Fire Amblem Engge tam gelişmiş, tam yağlı bir RPG’dir ve strateji ile savaşması açısından serinin önceki girişinden biraz daha derinlemesine sahiptir. Bu nedenle, zafere giden bir yol oluşturmak için yöntemlerinizi daha düşünceli olmanız gerekir – ve başarının, birlikte çalışacağınız birim istatistiklerini anlamak olduğunu bulmanın büyük bir kısmı.
Bir Fire Amblem Gazisi iseniz veya genel olarak RPG’lerinizde sadece büyükseniz, bu istatistiklerin bazıları size aşina olacaktır. Bununla birlikte, Fire Amblem’deki birimlerin düşünmesi gereken birçok istatistik cehennemi vardır – ve bazılarının menüde görünen daha geniş isimleri veya daha kötüsü, daha kötü kısaltılmış sürümleri vardır.
Bu yüzden. “BLD” nin ne olduğunu mı merak ediyor? Yoksa ‘DDG’ veya ‘Dex’ gibi daha geleneksel olanlardan biri mi? Bunun üzerinde çalışmanıza yardımcı olmak için buradayız.
Yangın amblemi etkileşim istatistikleri açıklandı
Kısacası, istatistiklerin çoğunluğu muhtemelen aşina olduğunuz şeylerdir. HP, STR (Güç) ve Mag (Magic) gibi bariz olanlar var – ancak şebeke bazlı yangın amblemi savaşının karmaşıklıkları nedeniyle, diğer RPG’lerde bulabileceğinizden daha fazla istatistik var. Seviye oldukça benzer görünüyor.
Bu istatistiklerin çoğu birbirleriyle etkileşime girer – bu nedenle, örneğin, SPD (hız) statının AVO (kaçınma) statü üzerinde doğrudan bir etkisi vardır. Ancak bunların hiçbiri ölümcül karmaşık değildir. Her istatistikin ne anlama geldiğini anladıktan sonra, sistemler doğal olarak yerine oturur ve strateji için çok daha kolay hale gelir.
İstatistikleri anlamak önemlidir, çünkü her karakterin biraz farklı stat büyümesi vardır, bu da onları belirli roller için daha uygun hale getirir – ve daha sonra hangi silah yükseltmelerini yaptığınız ve ne zaman ve nerede amblem halkalarını donattığınız üzerinde doğrudan bir etkiye sahip olacaktır. Yani, strateji büyüklüğüne ilk adım: Birimlerinizi anlayın! Aşağıdaki tablo bunu yapmanıza yardımcı olacaktır.
Menü adı | Ad Soyad | Stat Anlamı |
---|---|---|
LVL | Seviyesi | Karakter seviyeniz. Duh. |
Mov | Hareket | Ünite dönüş başına kaç boşluk hareket edebilir. |
HP | İsabet noktaları | Sağlık Statınız. Ne kadar hasar alabileceğinizi belirler. |
Bld | İnşa etmek | Bir birimin diğer istatistiklere ceza vermeden ne kadar ağırlık taşıyabileceği. Bu, belirli bir birimin ne kadar ağır bir silah taşıyabileceğini belirler. |
SP | Yetenek puanları | Amblem becerilerini devralma süreci için kullanılır. |
Ph atk | Fiziksel saldırı | Fiziksel silahlar ve beceriler için saldırı gücünü belirler. |
Vurmak | İsabet oranı | Hesaplamada bir saldırı iniş veya eksik olma şansını belirlemek için kullanılır. |
Avo | Orandan kaçınmak | Gelen bir saldırıdan kaçma şansını hesaplamak için kullanılır. |
Eleştiri | Kritik oran | Birimin ne sıklıkta kritik bir vuruş (kritik) alacağını hesaplamak için kullanılır ve üçlü hasarı verir. |
DDG | Dodge Oran | Yukarıdakilerin tersi, gelen bir eleştiriden kaçınma olasılığınızı hesaplamak için kullanılır. |
Str | Kuvvet | Bir birimin fiziksel saldırılarının ne kadar hasar verdiğini belirlemeye yardımcı olur. |
Mag | Büyü | Bir birimin büyülü saldırılarının ne kadar hasar verdiğini belirlemeye yardımcı olur. |
Dex | El becerisi | HIT ve Crit Chance hesaplamasında kullanılır; Daha yüksektir. |
SPD | Hız | Bir karakterin hızı, AVO oranlarında bir faktördür, ayrıca karakterlerin hedeflerinden çok daha hızlılarsa arka arkaya iki kez saldırmasına izin verebilir. |
DEF | Savunma | Fiziksel saldırılardan alınan hasarı belirlemeye yardımcı olur. |
Rahip | Rezistans | Büyülü saldırılardan alınan hasarı belirlemeye yardımcı olur. |
LCK | Şans | Tasarımla belirsiz olan Luck, bir düşmandan bir eleştiriye maruz kalma olasılığınız da dahil olmak üzere çeşitli istatistikleri etkiler. |
Değerlendirme | Değerlendirme | Birimin diğer tüm istatistiklerine göre genel bir güç derecesi. |