kendimi biraz şaşırmış hissediyorum. Yeniden yaratılmayı dört gözle beklediğim her sahne Final Fantasy 7 Remake’de ve iyi bir şekilde yapıldı ve önümüzdeki birkaç oyunda daha fazlasını dört gözle bekliyordum. Cid ve roketi onların içinde olacak mı? Kırmızı XIII’babasının geçmişi mi? Altın Tabak? Altındaki hapishane? Ve olabilecek tüm bu şeylerin dışında bile, remake’in sonundaki değişimin yeni gelenler için kesinlikle hiçbir anlamı olmayacağını hissediyorum..
Ayrıca Cloud’un hâlâ kılıcı kılıcı olduğu konusuna değinmek istiyorum.’Bu Zack’in öldüğü anlamına gelmez. O öldü, ama sadece Bulutumuzun geldiği evrende. Bence bu evrende’Ve başka bir Bulut – şeytani Bulut, kimse var mı? Adamım, topal olur.
Her neyse, yeni gelenler hakkında söylediğim gibi – orijinalin hayranları olarak Sephiroth’un kim olduğunu ve neden onunla savaşmak istediğimizi biliyoruz, ama’oyunculara hiç açıklama yapmadı. Oyun bitmiyor’onunla son mücadeleyi kazanma. Orijinalinde, o’uzun zamandır bu bilinmeyen tehdit, o zaman onun kim olduğunu yavaşça ortaya çıkarırsınız. Final Fantasy 7 Remake bir klasik olarak kendi statüsünün üzerinde geziyor ve izleyicinin sırf bu ikonik kötü adam geri döndüğü için ilgilenmesini bekliyor. Ama o’yeni oyuncular için ikonik değil – o’s sadece büyük bir kılıç ile bir pelerin içinde bir adam çıkıyor ve yapar şeyler yapar’anlamıyorum. Ayrıca Shinra Binası’ndaki kan izi ile yaptıkları şeyden nefret ediyorum, onu Sephiroth, Jenova’dan mavi goo’ya dönüştürdüm’onun yerine yabancı anne. Korkuyu bu diziden tamamen uzaklaştırır.
Bilmiyorum. Sonunda acele edildi ve oradaki karakterlerin çoğu az gelişmişti. Ana oyuncu o kadar iyi ki, daha da öne çıkıyor. Uygun karakter yaylarına sahipler ve insanlar olarak büyüyorlar. Ama sonra sen’hakkında hiçbir şey bilmediğimiz kötü adamlar aldım. Başkan Shinra bile’ın oğlu Rufus biraz hayal kırıklığı yaratıyor, değil mi??
AD: Bence asıl sorun bu. FF7 Remake harika bir oyun – incelemede söylediğiniz gibi, bir Final Fantasy oyununda en iyi 3D savaş, harika karakter gelişimi, kuşkusuz sınırlı dünyasının güzel bir vizyonu… eksiklikler yok’bundan çok fazla uzaklaşmayın. Ama biz hayranlar olarak sonun etkilerini tartışırken,’yardım etmeyin ama düşünenlerin’t orijinal oynadı çok karışık olacak.
Dediğiniz gibi, hiçbir şey bu oyunda gerçekten zamanını veya çözünürlüğünü alamaz. Sanırım bunun gerçekleştiğini biliyorduk. Ama Shinra hala aktif. Başkan öldü, ancak Rufus açıkça kötü bir adam ve onun yerine şimdi sorumlu. Sephiroth – onunla savaşıyorsunuz ve kaçıyor. Değişen tek şey, partinin onları orijinal oyunla aynı eylemleri ve yolu yapmaya zorlamaya çalışan hayaletleri yenmesi.… ve tüm bunlar biraz meta.
Fısıltılar size orijinal oyunun bakışlarını gösterdiğinde’s en ikonik anlar – Aerith dua, Midgar üzerinde Meteor, Kırmızı XIII ve yavrularını sondan, hatta Bulut Aerith’i dinlenmek için… Red XIII bunu söylüyor “bugün burada başarısız olursak geleceğe bir bakış.” Bizim için bu’heyecan verici… bu ikonik olayların artık kazanamayacağı ya da bu sefer farklı olabileceği düşüncesi. Heyecan verici ve biraz korkutucu, elbette. Ancak bu, FF7 Remake’e giren birinin, oyun hakkında sadece sıradan bir bilgiye sahip olması için ne anlama geliyor??
Sonunda Zack vahiy için aynısı, değil mi? Buradaki şok ve gizem, Kriz Çekirdeği oynamanızı veya orijinal FF7’de isteğe bağlı, kaçırılması kolay bir sahne görmenizi gerektirir.
Rufus’a gelince, adamım, yanılmıştım. Dövüşünü sevdim – oyundaki en iyilerden biri, strateji gerektiren gerçek bir dur ve patla düello – ama gerçekten hayal kırıklığına uğradım’Orijinal oyunda olduğu gibi bir megalomaniacal rant var. Sadece bir avuç dolusu çizgisi var; yapmazsın’o kişi olarak kim olduğu hakkında bir fikir edinmemek. Yani, evet, az gelişmiş… parti üyesi olmayan oyuncuların çoğu için oldukça doğru olduğunu düşünüyorum, çünkü elbette gelişmeleri bir sonraki oyun için kaydedilmelidir.
Yine de ana oyuncu kadrosunun ne olduğu. Çok iyi yazılmış ve teslim. Sadece harika. Sanırım’benim için götürüp götürme. Bu yeni değişiklikler işe yarayabilir veya işe yaramayabilir ve iyileşebilir veya kötüleşebilirler, ancak’böyle idam edildiğini görmek için bir yolculuk cehennemi oldu. ben’kişisel olarak değişime m. Biraz daha az sevdiğini biliyorum. Her şeyden çok,’orijinali tekrar oynatmamı sağladı.
KM: Evet,’s hala inanılmaz bir oyun. Ve hey’tartışmamızı ve her şeyin ne anlama geldiğini konuşmamızı sağladı. O’bana bir sonraki adımın ne olacağını görmek için üç yıl kadar beklemenin ne kadar zorlayıcı olacağını düşündürdü. ben’Sevdiğim bir dizinin geleceği hakkında heyecanlıyım ve belki de’yeterli.