Ana SayfaPcHorizon Zero Dawn PC yaması aslında performans iyileştirmeleri getiriyor

Horizon Zero Dawn PC yaması aslında performans iyileştirmeleri getiriyor

Yeni bir Horizon Zero Dawn PC yamamız var ve son birkaçından daha ilginç.

Guerrilla Games’in PC sürümü için 1.04 yamasını dağıttı Horizon Zero Dawn bu sabah. Bu haftanın yaması, tam olarak bir hafta önce yayınlanan 1.03’ten sonra geliyor.

Daha fazla sayıda kilitlenme düzeltmesinin yanı sıra, yeni güncelleme aslında oyunun performans sorunlarını ele alıyor. Yama notlarına göre bu ufak bir artış, ancak oyunun PC’deki performans sorunlarını çözmeye yönelik ilk girişim.

Gerilla, CPU performansının iyileştirilmesi gerektiğini söylüyor. CPU / GPU kombinasyonunuza bağlı olarak,% 1 ila% 10 arasında bir artış göreceksiniz. Güncelleme ayrıca bazen ara sahne / konuşma kamera kesmelerinde meydana gelen kare hızı düşüşünü de ele aldı. Sinemadan bahsetmişken, artık ara sahnelerde doku pop-in’i oluşmamalı.

Diğer hoş geldiniz eklemeleri, oyunu HDR’de çalıştırırken renk bandı için bir düzeltme içerir. Ayrıca, şimdi düzeltilmiş olan hacimsel efektlerde yanıp sönen artefaktlar oluşturan bir sorun vardı. Birçoğunun kilitli bir kare hızını sürdürmek için kullandığı Uyarlanabilir Performans ayarı, artık aydınlatma sorunlarına neden olmamalı.

Bunun dışında, çökme nedenleri için pek çok düzeltme bulacaksınız. Ne yazık ki bilinen sorunlar listesi bozulmadan kalıyor. Aşağıdaki tam değişiklik günlüğüne bakın.

Kilitlenme düzeltmeleri

  • Kullanıcılar yeni bir oyun oluşturduğunda ve oyun kaydetme yuvaları dolduğunda meydana gelebilecek bir kilitlenme düzeltildi.
  • Geçici klasörle ilgili bir başlangıç ​​çökmesi düzeltildi.
  • Çatışma sırasında meydana gelebilecek bir AI çökmesi düzeltildi.
  • EventMessageHandler’da bir AI çökmesi düzeltildi.
  • WorldData örneklemesiyle ilgili bir kilitlenme düzeltildi (çağrı yığını WorldMapData: SampleAtPixel’de sona erecekti).
  • Ayarlar menüsünde kaydırıcıları değiştirirken kullanıcıların anında geri dönmesi bir kilitlenme düzeltildi.
  • Fotoğraf modunda “Selamlar” seçeneği açılıp sonra çıkıldığında meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • AI rutinlerinde çökmelere neden olabilecek bellek bozulması için olası düzeltme.
  • Bir iş parçacığı sorunundan kaynaklanan bir GPU takılmasına yönelik olası düzeltme.
  • Shader Model 6.0 ve 6.1 donanımında meydana gelen ve çökmeye neden olabilecek bir uyumsuzluk düzeltildi.

Performans geliştirmeleri

  • CPU performansında genel iyileştirme (CPU / GPU hızlarına bağlı olarak bu,% 1-10’luk bir performans artışı sağlayabilir).
  • Sinema ve sohbetlerde kamera kesintilerinin performansı iyileştirildi.

Diğer iyileştirmeler

  • HDR – HDR modunda sabit renk bandı sorunları.
  • Fare Kontrolleri – Kare hızı sabit olmadığında fare hassasiyetinin yanlış olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Nişan Alma – Aloy’un bir makinenin yakınında kritik bir saldırı yaparken ateş edememesi sorunu giderildi.
  • Cutscenes – Kamera kesildikten sonra geometri ve dokuların ortaya çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Uyarlanabilir Performans – Uyarlanabilir Performansı açarken aydınlatma hatalarının oluşmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Volumetrics – Sis gibi hacimsel efektlerde yanıp sönen artefaktlara neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Reverb – Belirli görevlerde aşırı yankının fark edilebildiği birkaç sorun düzeltildi.
  • Görünürlük – Akıştan sonra bazen geometrinin kısa bir süre kaybolmasına neden olabilen bir sorun düzeltildi

Bilinen Sorunlar

  • Bazı oyuncular, oyun optimizasyonu işlemi sırasında yetersiz hafıza hatası yaşıyor.
  • Bazı oynatıcılar Anisotropik Filtreleme veya HDR gibi grafik ayar sorunları yaşıyor.
  • Bazı oyuncular belirli GPU’larda veya donanım kombinasyonlarında performans sorunları yaşıyor.
  • Bazı oyuncular, oyun 30 FPS’nin üzerinde çalışırken Aloy’un saçıyla ilgili sorunlar yaşıyor.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES