Rockstar Games, Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City, ve Grand Theft Auto: San Andreas‘ın PC ve konsollar için yeniden yapımlarını geliştiriyor , ve mobil, yeni bir rapora göre.
Kotaku’dan gelen yeni bir rapora göre, yeniden yapılanmalar Unreal Engine’de oluşturuluyor ve orijinal oyunların hissini çoğaltmak için onları benzersiz kılan şeyleri kaybetmeden “yeni ve eski grafiklerin” bir karışımını kullanacak.
Rapora göre oyunlar PS5 5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch, PC, Stadia, iOS ve Android için geliştiriliyor. Kotaku raporu sizin için yeterli değilse, söylentiler Gematsu tarafından da doğrulanıyor.
Oyunların konsollar için Ekim-Kasım başı arasında bir çıkış tarihi hedeflediği bildiriliyor, PC ve mobil sürümlerin muhtemelen 2022’ye kayması bekleniyor. Çıkış modeline gelince, üç oyunun da tek bir pakette mevcut olacağı söyleniyor. sadece dijital olarak satılabilir.
YouTube’da izleyin
Kotaku’ya konuşan bir kaynak, oyunun grafik stilinin onlara klasik Grand Theft Auto’nun modifiye edilmiş bir versiyonunu hatırlattığını belirtti. Arayüz de modernize edildi, ancak raporlara göre klasik GTA hissini koruyacak.
İçerik açısından, oyunun çoğu her zamanki gibi kalacak, ancak Gematsu’ya göre “oyunları modern izleyiciler için daha uygun hale getirmek için bazı içerik değişiklikleri olacak”.
Crackdown 2 geliştiricisi Ruffian Games olarak hatırlayabileceğiniz yakın zamanda satın alınan Rockstar Dundee, yeniden yapılanmaların ana geliştiricisi olduğu söyleniyor. Rockstar’ın GTA 5’i 11 Kasım’daki büyük PlayStation 5 ve Xbox Series X/S sürümüne hazırlamasına yardımcı olmanın yanı sıra yeniden düzenleme üzerinde çalışıyorlar.
Raporda ayrıca Rockstar Games’in Red Dead Redemption’ı da yeniden düzenlemek istediği öne sürülüyor. Bunun olup olmayacağı, görünüşe göre, bu yeniden yapım serisinin ne kadar iyi gittiğine bağlı. Bu projelerin, son zamanlarda adını duyduğumuz habersiz yeniden yapılanma/yeniden yapımlar olması muhtemel.