Genshin Impact‘te Ritou’dan ayrıldıktan sonra, Gezgin’in karşılaştığı ilk yan görevlerden biri A Strange Story in Konda‘dır; burada bir Shrine Maiden onlara gizemli bir bariyer bulma görevini verir. ve sonunda aynı derecede gizemli bir kuyunun dibini keşfederek.
Inazuma adaları, her türlü sonucu olan birçok sır barındırıyor. Bu görev, Gezgin ve Paimon’dan dedektiflik becerilerini ve şaşırtıcı hünerlerini test etmelerini ister.
YouTube’da izleyin
Kazari ile konuştuktan ve yanındaki tilki tapınağında bir elektro karakterin gücünü kullandıktan sonra. Görünen Ward’ı alın ve Kazari ile tekrar konuşun.
Şimdi sizden köyün gizemini çözerek gizli bariyeri ortaya çıkarmanızı istiyor.
- Genshin Etkisi Konda’da Garip Bir Hikaye | Yerel halktan bilgi isteyin
- Genshin Etkisi Konda’da Garip Bir Hikaye | Kuyunun dibini keşfedin
- Genshin Etkisi Konda’da Garip Bir Hikaye| Arındırın, Dua Edin, Düzeni Ayarlayın Bulmaca
Genshin Konda’da Garip Bir Hikayeyi Etkiledi | Yerel halktan bilgi isteyin
Kazari’den güneye, yerel halktan bilgi istemeye yönlendirileceğiniz uygun Konda Köyü’ne gidin.
Bahçesinde yaşlı bir adam bulacaksınız, Imatani Saburou. Herhangi bir garip olay hakkında onunla konuş.
Ardından, caddenin karşısına geçin ve Saimon Eri ile konuşun. Köy şefinin evinin arkasındaki kuru kuyuda saklanan bir Mora zulasından bahsedecek.
Köyün batı tarafına doğru ilerleyin ve şef Konda Densuke ile konuşun.
Sorgulama hatlarınızı saptıracak, bu yüzden inisiyatifinizi kullanın ve yine de evinin arkasındaki kuru kuyuyu araştırın.
Gerçekten de ilginç bir şekilde atılmış bir Mora kesesi buluyorsunuz.
Göreve devam etmek için daha fazla yerliyle konuşman gerekiyor. Densuke’nin evinin dışında kızı Futaba’yı bulacaksınız.
Önündeki dere boyunca köyden dışarı yüzen daha fazla keseden söz ediyor. Onu köyün güneydoğusuna doğru takip edin ve işaretli sarı dairenin kenarında, araştırmak için bazı enkaz bulacaksınız.
Futaba ayrıca köydeki başka bir çocuk olan Takeru’dan da bahsetti, bu yüzden evlere dönün ve doğu tarafındaki çatıya bakın.
Yukarı çıkın ve kuzeydeki köyün girişinin yakınında bozulmuş bir araba hakkında size bilgi verecek olan Takeru ile konuşun.
Orada bulduğunuz Hilichurl’ları alt edin, ardından arabayı araştırın. Bulduğunuz belgelerle donanmış olarak Densuke ile yüzleşmek için geri dönün.
Delil istediğinde, önce evinin arkasında bulduğun kurumuş kuyunun yanındaki keseyi, sonra yüzen keseyi göster.
Son olarak, ona düzensiz mal listesini gösterin, gerçeği inkar edecek yeri kalmayacak.
Evlerin kuzeydoğusundaki bir uçurumun kenarında bulunan kuyu anahtarının yeri için evinin çatısına tırmanın.
Bulduğunuz samurayları ve hazine istifçilerini alt edin, ardından korudukları anahtarı kazın.
Anahtar elinizde, Densuke’nin evinin arkasındaki kuru kuyuya dönün ve içeri girin.
Genshin Konda’da Garip Bir Hikayeyi Etkiledi | Kuyunun dibini keşfedin
Kuyu şaftının dibinde, sağdaki duvara bakın. Burada elektro enerjiyle çatırdayan bir kaya var.
Onu kırmak için herhangi bir karakterin R2 saldırısı gibi temel saldırıları kullanın. (Elektro saldırılar işe yaramaz.)
Kuyunun dibini daha fazla keşfetmek için ortaya çıkan yolu takip edin.
Yolun sonundaki daha açık odada, solunuza bakın ve kuzey duvarında mor bir kök büyümesi göreceksiniz – bunu daha sonra hatırlayın, çünkü yolun altındaki bariyeri geçmek için buna ihtiyacınız olacak. bu oda.
Bununla etkileşime geçmeden önce, aşağıya inin. Önünüzde mor bir bariyer var, ardından sağınızda birkaç kasa var.
Bazı özel eşyaların bulunduğu bir yan odayı ortaya çıkarmak için kutuları parçalayın.
Şimdi önceki odanın en üstüne dönün ve kuzey tarafında parlayan mor kökleri arayın.
Bununla etkileşime girerek, odanın altındaki bariyerden süzülmenize izin verecek küçük bir şimşek topu çağırın.
Genshin Etkisi Konda’da Garip Bir Hikaye| Arındır, Dua Et, Düzeni Ayarla Yapboz
Kuyunun dibindeki bu yeni alanda önünüzde arınmanız gereken bir bulmaca göreceksiniz.
Görevin başında topladığınız muhafazayı kullanın, ardından etrafınıza bakın.
Her biri 1-5 sayılarını temsil eden bir sembole sahip beş küçük kule vardır. Bulmacayı çözmek için her kuleyi odanın ortasındaki çiçekte gösterilen sıraya göre doğru şekilde numaralandırmanız gerekir.
Çiçeğin önündeki ilk kule zaten 1 numara, o yüzden öyle kalsın.
O zaman bunun sağındaki kule 2 numara olmalı.
Ardından, odanın arkasındaki çiçeğin arkasındaki kulenin 3 numara olması gerekiyor.
Şimdi odayı 1 numaranın yanındaki diğer kuleye geçin, bu 4 numara olmalı.
Son olarak odanın arkasındaki ağaç dalının arkasındaki kule 5 numara olmalıdır.
Bu yapıldığında, görevi tamamlamak için yozlaşmış samuray Ochimusha’yı yenmeniz gerektiğinden, savaşa hazır olun.
Dövülmeleri oldukça kolaydır ve donmaya karşı çok savunmasızdırlar.
Görevi bitirmek için tekrar Kazari ile konuş, o sana Inazuma’nın etrafında temizlenmesi gereken daha birçok engel olduğunu söyleyecek. Yardım etmeyi kabul edin ve başka bir görev alacaksınız, o kadar hızlı başlamak için kuyunun dibinden dışarı çıkın!
Bir Hapishanede Açan Çiçek’e giden yolu bulmaya çalışıyorsanız, nereye bakmanız gerektiği burada.
Veya özel Inazuma etkinlikleri için Thunder Sojourn kılavuzumuza göz atın.
Peşinde olduğunuz yeni karakterlerse, işte Yoimiya, Sayu ve Kamisato Ayaka’nın özetleri.