Ana SayfaNewsHunt: Çeteler, çıkarmalar ve gizli taktikler için hesaplaşma ipuçları ve püf noktaları

Hunt: Çeteler, çıkarmalar ve gizli taktikler için hesaplaşma ipuçları ve püf noktaları

Hunt: Showdown’u benzersiz kılan şeyleri keşfedin ve yeni başlayanlar ve gaziler için bu ipuçlarıyla farklı tuhaflıklarını anlayın.

Hunt: Showdown alışılmadık bir oyundur – rekabetçi bir atıcıyı ve kalıcı bir dünyaya sahip Evolve veya Monster Hunter benzeri bir PvE atıcısını..

Kalıcı diyorum, çünkü Tarkov’dan kaçış gibi, karakteriniz ve bir maçta kazandığınız ganimeti ölürseniz sonsuza dek yok olacak. Sadece bir raundu kaybetmekle kalmaz, seviye attığınız ve günler ya da haftalar boyunca düzenlediğiniz bir karakteri kaybedersiniz.

Bu, her turu inanılmaz derecede gergin hale getirir, çünkü bahisler böyle bir oyundan alacağınız kadar yüksektir. Ancak Hunt: Showdown, yüzeyin altında çok iyi iletişim kurmadığı veya hiç bir şekilde iletişim kurmadığı başka mekaniklere de sahip.

Burada hayatta kaçmak için ihtiyaç duyacağınız bazı şeyleri yıkacağım.

Kaç oyuncuyu öldürdüğünü takip et

Tipik bir Av: Hesaplaşma maçında en fazla on iki oyuncu olabilir. Hemen PUBG veya Fortnite’de olduğu gibi diğer oyunculara rastlamayabilirsiniz, ancak canavar arayışınızda kaçınılmaz olarak bazılarıyla karşılaşacaksınız..

Sonuçta herkes aynı noktaya doğru ilerleyecek ve yollarınız kesişecek. Diğer son ayakta kalan oyunlardan farklı olarak, size kalan oyuncu sayısını sürekli hatırlatacak bir sayaç yoktur. Bu, tasarım gereği, maç devam ederken gerginliği arttırdığı için, özellikle de mağlup olan patrondan bir token toplamak için beklediğiniz ve herkes bunu size bildirdiği Banishing aşamasında.

Bu nedenle, takımınızın tur sırasında kaç oyuncuyu öldürdüğüne dair zihinsel bir not tutmaya çalışmanız gerekir. Son maçı bir esinti haline getiren sunucunun çoğunu, hatta diğer tüm oyuncuları öldürdüğünüze şaşırabilirsiniz. Endişelenecek sadece iki oyuncunun olduğunu bilerek Banishing aşamasına girmek harika.

İpuçlarının yakınında düşman yakınlığını anlama

Karanlık bir bakışta baktığınızda bir ipucu kırmızı renkte yanıyorsa, bu yakınlarda başka bir insan olduğu anlamına gelir. Açıkçası bu bilgi yaklaşımınızı değiştirmeli, ancak akılda tutulması gereken başka bir şey daha var. Bir ipucu ile etkileşime girdikten sonra mührü bozar. Bir ipucuna ulaşırsanız ve kırık bir mühür varsa, bu zaten birisinin burada olduğu anlamına gelir. Kırmızı ise ve mühür kırılmazsa, biri yakındadır ve aynı ipucu için gelir.

Barikat kapıları nasıl açılır

Hepimiz oradaydık – bazı terörlerden kaçmaya çalışıyorsunuz ve bir kapı için koşuyorsunuz, sadece barikatın kapalı olduğunu bulmak için. Bir pencere bulursanız, bir yolu açarak barikatı diğer taraftan net bir şekilde vurabilirsiniz. Bu, baskın almayı planladığınız bir binadaki kaçış yolunu temizlemek için de kullanışlıdır. Ayrıca kapılara mermilerle zarar vererek veya açık dünyada bulunan büyük bir balyoz veya başka bir yakın dövüş silahı kullanarak zarar verebilirsiniz – bu en etkili yöntemdir. Ayrıca, çömeldiğinde kapıları ayakta dururken açmaya kıyasla daha sessiz açtığınızı belirtmek gerekir. Ayrıca kapıları hızla açıp kapatabilir ve bir bileşiği sersemletebilirsiniz.

Her zaman en yakın tahliye noktasına gitmeyin

Hunt: Showdown’daki akıl oyunları, Banishing süreci tamamlandıktan sonra başlar. Bu noktada siz (ve takım arkadaşınız) ganimet almanız ve haritanın etrafındaki çıkarma noktalarından birine gitmeniz ve galibiyet talebinde bulunmanız gerekir..

Neredeyse her zaman patronla savaştığınız yere daha yakın bir çıkarma noktası vardır ve hızlı bir kaçış bitirir bitirmez oraya gitmek mantıklı olabilir. Ancak bazen bunu yapmak istemeyebilirsiniz.

Endgame genellikle bir takımın canavarı bitirmesi için çalıların arasında beklemeyi, pusuya düşürmeyi ve çıkarmadan önce zor kazanılmış ganimetlerini almayı içerir. Düşmanın nereden çekileceğini tahmin edebiliyorsanız, bir çıkış kampı yapabilir veya daha da iyisi çıkarma noktasında bir pusu kurabilirsiniz.

Bu durumlarda, en yakın olandan biraz daha uzak olan bir çıkarma noktasına kadar gitmeye değer. Bu, dışarıda kamp yapan belirli bir kapıdan çıkmanızı veya belirli bir yolu takip etmenizi bekleyen herkesi karıştıracaktır..

Genellikle, patron dövüşlerinin gerçekleştiği bileşikler, iki kişiden daha büyüktür ve kendilerini ifşa etmeden gerçekçi bir şekilde örtülebilir. Kampçılar, en yakın tahliye noktasına en yakın çıkışı izleyerek her şeye girme eğilimindedirler..

Ayrıca, Hunt: Showdown’da bir çıkarma noktası kamp yapmak tamamen bir şeydir. Buna göre planlayın.

Ekstraksiyon bölgesi üzerinde mücadele

Ödülünüzü aldıktan sonra veya sağlığınız tükeniyorsa ve karakterinizi canlı tutmak istiyorsanız, çıkarma zamanı. Haritanın kenarı çevresindeki kapılar gibi işaretlenmiş tüm çıkarma noktalarını görebilirsiniz. Bir zamanlayıcı bozulduğunda bu bölgelere gitmeli ve içinde hayatta kalmalısınız.

Bazen kampçılardan veya çıkarmaya çalışan diğer oyunculardan saldırıya uğrarsınız. Bunlardan herhangi biri ekstraksiyon bölgesine girerse, ekstraksiyonunuzu dondurur. Eşiniz düştüyse de çıkaramazsınız – önce onları canlandırmanız gerekir. Açıkçası bu sizin lehinize çalışabilir, çünkü bir takımdaki bir düşmanı aşağı indirebilir ve takım arkadaşlarının ayrılmasını önlemek için vücutlarını kamplayabilirsiniz. Unutmayın, harita zamanlayıcısı aşağıya inmeden veya karakterinizi kaybetmeden önce çıkartmanız gerekir..

Yapışkan bombalar

Tıpkı kanama durumu etkisinde olduğu gibi, yapışkan bombaları vücudunuzdan çıkarmak için etkileşime girebilirsiniz. Sadece yere düştüğünde uzaklaştığınızdan emin olun.

Kuzgunların nasıl çalıştığını anlama

Hunt: Showdown’da onlara yaklaşırsanız kuzgun sürüleri uçuşa geçecek ve bu mekaniği bir düşman yerini belirlemek için kullanabilirsiniz. Çünkü kuzgunlar her zaman onları tetikleyen şeyden uzaklaşacak ve onları rahatsız eden şeylere bir açı verecektir. Bununla birlikte, dikkatli olun, çünkü profesyonel oyuncular bazen kuzgunları diğer tarafa atılabilir bir fırlatma atarak ters yönde tetikleyecektir..

Her şeyi ve herkesi öldürmek için asla yeterli cephaneniz olmayacak

Hunt: Showdown erken belli olan oyunculara dayatılan sınırlamalardan biri, cephane kapasitenizin ne kadar sınırlı olduğudur. İki ana silahınız arasında, iki silahla koştuğunuzu varsayarsak, 30 mermi gibi bir şeye sahip olacaksınız..

Her silahın, ona geçerek kaç mermi tuttuğunu görebilirsiniz. Bu nedenle, ateşli silahları sadece az miktarda kullanmak en iyisidir.

Bir silah kullanmak yerine, yem bıçaklarını atmak için ikincil bıçak veya uygun pala olsun, yakın dövüş silahlarınıza güvenmeyi düşünün. Çoğu küçük NPC bir veya iki vuruşta ölür, bu yüzden çok fazla sorun değil.

Açıkçası, diğer oyuncularla etkileşime girerken cephanenizi de korumanız gerektiğini söylemeye gerek yok. Cephane tasarrufu, ilk önce toplanmak için koşmak zorunda kalmadan patron dövüşüne daha hızlı başlamanıza yardımcı olur.

Patron dövüşünden sonra ikmal yapmayı unutmayın

Patron dövüşü için cephanenizi kurtarmış olsanız bile, büyük olasılıkla dövüş ortasında cephaneniz bitecek. Patron odalarında genellikle tükenmeden önce size tüm silahları bir kez tedarik edebilen evrensel cephane kutuları vardır.

Ayrıca bazı noktalarda bulunan av tüfeği kartuşları ve mermi paketleri de bulacaksınız. Mümkün olduğunda, özellikle de patronu öldürmeyi bitirdikten sonra mutlaka doldurun..

Diğer oyuncular sizi öldürmek için patron odasına girerse veya dışarıda pusuda bekliyorlarsa pantolonunuza takılmak istemezsiniz. Vurulduğunuzda yalnızca iki merminizin kaldığını fark etmek hiçbir oyunda eğlenceli değildir ve burada daha da fazladır.

Çeşitli bileşiklerin içinde, tıpkı cephane tedarik kutuları gibi bir kez kullanılabilecek iyileştirici kitler de bulacaksınız..

Sarf malzemelerinden bahsetmişken, haritanın çevresinde yolculuğunuzda kullanabileceğiniz çok sayıda tedarik noktası vardır. Mini haritada taşıma simgesiyle işaretlenirler, bu nedenle kapalı alanda yeterli cephane bulamıyorsanız bunlara dikkat edin.

Sakat düşmanlar

Hepimiz biliyoruz ki, ölümsüzleri öldürmek istediğinizde en iyi atışlar. Yine de, bu sessiz olmanın en iyi avantajınız olduğu bir oyundur. Bu, çetelerden tamamen kaçınmanın genellikle daha iyi olduğu anlamına gelir. Kaçınmayı kolaylaştırmanın bir yolu da düşmanlara bacaklara saldırarak sakatlamaktır. Bu, hantal kafatasları da dahil olmak üzere çoğu düşman türünde çalışır ve bir yakın dövüş silahıyla bacaklara eğilmenizi gerektirir. Bu, yavaşça yürümelerine neden olur ve geceye sızmanıza izin verir.

Köpek ve tavuk kümesleriyle nasıl başa çıkılır?

Hunt: Akılda tutulması gereken en önemli şeylerden biri: Showdown ne kadar gürültü yaptığınızdır. Yerde parçalanmış kuzgun sürüleri, asılı zincirler ve cam şişelerden kaçınmalısınız. Çömelmiş kalın ve diğer oyunculara yaklaşırken yavaşça hareket edin.

Köpek ve tavuk kafesleri Hunt: Showdown’un alarm sistemi gibidir. İşgal altındaki herhangi bir yere yakın olun ve hayvanlar gürültü yapacak ve diğer oyuncuları bulunduğunuz yere uyaracaktır. Bu kafesleri uzaktan anlamak için iyi bir ipucu, kafeslerin kırmızı mı yoksa gri mi olduğunun farkına varmaktır – kırmızı, işgal edilmiş ve gri, boş ve güvenli oldukları anlamına gelir. Eğer dolularsa, sessizce temizlemek için kümenin ortasına bir fener atabilirsiniz. Kulübenin üzerinde asılı fener ayrıca mermi, tatar yayı cıvataları ve atma bıçakları ile yok edilebilir. Son ikisi açıkçası en sessiz seçenek.

Yaralı atların sessizce nasıl bitirileceği

Köpeklerin ve tavukların yanı sıra, bu dağınık dünyanın haritasının etrafında yatan ölmekte olan atlar var. Yakına geldiğinizde, etrafınızdaki herkesi uyararak acı içinde ağlayacaklar. Başını vurarak onları öldürmeye merhamet edebilirsin, ama sessizce öldürmek için bıçak atmaktan daha iyidir. Ayrıca kafasına bir fener de atabilirsiniz, ancak eğer feneri kaçırırsanız, paramparça olur ve atı daha da fazla ses çıkararak ateşe verir.

İmmolatörler ile nasıl başa çıkılır?

Immolators, Hunt’ta savaşmak için kıçtaki en büyük ağrılardan biridir: Nasıl çalıştıklarını bilmiyorsanız, hesaplaşın. Beynini yeniden sarmalısın. Onları vurmayın, çünkü onları vurmak veya kanatlı silahlara saldırmak onları taklit etmelerine neden olur. Bu, size kolayca yangın hasarı verebilecekleri anlamına gelir. Künt bir silah kullanmaktan veya silahlarınızı daha güvenli bir şekilde öldürmek için silahınıza daldırmak daha iyidir. Eğer iyi bir mesafedeyseniz, onları bir mermi ile kasıtlı olarak ateşleyebilir ve yanmalarını bekleyebilirsiniz. Yaklaşık 30 saniye sürer, bu yüzden uzakta olduğunuzdan emin olun. Ateşlerini söndürmek için onları suya da çekebilirsiniz.

Mermi nüfuzu ve hasar düşmesi

Hunt: Showdown’da mermi düşmesi yok, ancak dikkate alınması gereken bazı şeyler var. Örneğin, madde işaretleri burada tarama yapmaz. Eğer bir düşman uzaktan koşuyorsa, onlara liderlik etmeli ve mermi geldiğinde olacakları yere ateş etmelisiniz. Ne kadar uzaklarsa, atışlarınız o kadar az hasar verir. Ayrıca tüm uzun silahlarla ahşaba nüfuz edebilirsiniz ve bazı yüksek kalibreli silahlar metal levhalara nüfuz edebilir. Ne kadar yakınsan o kadar iyi.

Tuzakları kullan

Dünyada ayı tuzakları ve gezi mayınları bulabilirsiniz ve bunları diğer avcıları engellemek için kullanmalısınız. Sadece herhangi bir giriş yoluna yerleştirin. Ayı tuzaklarını ve açma tellerini önce bir tripwire yerleştirip altına ayı tuzakları yerleştirerek de birleştirebilirsiniz..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES