Ana SayfaPcHalf-Life 3 bir noktada prosedürel olarak oluşturulmuş bir hayduttu

Half-Life 3 bir noktada prosedürel olarak oluşturulmuş bir hayduttu

Half-Life 3’ün bir noktada Valve’deki çalışmalarındaki birkaç yinelemesinden biri, dizi için büyük bir hareket olurdu..

Geoff Keighley’Half-Life: Alyx – Final Hours belgesel kitabı, Valve’ın geliştiricinin sahip olduğu tüm yıllarda neler yaptığına dair ilginç bilgiler içeriyor’bir oyun yayınladı.

Ars Technica tarafından bildirildiği gibi Half-Life 3, şaşırtıcı bir şekilde, Valve’ın bir sebepten ötürü terk etmeden önce bir süre çalıştığı birkaç projeden biridir. Keighley’de açıklanan Half-Life 3’ancak hesabı değildi’t Tamamen netice fanlar beklemiş olabilir.

Bu Half-Life 3, Left 4 Dead’den bazı yönlerden ve diğerlerinde haydutlardan ilham aldı. Oyunun, rastgele oluşturulmuş düşmanları ele geçirerek, usulle oluşturulmuş bir odadan diğerine geçtiğiniz savaş odaklı bir ilişki olduğu söyleniyor. Bu sözde zindan dalışları arasında, oyun anlatımlarını kesik çizgiler ve set parçalarıyla ilerletecekti.

Valve, 2010’ların başında oyunda çalışıyordu, ancak başaramadı’t Nihayetinde geliştirilmekte olan Kaynak Motor 2 ile ilgili sorunlar nedeniyle bitirin. Motorun gelişmesi buharı topladığında, Valve Marc Laidlaw gibi diğer Half-Life projelerine geçti.’Borealis teknesinde yer alan bir VR oyunu olan Borealis. Bu oyundan bazıları’s Laidlaw sayesinde komplo detayları sonunda çıktı’s “Bölüm 3” İleti.

İyi haber şu ki Valve geliştiricileri artık “Half-Life’dan korkmak,” ve daha fazla Half-Life oyunu yapmayı planlıyorlar.

Half-Life: Alyx – Final Hour’un elbette çok daha fazlası var ve bunu satın alabilir ve yukarıdaki bağlantıdan her şeyi kendiniz okuyabilirsiniz..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES