Ana SayfaPcHelldivers 2'ye başlamadan önce keşke bilseydim dediğim 11 şey

Helldivers 2’ye başlamadan önce keşke bilseydim dediğim 11 şey

Helldivers 2, gizlediği şeylerin çoğunu açıklamayan aldatıcı derecede derin bir oyun. Bu durum, kült statüsünü pekiştirmeye yardımcı olan selefi için de geçerliydi. Helldivers 2, Sony’nin en büyük PC lansmanı ve canlı hizmete ilk girişi olarak görülebilir, bu nedenle oyun artık büyük liglerde. PlayStation 5 ve PC’de 360.000’den fazla eşzamanlı oyuncuyla orijinal Helldivers’a kıyasla büyük bir sıçrama yapan popülerliği de bunu gösteriyor.

Helldivers 2 standart bir eşli üçüncü şahıs nişancı oyunu görünümünde olabilir, ancak beş dakika oynadığınızda bundan ne kadar daha fazlası olduğunu göreceksiniz. Mekaniklerinin ve sistemlerinin sunduğu her şeyi takdir etmeniz biraz zaman alacak ve neden ve nasılların nüanslarını anlamanız daha da uzun sürecek.

Tüm bunlar, oyunun öğretmediği şeylerden bahsetmiyorum bile, cephaneliğinizdeki bazı önemli araçları gözden kaçırmanıza ve hatta oyundaki belirli anlara yaklaşımınızı değiştirebilecek bazı gerçekten etkili oyun ayarlarını kaçırmanıza neden olabilir.

Bu rehberde, yeni mekaniklerden en iyi şekilde nasıl yararlanılacağına dair bazı önemli Helldivers 2 ipuçları sunacağız, klasik özelliklerin devam oyununda nasıl geliştiğine dair rehberlik edeceğiz ve umarız oyunun ilk saatlerinden öğrendiğimiz bazı dersleri paylaşacağız.

Bu içeriği görmek için lütfen hedefleme çerezlerini etkinleştirin Çerez ayarlarını yönetin

Silah ateş modunu değiştirebilir, nişangahları değiştirebilir ve cephane sayısını kontrol edebilirsiniz

Helldivers 2 ateşli silahları gerçekçi bir şekilde kullanmaktadır, bu nedenle diğer nişancı oyunlarında bulunan bazı özelliklerin neden bu oyunda olmadığını anlamak kolaydır. Örneğin, şarjör tamamen bitmeden yeniden doldurmanın tüm şarjörü attığını zaten biliyor olabilirsiniz. Ayrıca, kullanıcı arayüzünün mevcut şarjörünüzde kaç mermi kaldığını göstermediğini de biliyor olabilirsiniz, bu da ne zaman yeniden dolduracağınıza karar vermeyi biraz zorlaştırıyor – tabii yeniden doldurma komutunu beklemezseniz.

Ama aslında yeniden doldurma düğmesine basılı tutarak kaç mermi kaldığını görebileceğinizi biliyor muydunuz? Bunu yapmak sadece şarjörünüzdeki mermi sayısını göstermekle kalmaz, aynı zamanda silahınız için bir dizi başka seçeneğin de kilidini açar. Yeni başlayanlar için, el fenerinizi açıp kapatabileceğiniz yer burasıdır. Evet, Helldivers 2’de fenerler var ve gece görevlerinde çok faydalı olabiliyorlar.

Oyunun sizin için ne zaman kapatıp açacağına karar vermesini sağlayan bir ‘otomatik’ seçeneği de var. Bu gizli menü daha da kullanışlı seçeneklere sahip. Silahınızın birden fazla menzil seçeneğine sahip olduğunu varsayarsak, görüş yakınlaştırma seviyeleri arasında geçiş yapmanızı sağlar. Aynı menüden ateş modunu da (tek/otomatik/patlama) ayarlayabilirsiniz.

Dahası, daha sonraki silah kilitleri daha gelişmiş kontrol sunacak. Örneğin, büyük şarjörlü ve yüksek RoF’lu silahlar için yararlı olan ateş hızını kontrol edebilirsiniz. Cephaneyi korumak için RPM’yi daha yönetilebilir bir şeyle sınırlamak akıllıca olabilir.

Nişan almayı PUBG’de olduğu gibi yapabilirsiniz

Eğer bir OG PUBG oyuncusuysanız, battle royale nişancı oyununa birinci şahıs modu eklenmeden önce oyunun hibrit bir nişan alma modu kullandığını hatırlayabilirsiniz. Varsayılan olarak, sağ tıklamayı basılı tutmak üçüncü şahıs nişan almaya girerken, tıklamak aşağı nişan almanızı sağlar.

Bu, yakın mesafedeki hedeflerle başa çıkmak için bir silahı (özellikle SMG’ler ve tabancalar gibi daha hafif silahlar) hızlı bir şekilde çıkarmanıza izin verirken, daha yavaş ADS’nin uzaktaki düşmanlara nişan almasını sağladığından, her iki dünyanın da en iyisini elde eder. Bu, silah nişangahlarına güvenmeye başladıktan sonra daha da önemli hale gelir, çünkü yakın dövüş menzilindeki birini vurmak için 100M’deki hedefler için tasarlanmış bir nişangahtan bakmak çok garip olacaktır.

Bunu gerçekleştirmek için Seçenekler menüsüne gidin ve Oynanış sekmesine tıklayın. Dinamik Nişan Modunu Evet olarak değiştirin. Ayrıca oyunun her silah için kullandığınız son nişan modunu hatırlamasını istiyorsanız Nişan Modunu Hatırla seçeneğini Silah Başına olarak değiştirebilirsiniz.

Gözünüz daima dairenin üzerinde olsun

Hayır, bu PUBG’yi bu konuya dahil etmek için başka bir bahane değil. HUD’unuzun ortasındaki büyük daireden (retikül) bahsediyoruz, bu genellikle ortadaki noktanın tam üzerinde yer alır. Eğer bunu henüz anlamadıysanız, daire silahın ateş edeceği yerdir, nokta ise karakterinizin baktığı yerdir.

İkisi arasındaki gecikmeyi görmenin en iyi yolu bir makineli tüfek kuşanmak ve hızlı bir dönüş yapmaktır. Dairenin ortadaki nokta ile yeniden hizalanmasının ne kadar uzun sürdüğünü fark edeceksiniz. Bu özellikle ağır silahlar için geçerlidir, ancak hafif silahlar için çok daha hızlı olduğu açıktır.

Nişangah aynı zamanda silahınızın geri tepmesinin de iyi bir göstergesidir. Orta noktadan uzaklaşmaya devam ederse, muhtemelen geri tepmeyi idare etmekte iyi bir iş çıkarmıyorsunuzdur, bu da atışlarınızın çoğunu kaçıracağınız anlamına gelir.

Kısacası, en iyi isabet için gözünüzü orta noktadan değil, daireden (silahın gerçekten ateş edeceği yer) ayırmayın. Seçenekler menüsünde HUD’ı daha parlak hale getirmek ve opaklığını değiştirmek için de birkaç ince ayar var – her ikisi de kaos içinde kaybetme eğilimindeyseniz uğraşmanız gerekir.

Geri tepme kontrolüne yardımcı olacak bir bonus olarak, ateş ederken mümkün olduğunca az hareket ettiğinizden emin olun. Daha da iyisi, geri tepmeyi daha da dengelemek için çömelin veya yüzüstü yatın. Elbette bazı silahları kullanmak için hareketsiz olmanız gerekir ve başka bir şey yapmak boşuna olacaktır.

