Ana SayfaActionGhost of Tsushima Mythic Tales Walkthrough - Her görevi nerede bulabilirim

Ghost of Tsushima Mythic Tales Walkthrough – Her görevi nerede bulabilirim

PS5’te Ghost of Tsushima Director’s Cut‘un piyasaya sürülmesiyle birlikte, Iki Island’da iki yeni Mythic Tales geliyor: The Legend of Black Hand Riku ve Legacy of Kazumasa Sakai.

Bu sayfayı, Tsushima’daki diğer tüm Mythic Tale ile birlikte bu yeni görevlerin her ikisi için izlenecek yollarla güncelledik.

Ghost of Tsushima’nın ana hikayesiyle geçirdiğiniz zaman içinde, müzisyenlerin korkusuz efsanevi savaşçıların uzun hikayelerini anlattığına dair söylentiler duymuşsunuzdur – her birinin izini sürdüğünüz ve bulabileceğiniz kendi hikayesi vardır.

Bunlar, adadaki en ilginç ve ödüllendirici arayışlardan bazılarını temsil eden Ghost of Tsushima’daki özel yan görevler olan Efsanevi Öyküler‘dir. Oyundaki en iyi ödüllerden bazılarını bu şekilde elde edebilirsiniz: Gosaku’nun Zırhı ve Kensei Zırhı dahil.

İster saygın bir okçunun lanetli yayını veya şeytanın kutsadığı cübbenin izini sürüyor olun, bunlar maceranız sırasında gerçekten almak isteyeceğiniz öğelerdir.

7 Efsanevi Masal, oyunun 3 perdesine yayılmıştır, ancak haritanızda hemen işaretlenmez.

Ghost of Tsushima’daki tüm Mythic Tale’leri nerede bulacağınız ve bunları nasıl tamamlayacağınız burada.

Dikkatli olun, çok fazla görmemeniz için onları eyleme göre böleceğim, ancak bunu harita konumları için bir spoiler uyarısı olarak kabul edin.

Bu içeriği görmek için lütfen hedefleme çerezlerini etkinleştirin.Çerez ayarlarını yönetin

Ghost of Tsushima Mythic Tales yerleri

  • 1. Perde Efsanevi Öyküler
  • Göksel Saldırı
  • Tadayori Efsanesi
  • Uchitsune’nin Laneti
  • Perde 2 Efsanevi Masallar
  • Kırılmaz Gosaku – Gosaku’nun Zırhı
  • Yarikawa’nın İntikamı Ruhu
  • Kojiro’nun Altı Bıçağı – Kensei Zırhı
  • 3. Bölüm Efsanevi Öykü
  • Ölmeyen Alev
  • İki Ada Efsanevi Masalları
  • Kara El Riku Efsanesi
  • Kazumasa Sakai’nin Mirası

1. Perde Efsanevi Masallar

Oyunun ilk bölümünde tamamlanması gereken üç Mythic Tales var: Heavenly Strike, The Legend of Tadayori ve The Curse of Uchitsune.

Bunların tümü, oyunun geri kalanı için size ilginç ve faydalı ödüller verir.

göksel grev

İlk Mythic Tale -The Heavenly Strike – Golden Temple’ın güneybatısında, River Falls Köprüsü ile Brown River Gorge arasında bulunur.

""

Daha basit Mythic Tales’lardan biridir, ancak sizi şaşırtan düşmanları hızla dağıtan güçlü bir özel hareketle ödüllendirir.

Başlamak için, haritanızda işaretli konumda müzisyeni bulun, ardından köprüyü bulmak için yol boyunca yol gösterici rüzgar yönünde devam edin. Köprünün altında konuşman gereken bir kadın var.

""

Onu bir Moğol kampına kadar takip edin ve düşmanları alt edin.

Beyaz yapraklı ağacı bulun

Moğol kampından ön girişten ayrılın ve önünüzdeki tepeye çıkıp Plum Blossom Shrine’a gidin. Tapınağı ölçeklendirin ve zirvesinde beyaz yapraklı ağacı bulacaksınız.

""

Ağacın yanından alanı inceleyin ve başka bir ağaç korusu göreceksiniz. Sağ tarafınızdaki uçurumdan aşağı inin ve yol gösterici rüzgarı koruya kadar takip edin. İçeride sağa dönün ve bir rehineyi kurtarmanız gereken bir ev bulacaksınız.

""

Düşmanları alt edin ve nihai hedefinizi almak için rehineyle konuşun: Shigenori’s Rest’e Yolculuk.

Bu konum, adanın doğu kıyısında, Black Sands Inlet’in hemen yanında bulunur.

""

Tadayori Efsanesi

Bir sonraki Mythic Tale’inize başlamak için, haritada Azamo Foothills yazan yerin batısında, Azamo’nun batısındaki kamp ateşinin yanında müzisyenle konuşun.

""

""

Ki’s Pond yakınlarındaki kuzey Azamo’ya kadar sürün veya hızlı seyahat edin. Aradığınız Menekşe Tacı’nı aşağıdaki konumda bulacaksınız:

""

Tadayori’nin Efsanesi Harita Konumu Tablosu

Menekşe tacının üzerinde topladığınız harita resmi sizi yakındaki nehir boyunca aşağıdaki konumdaki bir mağaraya yönlendirir:

""

Tadayori’s Rest’e girmek için kaya oluşumundaki boşluğun altından sürün ve güneye, Azamo Körfezi’ne doğru ilerlemeden önce hedefleri takip edin.

Ödülünüzü almak için haritanızda işaretli konumdaki hedefleri tamamlayın.

Uchitsune’nin Laneti

Bu müzisyen, Hiyoshi Springs’in hemen kuzeyinde, tepede bulunur. Muhtemelen tüm Mythic Tales’ın en ezoterikidir, bu yüzden gitmeniz gereken yerlerin harita ekranlarını göstereceğiz.

""

Mavi Çiçekleri Takip Edin

İlk hedefiniz adanın batı kıyısındaki mavi çiçekleri bulmak ve takip etmektir.

""

Aradığınız yer, çiçeklerle kaplı Uchitsune’nin Mezarı olarak adlandırılan büyük bir kaya oluşumudur, burada:

""

İçeride, sizi yine mavi çiçeklerle kaplı bir adaya gösteren bir resim haritası bulacaksınız. Mending Kaya Mabedi’ni geçerek kuzeye doğru sahilde bulacaksınız. İşte haritada:

""

Bir başka tablo daha bulacaksınız. Bu sefer sizi bir dağa yönlendiriyor. Bunu batıdaki Survivor kampının yakınında, Jade Hills ve Yoichi’s Slope arasında buluyorsunuz:

""

Mythic Tale’i bitirmek için buradaki tapınaktaki hedefleri tamamlayın.

Bu içeriği görmek için lütfen hedefleme çerezlerini etkinleştirin.Çerez ayarlarını yönetin

2. Perde Efsanevi Masallar

2. perdede, Gosaku’nun Zırhı ve Kensei zırhının yanı sıra inanılmaz derecede faydalı Ölüm Dansı hareketinin yoluna koyulacaksınız.

Bu Mythic Masallar, son perdedekilerden çok daha uzun ve daha dolambaçlı, ama buna değer.

Kırılmaz Gosaku – Gosaku’nun Zırhı

Ghost of Tsushima’daki daha uzun Mythic Tales’lardan biri olsa da, The Unbreakable Gosaku size oyundaki en iyi zırh setlerinden birini sunuyor – bu yüzden yapmaya değer.

Bu görev, ödüle erişmek için Moğol kamplarından ve işgal altındaki çiftliklerden 6 anahtar toplama görevini üstleniyor.

Yeterince basit ve hedeflerin tümü haritanızda işaretlendi.

The Unbreakable Gosaku için müzisyeni Act 2 haritasının güneyinde Akashima köyünün hemen güneyinde bulacaksınız.

""

Daha sonra 6 farklı konumu serbest bırakmanız gerekir:

  • Koshimizu Çiftliği – 2. Bölüm alanı – Kushi Tapınağı’nın kuzeydoğusunda
  • Ijima Farmstead – Act 2 alanı – Akashima Köyü’nün kuzeydoğusunda
  • Yagata Farmstead – Act 1 alanı – haritada Yagata Ormanı ile Kashine Ormanı arasında
  • Kuta Farmstead – 1. Perde bölgesi – Golden Temple’ın güneydoğusunda
  • Ohama Balıkçı Köyü – 1. Bölüm alanı – batıda, Kunehama Gölü’nün batısında
  • Liberate Aoi Köyü – 1. Eylem alanı – güney sahili, Kijo Adası’nın kuzeyinde

Hepsi yoldan çıktığında, Akashima’daki bir tepeye gitmek için haritanızda bir işaretçi alacaksınız:

Oraya gidin, zirveye tırmanın ve ödülünüzü alın. Aşağıdaki ekranda gösterildiği gibi, tamamen yükseltildiğinde, Gosaku Zırhı size sağlıkta “büyük” bir artış, şaşırtıcı hasarda “büyük” bir artış sağlar – böylece düşman muhafızlarını çok daha hızlı kırabilirsiniz – ve düşmanları öldürme yeteneği sendeleyerek sağlığınızın %20’sini geri yüklersiniz.

""

Yarikawa’nın İntikamı Ruhu

Tüm Mythic Tales’ı tamamladığınızda satılmamışsanız, o zaman The Spirit of Yarikawa’s Vengeance, zamanınızı birlikte geçirmek istediğiniz kişidir.

Gazap Dansı, özellikle patron dövüşlerinde çok faydalanacağınız harika bir özel harekettir.

Bu Mythic Tale’in müzisyenini bulmak için, Ruins of Old Yarikawa ve Rebel’s Last Stand arasındaki Act 2 bölgesinin merkezine gidin.

""

Yarikawa’nın Ruhu İntikam tapınağı konumları:

Hikayeden sonra, bir tapınağın üzerindeki duman için Eski Yarikawa’yı arama hedefine sahip olacaksınız.

İlkini burada, Eski Yarikawa Harabeleri’nin güneyinde buldum:

""

Daha sonra, ona tavsiyede bulunmak için bir adamı takip etmeden önce yakındaki mülteci kampını araştırmanız gerekir.

Sonra ikinci tapınağı burada buldum, bölgenin kuzeybatısında, Kushi’ye giden köprünün yanında:

""

Kamp alanı hedefini tamamladıktan sonra, yanmış köyün ortasında, tepenin üzerinde başka bir türbe buldum:

""

Savaş seslerine doğru yol gösteren rüzgarı takip edin, ardından eve girmeniz gerektiğinde çatıdaki delikten girin.

Son tapınağı burada, arama alanının kuzey ucunda buldum:

""

Tanrıların Bahçesi’ne gitmek için yanmış köye dönün ve arama alanının güneydoğu köşesine gidin – ateş böcekleri nedeniyle doğru yeri bileceksiniz:

""

Kojiro’nun Altı Bıçağı – Kensei Zırhı

Kojiro’nun Altı Bıçağı, 2. Perde haritasının güneybatısındaki Umugi Koyu’nda bulunur.

""

Önceki Mythic Tale – The Spirit of Yarikawa’s Vengeance – tamamlamanız şiddetle tavsiye edilir çünkü sonraki düelloları çok daha kolay hale getirecektir.

Beklediğiniz gibi, 2. Perde haritasının çevresinde bulabileceğiniz 6 tane var. Hepsi haritanızda işaretlenmiştir, bu nedenle izini sürmek size fazla sorun çıkarmamalıdır.

Bunlar oyundaki en zor dövüşlerden bazılarıdır, bu yüzden en iyi zırhınızın yanı sıra yakın muharebe güçlendirme ve hasar azaltma tılsımlarını da donatın.

Duello of Crashing Waves konumu

Bulması biraz zor olan tek şey Çarpışan Dalgaların Düellosu. Plaj konumuna inmek için yakındaki Cloud Ridge Shrine’ın girişinden geçmeniz gerekiyor.

""

Kemerli yoldan ilerleyin ve yol denize doğru inecektir. Düello yapmak için ihtiyacın olan ronini bulacaksın.

6 yardımcının tümü düştüğünde, nihai hedefinize ulaşmak için Umugi Koyu’na dönmeniz gerekir: Omi Manastırı’ndaki son bir düelloya davetiye. Omi Köyü’ndeki Jin’in evinin hemen güneybatısında, kuzeyde.

Bu içeriği görmek için lütfen hedefleme çerezlerini etkinleştirin.Çerez ayarlarını yönetin

3. Perde Efsanevi Masallar

Üçüncü perdede kapmak için parlak bir ekipman yokken, en sadık düşmanın bile gardını kırmanıza izin veren güçlü ve yeni bir teknik öğreniyorsunuz.

Ölümsüz Alev

Tsushima’nın donmuş kuzeyinde gezinmek zordur. Sıfırın altındaki sıcaklıklarda çok uzun süre harcarsanız donarak ölürsünüz. Eğer hayatta kalacaksan, kendi sıcaklığını üretmenin bir yoluna ihtiyacın olacak.

Son Efsanevi Öykü – Ölümsüz Alev – işte burada devreye giriyor.

Bu göreve başlamak için Jogkau Tapınağı’nın hemen kuzeyindeki yetenekli müzisyenle konuşmanız gerekiyor. Size, Jogaku Dağı’nın zirvesinde, değerli yolculara Alev Yolu’nu öğretmeye adanmış gizli bir dojodan bahsedecek.

""

Müzisyenden kuzeydoğuya, Jogaku Dağı’na doğru yola çıkın ve diğer tarafta yangına yol açan donmuş bir nehir üzerinde halat bir köprü göreceksiniz.

""

Bu Mythic Tale’deki amacınız, donarak ölmeden önce Jogaku Dağı’na kamp ateşleri arasında hızla tırmanmaktır. İlki haritada burada:

""

Oradan sağa dönün ve çıkıntının üzerinden atlamak için demir kancanızı kullanın, ardından önünüzdeki uçurum yüzündeki el tutamaçlarına tırmanın. Zirveye ulaştığınızda dinlenmek için bir kamp ateşi var.

Yukarıya, dağın yukarısına bakın ve bir sonraki kamp ateşini başka bir uçurumun yüzünün tepesinde göreceksiniz:

""

Ulaşmak için kayalara tırmanın ve toplanmış roninle konuşun. Ronin’in ateşinden sağa gidin ve çengelinizle boşluk boyunca sallayın. Ardından solunuzdaki duvara tutunun ve yolun geri kalanında yalpalayın.

""

Şimdi tepeye biraz daha koşun ve sağınızdaki ateşi tutuşturun:

""

Buradan, yolun ilerisinde başka bir tutuşabilir kamp ateşinin bayraklarını görebilirsiniz – oraya gidin:

""

Şimdi sizi dağa son kez itme zamanı. Kamp ateşinden dönün ve sağınızdaki yolu takip edin, ardından solunuzdaki duvara tırmanın.

""

Doğrudan ayının üzerinden atlayın – cidden, görmezden gelin yoksa ölürsünüz – ve kancanızın yardımıyla kaya yüzüne tırmanmaya devam edin.

En üstte, aradığınızı bulacaksınız. Bulgularınızı bildirmek için müzisyene dönmeden önce doğrusal adımları izleyin.

İki Ada Efsanevi Masalları

Ghost of Tsushima’nın yeni Director’s Cut genişletmesi, her ikisinin de oynama şekliniz üzerinde büyük etkisi olabilecek iki Mythic Tales sunuyor.

Jin için sadece havalı ekipmanlar almakla kalmaz, aynı zamanda güvenilir at arkadaşı da alabilirsiniz.

Kara El Riku Efsanesi

The Legend of Black Hand Riku, genişleme paketinde Iki Island’a ulaştıktan kısa bir süre sonra Fune’s Refuge’da başlıyor.

""

Hikaye anlatıcısıyla konuşun ve kısa bir ara sahneden sonra size daha fazla bilgi için eski ekip arkadaşlarını aramanızı söyleyecekler.

""

Haritada aşağıdaki konuma gidin ve onu haydutlardan kurtarın

""

Ardından, kampında dinlendikten sonra, parlayan suyu bulmak için kuzeydoğuya gidin.

""

“Gizemli Mağara” olarak işaretlenmiş bir alana ulaşana kadar parlayan suda yüzün.

""

Yolunuzu aydınlatmak için alevli oklarla ıslatılmış mangalları vurarak doğrusal mağarada ilerleyin.

""

Yolun sonunda zorlu bir savaş için kendinizi hazırlayın. Ardından, duvardaki yakındaki delikten kılavuz rüzgarı takip ederek alanı terk edin.

""

Dışarıdaki karşılaşmada yeni başlıklarınızı test edin, ardından İki’yi özgürleştirme arayışınıza devam edin!

Kazumasa Sakai’nin Mirası

Babasının ölümünün anılarıyla boğuşan Jin, ikinci Mythic Tale of Iki Island: The Legacy of Kazumasa Sakai’ye başlamak için güneydoğuya, Zasho Körfezi’ne gider.

""

Varış noktanız, suya düşmüş bir geminin içi boş iç kısımlarındaki bir köy. Yerlilerle konuşun ve Sakai adını savunduğunuz için sizi kovduklarında ön girişin solundaki kıskaç hattını kullanarak gizlice geri dönün.

""

Kulübenin diğer tarafındaki küçük delikten gizlice girin, ardından önünüzdeki merdivenden aşağı inin ve pencereden dışarı çıkın.

""

Bu, sizi yakındaki koyda bir hazine avına çıkarır; burada zıplamanız, tırmanmanız ve ödülünüze ulaşmak için yüzmeniz gerekir.

""

Batıkların ortasından tırmanın ve ileriye doğru bir yol seçebilmelisiniz.

""

Gidecek hiçbir yer kalmadığında, suya atlayın ve ilerlemek için kırık gemilerin gövdelerinin altında yüzün.

""

O köşedeki çıkmaz sokakta, kancanızla kırabileceğiniz bir direk arayın.

""

Bunu bırakmak size geri dönmeniz ve denizin daha açıklarındaki başka bir gemi enkazına geçmeniz için bir yol sağlar.

""

Buradaki direği de yok edin ve sörfte zıplamaya, sallanmaya ve yüzmeye devam edin.

Denize ulaştığınızda, dalgalar sizi okyanusa çarpmadan önce kayadan kayaya atlamalısınız. Ancak diğer tarafa ulaştığınızda, zırhın kaybolduğu doğrusal yolu kullanmanız yeterlidir.

""

Yeni ekipmanınızı test edin ve maceranızın geri kalanına katılmak için güçlü yeni bir araca sahip olacaksınız!

Ghost of Tsushima ile ilgili daha fazla yardım için Fox Dens, Hot Springs ve Bamboo Strikes’ın tamamını nerede bulacağımıza dair haritalarımız var.

Ayrıca en iyi Hayalet Silahlar ve tekniklerin yanı sıra malzemeleri ve malzemeleri hızlı bir şekilde nasıl toplayacağınız konusunda bir sayfamız var.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES