Ana SayfaRpgFire Amblem Engele İncelemesi: Parlak etli strateji RPG savaşı daha az zorlayıcı...

Fire Amblem Engele İncelemesi: Parlak etli strateji RPG savaşı daha az zorlayıcı bir dünyayı karşılıyor

Yangın Amblemi 2020’de 30 yaşına döndü, ancak en son girişi Fire Amblem Engge ‘ı gecikmiş bir 30. yıldönümü kutlaması olarak düşünmek için affedilebilir. Bu tür bir vahşi kutlama enerjisi var; Biraz her şey, mutfak lavabo ve sonra bazıları ile bir yangın amblem oyunu. Bu kalkınma yaklaşımının pratik olarak eşit ölçülerde olumlu ve olumsuzlukları vardır – ancak Engage’in genişleyen bir paket olarak sunduğu şeyle büyülenmemek zordur.

Engge’de çok şey oluyor, ancak bu video biraz kaynamaya çalışıyor.

Bir dizi olarak, Fire Amblemi yapısal olarak Final Fantasy ve Persona gibi şeylere oldukça benzer, çünkü her oyun genellikle nispeten kapalı bir olaydır. Geçişler var ve çok zaman zaman doğrudan devam filmleri var, ancak çoğunlukla her oyun, her oyunda benzersiz hile ile değiştirilmiş ve aromalı strateji RPG mekaniği ile bağlantılı olarak kendi başına duruyor. Engge için durum böyledir, ancak serinin geçmişi için hayran hizmeti hem de bir anda dışarı çıktı hem de kolaylaştırıldı. Göründüğü kadar çelişkili.

Bu başlık için, hile Entertage Sistemi olarak adlandırılır ve bu başlık tamircisi aynı zamanda bu başlığın nostaljisinin aktığı birincil kanaldır. Özellikle ‘amblem halkalarını’ donatmakla ilgilidir, geçmişte geçmişteki fem maceralarının her birinden geçmiş kahramanların özünü ve bilincini içeren özel öğeler. Amblem karakterleri savaş alanında ayrı birimler olarak var olamaz, ancak herhangi bir karakter belirli bir karakterin yüzüğünde ortaya çıkabilir ve daha sonra hem pasif hem de sonuç olarak yetenekler, silahlar, beceri ve genel bir yükseltme kazanabilir ve Ring, Equipper ve amblemi süper güçlü bir durumla birleştiriyor.

12 lansman amblemi ve geniş bir yelpazedeki Engage’in geleneksel yeni ateş amblem birimleri paketine donatılabilmeleri, oyunun mekaniğine şaşırtıcı derecede güçlü yeni bir derinlik katmanına yol açıyor ve bu aslında en stratejik olarak etli Bir süredir yangın amblemi. Bununla birlikte, aslında bu yangın amblemine savaş sistemindeki serinin panteonunda gerçekten benzersiz ve olağanüstü bir şey veriyor. Diğer yeni yangın amblem oyunları, savaş dışındaki sistemler aracılığıyla kendilerini farklılaştırdı. Bununla birlikte, SRPG kaslarını esnetmeye istekli.

"" Yangın amblemine benziyorsa ve yangın amblemine benziyorsa … muhtemelen ateş amblemi. Bu içeriği görmek için lütfen çerezleri hedeflemeyi etkinleştirin.

Nostalji genellikle bu eski bir dizide kavramsal bir beze olabilir, ancak burada iyi bir şekilde kullanılmıştır. Evet, Marth, Ike, Lyn ve hatta Lucina gibi insanları tekrar görmek heyecan verici – ama aynı zamanda yeteneklerini savaş alanına ve DSÖ aracılığıyla nasıl kullanacaklarını denemek de heyecan verici. Her amblemin gerçekten güçlü yetenekleri vardır, ancak ne sıklıkta kullanılabilecekleri sınırlıdır – bu, bunları ne zaman kullanacağınız ve her bir yüzüğün donatılması gerektiği konusunda ilginç bir stratejik sorguya sahip olduğunuz anlamına gelir.

İyi bir strateji RPG şeyleri ve güçlü bir nostalji dozudur. Ama aynı zamanda bir maliyetle de geliyor – ve serinin son büyük unvanının hayranlarını Mega -Hit Fire Amblemi: Üç Ev. Hikaye sadece… o kadar iyi değil.

Bunların çoğu, oyunun yapısına bağlı. Karakter geliştirme ‘paralogular’ artık büyük ölçüde amblemlere odaklanıyor ve oyuncuları, amblemlerin geçmişlerinden kısaca yeniden yaşadıkları ve hayranların yeniden karıştırılmış müzik ve yeniden oluşturulmuş savaş haritaları da dahil olmak üzere hatıracağı Nostalji turlarına götürüyor. Başlangıçta, sürükleyici bir nostalji dozu olarak, bu parlaktır – kısmen, orijinal karakterlerin ve Engage dünyasının pahasına geldiğini anlayana kadar.

Bu, oyunun size yeni karakter kadrosuyla uzun zaman geçirmek için daha az baskı altında olduğunuzu hissettiğiniz anlamına gelen, bir sonraki hikaye görevini ele almaya hazır olan yeni savaşçıların oldukça agresif bir akışı verme kararıyla birleşiyor. Onları daha iyi tanımak için hareket ettiğinizde, birçoğu nispeten ince bir şekilde karakterize hissediyor, üç evde bulunan nüansın çok azı. Evet, üç ev anime-eşek oldu. İnkar yok. Ama şaşırtıcı bir derinlikti. Enerji çok daha azdır.

"" Savaş dışı eylemleriniz savaştaki eylemleriniz kadar önemlidir.

Aslında, savaşın dışında, bu Engage ile bir tür temadır. Örneğin ana anlatı kendi iyiliği için çok basittir ve Somniel’in hub bölgesi üç evden daha fazla yan aktivite ve dikkat dağıtıcı unsurlara sahip olsa da, aslında yarısını derecelendirmedim. Her şey isteğe bağlıdır, ancak bu sistemlerin çoğuna katılmanın faydaları ve ödülleri maceranızda zar zor bir fark yaratır. İşler bir fark yarattığında, Somniel’in etrafındaki araçların üç evin manastırının kesintisinden daha ezici olduğu hala genel bir his var.

Aslında, manastırın enerjisinin en iyisi artık tamamen yeni bir özelliğe yerleştirildi, her savaşın çevresini temsil eden alanların etrafında dolaşma yeteneği. Burada savaşçılarınızla bilgilendirebilir, yardım ettiğiniz yerlilerle konuşabilir ve birkaç koleksiyon yapabilirsiniz. Küçük bir zaman ve gerçekten hoşuma gidiyor. Gerçekten sevdiğim başka bir şey, tesadüfen, personel tarzı takvim ve zaman sisteminin gitmesi. Somniel’e her döndüğünüzde, istediğiniz kadar zaman öldürebilir veya bir sonraki savaşa devam edebilirsiniz. Bu, Boğazı Tapınlı Strateji RPG olarak oynamayı kolaylaştırır.

Net olmak gerekirse, hikaye ve karakter çalışmalarından hoşlanmıyorum. Anna ile zaman geçirmeyi her zaman seviyorum – param için, her bir başlıkta önemli bir rol oynaması gereken, final fantezisinde her zaman bir CID olduğu gibi. Bazı güçlü hikaye anları var. Kahraman da dahil olmak üzere parlak karakter tasarımları aslında zamanla beni büyüdü. Ve bu oyunda bir ulus, solm, renk telif hakkı ve çok sayıda koyu tenli oynanabilir parti üyeleri olduğunu seviyorum. Seee, tüm fantezi dünyaları tamamen beyaz olmalı!

"" Sonci gibi, gözlerini halkaların üzerinde tutmalısın.

Yani evet. Yangın amblemi etkileşimi hikayesinden veya savaşın dışındayken ne yaptığından nefret etmiyorum. Her ne kadar üç evle karşılaştırıldığında, oyunun o tarafı daha düşük bir dokunuş hissediyor. Bu mutfak lavabosu yaklaşımı sayesinde her şeyden daha fazlası olsa da, bu miktarın tümü yüksek kalite değil – ve bu bir utanç.

Öte yandan, yangın amblemi etkileşimi kesinlikle üç evden daha üstündür ve bu bir strateji RPG’dir. Seri veya türde daha deneyimli olanlar için normal modda muhtemelen biraz kolaydır – ancak sert bir şekilde krank ve uzun yıllar boyunca gerçek bir patlama ve en mekanik olarak tatmin edici ateş amblem oyunlarından biri.

Bazı açılardan, SRPG temellerine odaklanma, üç evin önemli ‘kişiliğinden’ sonra olası bir ders düzeltmesi gibi hissediyor. Öte yandan, bu oyun hala bu yeni fikirlerle eski okul ateş amblemiyle evlenmeye çalışıyor gibi hissediyor. Genel olarak eski ateş amblemi ve strateji oyunlarının hayranı olarak, savaş derinliğini ve mutlak odaklanmanızla mücadele edebileceğiniz seviyeyi görmek beni çok heyecanlandırdı. Engage, üç ev severden oluşan küçük bir alt kümeyi kapatabilecek şekilde yürütmesinde dengeyi tam olarak almasa bile bu hala doğrudur. Hala çok tatmin edici bir deneyim, zihin. İlgi çekici – üzgünüm, onu almak zorunda kaldım – ve kolay bir öneri.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES