Ana SayfaGuideKüçük Kabuslar 2 Bölüm 8 - Pembe Kapı Bulmacaları, Müzik Kutusu

Küçük Kabuslar 2 Bölüm 8 – Pembe Kapı Bulmacaları, Müzik Kutusu

Maceranız boyunca bunu ufukta görmüştünüz, ancak şimdi Mono’nun gizemli deniz fenerine girme zamanı.

Büyülü binada göründüğünden daha fazlası olduğu zaten aşikar, ancak Little Nightmares 2’nin finaline yaklaşırken, hala mağazada birçok bulmaca var.

Küçük Kabuslar 2 Bölüm 8 – Pembe Kapı Bulmacaları

Parlayan girişten deniz fenerine, koridorda yürümeye devam edin, ardından sondaki kapıdan içeri girin.

Bu havada süzülen odada, önünüzdeki kapıya doğru yürüyün, sonra açılan diğerine gidin.

Diğer tarafta, merdivenlerden yukarı ve sonraki koridora doğru yürüyün.

Az önce girdiğiniz kapıdan geri dönün ve diğer tarafta görüneceksiniz.

Şimdi o tarafa geri dönün ve o kapıdan tekrar geçin ve yeni bir koridorda görüneceksiniz.

Burada üç kapı var: Biri ileriye bakan, biri gözü yukarı bakan ve diğeri bir kaide üzerinde gözü olan.

Ortadaki kapıdan, yukarı bakan bir gözle girip çıkın.

Yan odada soldaki tek açık kapıdan geçip merdivenlerden yukarı çıkın.

Sonraki bulmaca serilerinde amacınız, müziğin geldiğini net bir şekilde duyabileceğiniz parlayan pembe kapıdan geçmek.

Bu yüzden, merdivenlerin üstündeki odada, odanın karşısındaki kapıyı iterek açın.

Sonra sol üstteki kapıdan, ardından sağ üstteki kapıdan ve son olarak sağ alttaki kapıdan (girdiğiniz yer) geçin.

Başka bir merdiven çıkın ve bir sonraki koridorda, boşluğu doldurmak için zeminin ortasındaki beyaz işaretli tahtayı itin.

Şimdi koridorun sağ alt tarafındaki kapıdan gidin. Sonra tahtadan geri koşun ve soldaki ikinci kapıdan geçin.

Son olarak, sol taraftaki üçüncü kapıya doğru koridorun karşısına geçin.

Son merdiven setine tırmanın ve başka bir koridordasınız. Koridorun diğer tarafında aralık olan kapıya doğru yürüyün.

Müzik kutusunu parçala

Müzik kutusuna doğru yürüyün ve Altı’dan uzaklaşın. Onu birkaç kez ara, sonra odanın diğer tarafında dolaşıp tokmağı tutacak yerin olacak.

Şimdi müzik kutusunu üç kez vurarak parçalayın.

Doğrusal yol boyunca bir sonraki alana koşun ve atlayın, zıplayın ve sonunda havalandırma deliğini kapın.

Havalandırmadan sonra odanın ortasındaki masanın altına saklanın. Kapı açıldığında kapıdan Altı’yı takip edin.

Bir sonraki koridorda, köşeyi dönün ve baltayı tutun – kapıyı kırmak için kullanın.

İçeride, onu müzik kutusundan uzaklaştırmak ve balta ile parçalamak için tekrar Altı’yı aramanız gerekiyor.

Ancak, şimdi aradığınızda size saldıracak.

Odanın iki yanındaki mor kapıları bir taraftan diğerine çarpıtmak için kullanın – onu bir taraftan çağırın, sonra hemen diğerine çarpın.

Bu, onu üzerinde olmadığınız tarafa sallanarak, içeri girip baltayla saldırmanız için müzik kutusunu açık bırakacaktır.

Bir sonraki sahnede kontrolü tekrar ele aldığınızda, ileri doğru koşun ve kapıda tutabileceğiniz başka bir balta göreceksiniz.

Kapıyı kırmak için kullanın ve başka bir patron arenasındasınız.

Burada, baltayı kapın ve odanın sol üst köşesindeki kapıya koşun ve çağırın, sonra kapıdan koşun – Altı o tarafa saldırırken, acele edin ve baltayla müzik kutusuna vurun.

Kontrolü tekrar ele aldığınızda, aynı işlemi tekrarlayın.

Bu sefer balta yakın değil. Az önce girdiğiniz kapının yanındaki onu arayın, sonra içinden geçin. Altı odanın o tarafına saldırırken, baltanın olduğu yere atlayın ve ardından hızla tekrar aşağıya inin.

Şimdi kendinizi sağ üst kapının yanına konumlandırın, arayın, ardından kapıdan geçin ve müzik kutusuna saldırmak için soldan geçin.

Kontrolü tekrar ele aldığınızda, baltayı yerden çekip daha yakın bir yere sürün. Yakın olduğunuzda, ancak Six’in sizi takacağı kadar yakın olmadığınızda, arayın ve müzik kutusuna vurun.

İlk patlamadan sonra, baltayı tekrar alın ve bir kez daha sallayın.

Bir sonraki bölümde Six’in liderliğini takip edin, engellerden kaçınmak için koştuğu yerde koşun ve zıplayın.

Ancak, bir kapı düştükten hemen sonra çökmekte olan bir platforma atlamanız gereken kısma dikkat edin. Burada, üzerinde durduğunuz platformun uzak tarafa yaklaşması için bir saniye bekleyin – sonra atlamayı yapın.

Kaçışınıza devam edin, son dakika kurtarma için Six’in elini tutun ve ardından sahnenin açılmasını izleyin.

Kontrolü tekrar ele aldığınızda, aydınlatılmış bir sandalyeye ulaşana kadar her zamanki gibi sağa yürüyün.

  • Little Nightmares 2 Walkthrough 1. Bölüm – Avcının çatı katından kaçın, İletimi Ayarlayın
  • Little Nightmares 2 Part 2 – Oyuncak bebek okulunda Öğretmenin Sınıfından Kaçış
  • Little Nightmares 2 Part 3 – Satranç bulmacası, Bebeğin kafeteryasında gizlice
  • Little Nightmares 2 Part 4 – Oyuncak ayılar, morg fırınları, paramparça eller
  • Küçük Kabuslar 2 Bölüm 5 – El Feneri Mankenleri, Doktor ve Hasta
  • Little Nightmares 2 Part 6 – Apartman Asansör Bulmacası
  • Küçük Kabuslar 2 Bölüm 7 – TV Bulmacaları
  • Küçük Kabuslar 2 Bölüm 8 – Pembe Kapı Bulmacaları, Müzik Kutusu
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES