Ana SayfaPcHardspace: Shipbreaker-şimdi Game Pass'ta-Bilim kurgu tropiklerinin önemli ve sarsıcı bir reddi

Hardspace: Shipbreaker-şimdi Game Pass’ta-Bilim kurgu tropiklerinin önemli ve sarsıcı bir reddi

Video oyunları SEVGİ SEVİYOR. Nedenini görmek kolaydır – ayar imkansız manzaralara ve merak duygusuna izin verir. Bizi fantastik yaratıklar ve lazer ışınlarıyla dolu kozmik maceralara götürmek için kendi uzay gemilerimize sahip olmanın pek çok çocukluk hayalini kolaylaştırıyor. Genellikle, Star Trek’in geleceğinin ve popüler bilim kurgusunun diğer temel eserlerinin geleceğinin belirsiz ütopik vizyonlarından etkilenen genel bir iyimserlik ve umut havası ile el ele gider.

Eskiden çocukluk döneminde sonsuz bir şekilde çekici olan bir şey, ama son zamanlarda geldiğimiz geleceğe daha da boş gelenler. dünyaya dönüş.

YouTubetell bana “Uzay Sandbox Tassulat Game” kelimelerini izleyin.

Hardspace sizi, yüksek toprak yörüngesinde devasa bir garajda yalnız yaşayan ve Lynx megacorporation’a milyar dolarlık bir borçla eyerlenen – şimdi toksik yüzeyden uzakta kazançlı istihdam fiyatı olan kasıtlı bir mekanik olarak atıyor. Yıldızları görme şansınız olan tek şans, bir gün borcunuzu ödeyeceğiniz ve burjuva dış kolonilerine jet atacağınız ince umudu.

O zamana kadar, günleriniz gemi kırma ile doludur – parçalar ve hammaddeler için kullanılmayan uzay gemilerini sökme ve sıyırma süreci (veya tercih ederseniz gelişigüzel bir şekilde). Her 15 dakikalık uzunluk vardiya, çıkarmayı başardığınız her bir kuruşun ayrıntılı bir dökümüyle sona erer-aletleriniz, oda ve tahtalarınız ve diğer hizmet ücretleriniz için kira maliyetlerini eksi. Diğer her şey borcunuzu ödemeye gidiyor, okyanusta başka bir tükürük.

"" Geleceğimizin cesur, endüstriyel alımı iç karartıcı bir şekilde tanıdık geliyor.

Küçük habitasyon kapsülünüzdeki tek pencereden manzara, bir hurda denizinin ortasında sonsuz kurumsal detritus. Yürüyüşler arası seyahat ağının merkezi bir bileşeni olan hidking bir railgate – bazen aktivite ile daralır, büyük olasılıkla hiç göremeyeceğiniz daha büyük bir evrenin hatırlatıcısıdır. Daily Grind, işin gerçekleştirilmesi için gereken sistemlere ve görevlere hakim olduğunuzda, boğucu ennui ve başarı blipleri arasında değişen çok fazla işin yerleştiğini tatmin eden yarım ruh ezme/yarı tatmin edici paradoksal oluğa yerleşir.

Bu milyar dolarlık borcun yıkılmasını izlemek sönük hissedebilir, ancak karmaşık bir gemiyi hiçbir şeye sıyırma görevinde mükemmel olduğunuzda ne kadar iyi hissedebileceğinden etkilenmez. Böylece, fırına güzel bir büyük şişman titanyum yığını yönlendirdiğinizde, döngü, dopamin damlası ile kendinizi rahatlatırsınız. Ve topuklarınıza bu varoluşsal dehşet çekmeyi görmezden gelmeye çalışıyorsunuz.

Ne alan sunabileceğinin kasvetli ve kötümser bir tasviri. İnanılmaz derecede ferahlatıcı hisseden bir kötümserlik, video oyunları genellikle eleştirel olmayan bir şekilde temel ve temelli bir kontrpuan, güç fantezisinden başka bir şey için bilim-kurgu estetiğini kullanıyor. Eğer alan kapitalizm tarafından bozulmayan tek yer olsaydı, sert hızda durum böyle değil. Günlük yaşamınızın her yönü, güneş sisteminin çoğunu kolonize eden her yerde bulunan bir varlık olan Lynx’e aittir ve kontrol edilir.

"" Başka bir gün, başka bir iş.

Acımasız gerçek şu ki, orada bizi bekleyen tam otomatik lüks eşcinsel uzay komünizmi yok. Uzay yolculuğu artık özel bağımsız ajansların bir görüşü değil – gerekli altyapı ve teknoloji artık özel girişimin elinde, iktidar vampirik milyarderlerimizin egolarını arttırmak için başka bir varlıktan başka bir şey değil. Terraforming işlevsel olarak imkansızdır. Uzun süreli insan uzay yolculuğu işlevsel olarak imkansızdır. Hiçbir yere gitmiyoruz; Yolsuzluk kurumlarımız zenginlerin ve güçlülerin olabildiğince fazla zenginliği istiflemesine izin verirken, hepimiz yavaş yavaş burada havaya çıkacağız.

Shipbreaker’da yaptığınız ilk şey, Lynx Corporation ile, diğer şeylerin yanı sıra kendi bedeninizin mülkiyeti üzerinde işaret eden genişleyen bir 24-clause terimleri ve anlaşması imzalamaktır. Bundan daha fazlası: Varlığın. İstihdam sırasında zamansız bir sonla karşılaşmanız durumunda, kişiliğinizin ve anılarınızın bir yedeklemesiyle yüklenen flaş yetiştirilmiş bir klon sağlayan Lynx’in sağlık sigortasına otomatik olarak imzaladınız. Biyolojik bilgilerinizi çıkarmanın ilk süreci ölümcüldür.

"" Budur; Şimdi bu senin hayatın.

En başından beri, atmosferden ayrılmadan önce, şimdi Lynx’in tek özelliği olan DNA’dan yeniden oluşturulmuş bir klon oynuyorsunuz. Yaşamınız boyunca üretebileceğiniz herhangi bir entelektüel veya maddi mülkiyet artık Lynx’in tek özelliğidir. Sahip olduğunuz tüm özlemler, üzerinde çalıştığınız tüm hedefler – onlar Dünya’da olduğunuz kişi tarafından paylaşılanlar değildir. Öldüler. Kim olduğun şeklinde garip bir et-ghost’sun. Her yeni klonla, başka bir şey geride kalır, biriken etki kişiliğinizde ve bedeninizde bozulmaya yol açar. Sonunda, bir zamanlar kim olduğunun gölgesi bile olmayacaksınız. Siz sadece sizi bir elektronik tabloda bir bip olarak tanıyacak bir varlık tarafından sadece bir gemi kırıcı, sahip olunan bir beden ve ruh olacaksınız.

Hardspace dünyası, tipik olarak ziyaret etmek istediğiniz bir yer gibi gelmeyebilir. Aslında, çoğunlukla zaten sahip olduğunuzdan çeşitli dikkat dağıtıcı unsurlar sunmak için kullanılan bir ortamda çöp bir işine sahip olmakla ilgili bir oyundur. Acımasız ve soğuk ve bakacak çok şey yok. Alien dünyalarına herhangi bir heyecan verici maceraya girmeyecek veya heyecan verici alan savaşlarına girmeyeceksiniz. Çoğunlukla başka bir metal devin bağırsaklarının derinliklerinde olacaksınız, bir varil yakıtı, parçalara ayırmadan ve parçalara ayırmadan veya daha da kötüsü – potansiyel kurtarmanıza zarar vermeden önce dikkatlice serbest bırakmaya çalışacaksınız.

"" Bu sizin ortalama bilimkurgu oyununuz değil.

Oyunun düpedüz devrimci görünen bir mantık var; Video oyunu bilim kurgusu için kesinlikle önemli bir çalışma haline getiren vizyona güven. Oyuncuların kendi şartlarıyla ilgileneceği inancına sahip olmak, can sıkıntısını kullanmak ve bunu etkili bir şekilde tekrarlamak gerçek bir cesaret gerektirir. Hardspace: Shipbreaker bir çile gibi gelebilir, ancak video oyunlarının kaçıştan başka bir şey için uzay gemileri kullanmasını görmek istiyorsanız kendinizi tabi tutmaya değer biridir.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES