Gone Home ve Tacoma’yı geliştiren The Fullbright Company’nin kurucu ortağı Steve Gaynor, çalışanlara zarar veren bir çalışma kültürünü teşvik etme iddiaları üzerine yaratıcı lider ve yönetici olarak geri adım attı.
Gaynor’un zehirli bir çalışma ortamını sürdürdüğüne dair raporların Polygon’dan bir raporla ortaya çıkmasından sonra, Fullbright, Gaynor’un bu yılın Mart ayında ortak rollerinden ayrıldığını belirten bir bildiri yayınladı.
YouTube’da izleyin
Stüdyonun yaklaşan oyunu Open Roads’da yazar olarak kalacak olsa da, çalışanlarla günlük etkileşimleri olmayacak. Oyunun yayıncısı Annapurna Interactive, stüdyo ile Gaynor arasında arabuluculuk yapmakla görevlendirildi.
Rapora göre Gaynor, yönetim tarzı nedeniyle şirkette istenmeyen bir durum yarattı ve asıl hedefi stüdyoda çalışan kadınlar gibi görünüyordu. Bu, kadınların şirketten aylık gibi görünen bir şekilde ayrılmalarına neden oldu.
Çeşitli çalışanlar, çıkış konusunda endişeliydi ve 2020’nin sonlarında şirket sunucusuna isimsiz dijital Post-It notları bıraktı. Bir not, dört kadının geçen yıl içinde Fullbright’tan ayrıldığını ve stüdyonun “bir ortam yaratmak” olduğundan emin olması gerektiğini söyledi. bu da kadınların saygı duyulmasını sağlıyor.”
Çalışanlar stüdyodan ayrıldığında departman liderleri tarafından yapılan çıkış görüşmeleri Gaynor tarafından oluşturulan zehirli çalışma ortamından bahsetti. Cinsel taciz veya “açık cinsiyetçilik” olduğuna dair herhangi bir rapor bulunmazken, “kontrolcü” olduğu ve “aşağılayıcı” bir tavır sergilediği, bazen “insanların fikirlerine gülüp başkalarının önünde onları utandıracak kadar ileri gittiği” belirtildi. ” Gaynor’un kadınları sürekli olarak mikro düzeyde yönettiği ve katkılarını küçümsediği ve lekelediği de iddia edildi.
Liderlik pozisyonundaki eski bir çalışan Polygon’a “Bu kulağa şaka gibi gelecek, ama ben tamamen ciddiyim: Onun için çalışmak genellikle liseli ortalama bir kız için çalışmak gibi hissettirdi” dedi. “Başarılı silahı, insanların fikirlerine gülmek ve onları başkalarının önünde utandırmaktı.”
Diğer altı eski çalışan, değerlendirmeyi doğruladı ve bir insan kaynakları departmanının olmaması nedeniyle çalışanların Gaynor ile doğrudan ilgilenmek zorunda kaldıklarını belirtti.
Poligon raporunun su yüzüne çıkmasının ardından Gaynor, “liderlik tarzının incitici olduğunu” kabul ederek iddialarla ilgili bir açıklama yaptı.
“Herkese selam. Fullbright’taki rolüm hakkında paylaşacağım bir açıklama var.
“Bu yılın başlarında Open Roads’daki yaratıcı lider rolümden geri adım attım. Liderlik tarzım Fullbright’ta çalışan insanlara zarar veriyordu ve bunun için gerçekten özür dilerim.
“Geri adım atmak bana, rolümün nasıl değişmesi gerektiğini ve bir ekibin parçası olarak nasıl öğrenmem ve geliştirmem gerektiğini görmem için alan ve bakış açısı sağladı, buna uzman bir yönetim danışmanıyla çalışmak ve Fullbright’taki işle olan ilişkimi yeniden düşünmek de dahil.
“Open Roads ve Fullbright ekibini çok önemsiyorum. Open Roads’un günlük gelişiminden geri adım attığım için üzgünüm ama yapılması gereken doğru şey buydu. Open Roads ekibi, oyunu tamamlama konusunda tüm inancım ve desteğime sahip.”
Başlangıçta 2021’de piyasaya sürülecek olan Open Roads’un artık bu yıl piyasaya sürülmesi beklenmiyor. 2019’da oyun üzerinde çalışmaya başladığından beri 15 çalışan işten ayrıldığından, stüdyoda sadece altı çalışan kaldı.