Bu sadece havalı bir görünüm değil, farklı istatistiklere sahip bir varyant. | Resim kredisi: Arrowhead Game Studios, PlayStation

Süper Kredileri (ücretli para birimi) görevlerde bulabilirsiniz

Helldivers 2’nin ücretli para birimi Super Credits’tir. 10$ size bunlardan 1.000 tane satın alacaktır, yani ne demek istediğimi anladınız. Süper Krediler Süper Mağazada ve premium Warbond (savaş kartı) almak için harcanabilir. Mağazada şu ana kadar sadece zırh var.

Ancak Warbond’larda her türlü kozmetik ve işlevsel silah ve zırh parçası bulunuyor. Bunlar, element yetenekleri ekleyen, ham hasar için ateş oranını takas eden ve benzeri mevcut olanların etkili varyantlarıdır. İyi haber şu ki, Helldivers 2 bu premium para birimini görevleri oynayarak elde etmenizi sağlıyor.

Keşfetmek için zaman ayırırsanız, bu kaza yapmış gemileri bulacaksınız ve bunlarla etkileşime girip içeriklerini geri aldığınızda çoğu zaman bazı Süper Krediler sunmayacaksınız. Diğer zamanlarda bu bir Madalya veya Talep olabilir. Dünyada sizi önemli buluntuların yerine yönlendirecek altın işaretleri arayın.

Görevlerde bulduğunuz diğer her şey gibi, Süper Krediler de tüm ekip arasında paylaşılır, bu nedenle onlara kimin önce ulaştığı önemli değildir.

Devriyelerden/tespitlerden kaçınabilirsiniz

Helldivers 2 öncelikle bir kooperatif oyunu olsa da, tek başına oynamayı da destekliyor. Tamamen çevrimdışı oynayamazsınız, ancak sadece bazı böcekleri / robotları vurmak ve para birimleri ve yükseltme malzemeleri toplamak istiyorsanız tek başınıza gidebilirsiniz.

Yalnız bir oyuncu olarak daha uzun süre hayatta kalmanıza yardımcı olabilecek önemli bir ipucu, görünürdeki her şeye saldırmak zorunda olmamanızdır. Aslında, belirli bir görev hedefinin peşinden gitmediğiniz veya bir karakola saldırmadığınız sürece, açık dünyanın başka yerlerindeki düşmanlardan kaçınabilirsiniz.

Düşmanların sizi bulmak için etrafta dolaşan devriyeleri var, ancak dikkatli olursanız, geçmelerini bekleyebilir ve yolunuza devam edebilirsiniz. Genellikle haritada da bulunurlar, böylece kapladıkları genel alanı ve nereye gittiklerini anlayabilirsiniz.

Ayrıca, hemen daha büyük bir tehdit oluşturmasalar bile, daha büyük olanlarla uğraşmadan önce takviye çağırabilecek daha küçük düşmanların icabına bakmak iyi bir fikirdir. Onları daha fazla akrabalarını çağırmak için işaret fişeği atmadan önce öldürürseniz, daha büyük avlarla nispeten huzur içinde başa çıkabilirsiniz.

Ancak tek başına oynayan biri olarak aklınızda tutmanız gereken başka bir şey daha var…

Bir planınız yoksa görevlerde fazla kalmayın

Görev zamanlayıcısını görev alanının her santimetrekaresini taramak için kullanmak cazip gelse de, tek başına bir oyuncu olarak, ana hedefin üstesinden geldikten sonra işleri hızlı bir şekilde tamamlamak isteyebilirsiniz. Evet, bazı Madalyaları, Süper Kredileri vb. kaçıracaksınız, ancak bu aynı zamanda görevleri çok daha hızlı bitirebileceğiniz anlamına geliyor, bu da ihtiyacınız olan şeyleri daha verimli bir şekilde toplamanıza izin verecek.

Görev tamamlama süresi hızlılığı ödüllendirir, bu nedenle zamana karşı yarışmak yalnızca ekibiniz haritaya yayılıp aynı anda bir dizi hedefle mücadele ederken işe yarar. Görev XP’si aynı zamanda karakterinizin seviyesini yükseltir ve mümkün olan tüm Stratagem’lerin kilidini açmak için ideal olarak sınıra hızlı bir şekilde ulaşmak istersiniz.

Dahası, düşman varlığı her geçen dakika artıyor.

Yine, dört kişilik organize ekipler için bu bir sorun olmayabilir, ancak yalnız oyuncular 20 dakika kadar çiftçilik yapıp hedefleri tamamladıktan sonra ölmemek ve çıkamamak için ekstra dikkatli olmak zorundadır. Artan düşman varlığı (ve devriye sıklığı) özellikle Orta (3) seviyenin üzerindeki zorluklarda daha belirgindir.

Bu yüzden elinizden geliyorsa riske atmayın.

Automaton’ları düşürmeden önce bu gemileri vurabilirsiniz. | Resim kredisi: Arrowhead Game Studios, PlayStation

Atlama kapsüllerinin hasarını ve faydasını hafife almayın

Orijinal oyunda olduğu gibi, Helldivers 2 de yeniden konuşlandırma kapsüllerini bir saldırı aracı olarak harika bir şekilde kullanıyor. Hepimiz bir takım arkadaşınızın üzerine indiğinizde onu öldürebileceğinizi biliyoruz, ancak aynı şey düşmanlar için de geçerli. Aslında, daha büyük düşman varyantları, tamamen ölmese bile tek bir bırakma kapsülünden büyük hasar alacaktır.

Hayatta olan takım arkadaşlarınızdan herhangi biri, en fazla tahribata neden olan canavarı etiketleyerek (tespit ederek) bu inişi mükemmelleştirmenize yardımcı olabilir. Tüm atlama kapsülleri, inişin son birkaç saniyesinde yörüngelerinin kontrolünü size verir. Turuncu iticileri gördüğünüzde, çubuğu veya WASD’ı hareket ettirerek yörüngeyi ayarlayabilir ve önünüze çıkma talihsizliğine sahip her kim varsa çarpabilirsiniz.

Yeniden yerleştirme kapsülleri, başka türlü ulaşamayacağınız alanlara ulaşmada da inanılmaz derecede faydalı olabilir. Jetpack daha sonra çapraz geçişte yardımcı olsa da, herkesin bir tane yoktur / istemez. Yeniden konuşlandırarak, kapsülünüzü bir dağın veya bir yapının tepesine inmek için etkili bir şekilde manevra yapabilir ve düşmanların size ulaşmasını önleyebilirsiniz, ki bu her zaman iyi bir fikirdir.

Aslında, iyi bir takım arkadaşı, iki hedeften birine ulaşmayı kolaylaştırmak için sizi stratejik bir yere geri getiren işareti atacaktır. Bu yüzden yere doğru savrulurken tüm bunları aklınızda bulundurun.

Takviye ve İkmal Stratejileri paylaşılır

Ölüleri geri getirmekten bahsetmişken, Reinforce ve Resupply Stratagem’lerinin tüm oyuncular arasında paylaşıldığını akılda tutmakta fayda var. Başka bir deyişle, takım sınırlı sayıda yeniden doğuş ve ikmalden yararlanır, bu nedenle bunları dikkatsizce kullanmayın.

Örneğin, tek bir İkmal Stratagemi tüm takımın ikmali için yeterlidir, bu nedenle iki tane talep etmeye gerek yoktur, sadece iki yarım kullanılmış olanı geride bırakıp devam etmek için. Bunu iyi yönetmek, kaynaklar daha kıt hale geldiğinden ve her can önemli olduğundan, daha yüksek zorluklarda çok önemlidir.

Görevin başında Silah Stratejilerinizi çağırın

Stratagemler listesinde mavi renkle işaretlenmiş Silah Stratagemleri, makineli tüfekler ve bomba atarlar gibi kendi başınıza kullanabileceğiniz veya bir takım arkadaşınıza verebileceğiniz güçlü silahlardır. Onları çağırmadan önce kuşatılmayı beklemeyin.

Bunları teçhizatınızda eksik olan silahlar olarak düşünün, bu nedenle yere düştüğünüz anda Silah Stratagemlerini çağırmayı alışkanlık haline getirin. Bu aynı zamanda, genellikle çok güçlü olan bu silahların, cephane bulduğunuzda veya bir İkmal Stratagemi çağırdığınızda görevin ilerleyen kısımlarında yeniden tedarik edilebileceği anlamına gelir.

Bu silahları düzenli olarak kullanmanız gerekiyor, bu yüzden onları yörünge saldırıları veya Kartal saldırıları gibi bir panik düğmesi / aşırı güçlü bir hareket olarak değil, araçlar olarak düşünmek en iyisidir.

Zamanlayıcı biterken bir çıkarma çağrısı yapabilirsiniz, ancak belki de yapmayın

Dört kişilik tam bir ekibiniz varsa, muhtemelen yola çıkmadan önce haritanın mümkün olduğunca çoğunu araştırmak için ayrılıyorsunuzdur. Hatta çoğu zaman, tüm düşman karakollarını yok edene, tüm yan görevleri tamamlayana ve tüm potansiyel avları bulana kadar ana hedefe ulaşmayı erteleyebilirsiniz.

Tüm bunlar iyi ve güzel, ancak zamanlayıcıya göz kulak olmayı unutmayın. Sonuna kadar giderseniz, görev süresi sıfıra ulaşmadan hemen önce hala özü çağırabileceğinizi bilmek yararlıdır, ancak bir sorun var. Bunu yapmak, hiç kullanmamış olsanız bile herhangi bir Stratagem’i çağırmanızı engelleyecektir.

Süper destroyeriniz görev süresi sona erdikten sonra herhangi bir destek sağlayamayacak ve bu da son direnişte size zarar verebilir. Yapmanız gerekiyorsa bunu başarabilirsiniz, ancak bolca zamanınız varken çıkmak, Stratagem’lerinizi kullanmak ve başka bir gün savaşmak için yaşamak çok daha iyidir.

Zırh Pasiflerine ve Silah Özelliklerine dikkat edin

Bir göreve hazırlanmak için Cephaneliğinize gittiğinizde, zırhınızı ve silahlarınızı göreve göre uyarlamak çok önemlidir. Helldivers 2’de zırh sadece kozmetik değildir; yaşam ve ölüm arasındaki fark olabilecek önemli pasif avantajlar sunabilir. Zırh sınıfı – hafif, orta, ağır – hareket hızını, stamina yenilenmesini ve koruma seviyesini etkiler, ancak avantajlar bunu çılgın yönlere götürebilir.

Örneğin, belirli bir Pasif ile bir parça ağır zırh tüm hasarı emebilir ve aksi takdirde ölümcül olabilecek hasarın sizi öldürmesini önleyebilir veya belirli elementlere karşı direnç sağlayabilir, kanama gibi durumları önleyebilir, belirli uzuvları koruyabilir vb. Hafif zırhlar, düşmanların sizi fark etmesini zorlaştırmak veya pinglerinizin ekranda kalma süresini artırmak gibi daha kişiselleştirilmiş avantajlara sahiptir.

Silahlara gelince, Özellikler menüsü bir silahın tek elle kullanılıp kullanılamayacağını ve herhangi bir zırh delme özelliğine sahip olup olmadığını gösterir. Tek elle kullanılabilen bir silah, belirli nesneleri taşırken mükemmeldir ve hareket hızına belirgin bir darbe vurmadan kalçadan ateşlenebilir.

Zırh delme kendi kendini açıklar ve daha fazla düşman ya kalkan taşıyacağından ya da kritik noktalarda daha fazla zırh giyeceğinden, denediğiniz daha yüksek görev zorluklarında bir gereklilik haline gelecektir. Ayrıca ateş hızı ve hasar değerlerine de dikkat etmelisiniz, çünkü hiçbir varyant temelinden tamamen daha iyi değildir, hepsi değiş tokuştur.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES