Ana SayfaPcLAD: Sonsuz Zenginlik şimdiye kadarki en cazip Yakuza mı? | Önizleme

LAD: Sonsuz Zenginlik şimdiye kadarki en cazip Yakuza mı? | Önizleme

Yakuza o kadar uzun soluklu bir seri ki, o kadar çok sayılı oyunu ve spin-off’u var ki, hem hevesli hayranlar hem de yeni başlayanlar için en büyük soru hep aynı: Like a Dragon: Infinite Wealth’in tadını çıkarmak için diğer Yakuza oyunlarını oynamam gerekiyor mu?

Ancak hikaye açısından ilk Yakuza: Like a Dragon ile aynı yumuşak sıfırlama olmasa da, Infinite Wealth serinin epik tarihindeki en erişilebilir ve cazip girişlerden biri olacak gibi görünüyor.

Bu içeriği görmek için lütfen hedefleme çerezlerini etkinleştirin.Çerez ayarlarını yönetinİşte Like a Dragon: Infinite Wealth’te dört gözle bekleyeceğiniz 5 aptalca (ve MUHTEŞEM) şeyYouTube’da izleyin

İlk olarak, Infinite Wealth’teki en önemli değişiklik, hikayenin bir kısmının Japonya’yı geride bırakıp Hawaii’nin güneşli kıyılarına taşınması. Bu, serinin Japonya dışına ilk çıkışı ve Honolulu Şehri, RGG Studio’nun bir Yakuza veya Like a Dragon oyunu için inşa ettiği açık ara en büyük mekân.

Ancak Pasifik adası büyük bir Japon diasporasına sahip olsa da, Like a Dragon’un zaten sudan çıkmış balığa dönen kahramanı için ziyaret etmesi mantıklı olan egzotik bir yer için doğal bir uyum sağlıyor (Kasuga’nın gerçekten iyi olduğunu düşünmesi ve İngilizce konuşmada komik bir şekilde başarısız olması, orijinal Like a Dragon’daki en komik yan görevlerden biridir), bu ilginç bir değiş tokuş.

Yakuza serisinin çekiciliğinin en büyük parçalarından biri (özellikle Batı’da) her zaman dijital turizm olmuştur; oyuncuların sadece Tokyo’nun kırmızı ışık bölgesini, Kabukicho’yu, Osaka’nın ikonik Dotonbori bölgesini ve Yokohama şehir merkezini gerçekçi bir şekilde yeniden yaratmalarını değil, aynı zamanda kendilerini benzersiz bir şekilde Japon hissettiren sıradanlıkları da deneyimlemelerini sağlar.

Sigara içmek ve biraz bilgi almak için sigara dükkanlarını ziyaret etmekten, tren istasyonu dolaplarına, çarpık pençe oyunlarına ve Don Kişot’ta atıştırmaya kadar Yakuza, karaoke ve ev sahibi kulüpleri gibi tanıdık kültürel mihenk taşlarını güçlendirdiği kadar, melodramının yanı sıra şehir hayatına daha gerçekçi bir bakış sunarak klişeleri de kırdı.

İlk Like a Dragon da Japon toplumunun daha marjinal üyelerini sergilediğini hissettiriyordu ve bunun için harika bir oyundu. Infinite Wealth’in sosyal yorumları ve Japonya dışındaki dünyasındaki özgünlüğüyle aynı entrikayı sürdürüp sürdüremeyeceği oyunun en önemli yönlerinden biri olacak, ancak Hawaii’den şimdiye kadar gördüklerim çok eğlenceliydi.

Resim kredisi: SEGA/RGG Studio

Geniş sokaklarda segway ile dolaşmak, sahilde yan görevleri tamamlamak ve denizde yüzmek, ilk Like a Dragon’da parlayan yoğun, hikaye odaklı formüle yeni bir bakış açısı sağlıyor.

Ayrıca, oynadıklarım çoğunlukla aptalca şeylerdi: ana görevin dışındaki yan hikayeler ve farklı işler öğrenmek (bunlar Like a Dragon’un sıra tabanlı savaş sistemindeki sınıflarıdır). Bir görevde sahildekilere su şişeleri dağıtarak Baywatch tarzı bir cankurtaran olmayı öğrendim, bir diğerinde Kasuga’nın omzunda bir korsan papağanı gibi oturan evcil ıstakozla oynadım, iş merkezinde ise su tabancası taşıyan umutsuz bir kovboy, alev kullanan bir ateş dansçısı ve odaklanmış bir samuray oldum.

Seslendirilen sahneler ve set-parçaları çok komik ve umarım ortam o kadar ilginç olmasa bile keşfetmeniz için size yeterli itici gücü verecektir.

Infinite Wealth’in tamamı Hawaii’de geçmiyor. Kasuga’nın hikayesinin yanı sıra, Yakuza’nın orijinal kahramanı Kiryu’nun son spin-off’u The Man Who Erased His Name’in ardından hayatına devam etmesini de izliyorsunuz.

Kiryu’nun hikayesinin benim oynadığım kısmı Yokohama’daydı ve bu, serinin içinden çıkılmaz görünmesine neden olan labirent gibi bir hikaye gibi görünse de, aslında eski oyuncular için hayran hizmeti ve yeni başlayanlar için tarih dersinin gerçekten güzel bir karışımı.

Spoiler vermeyeceğim nedenlerden dolayı Kiryu nostaljik hissediyor. Bu yüzden şehrin dört bir yanına dağılmış ana koleksiyon eşyalarından biri önceki Yakuza oyunlarından anılar. Hepsi gerçekten iyi sunulmuş ve dediğim gibi, olaylara aşinalığınıza bağlı olarak ya çok ihtiyaç duyulan bir bağlam ya da hüzünlü bir hatırlatma sağlıyor.

Farklı kıtalardaki bu iki hikayeyi de incelemek bana Infinite Wealth’in diğer tüm ana seri Yakuza oyunlarında olduğu gibi ne kadar dolu görevler ve hikayelerle dolu olduğunu hissettirdi. Ancak ne mutlu ki Infinite Wealth, Like a Dragon’un ‘yaşam kalitesi’ iyileştirmelerine verdiği önemi sürdürüyor ve genellikle bu geniş kapsamlı RPG’lerle ilişkilendirilen eziyeti ortadan kaldırıyor.

Sizi yakaladıklarında bir “smackdown” başlatarak zayıf çetelerle dövüşleri atlayabilir, harita üzerinde toplanabilir eşyaları ve görevleri daha kolay bulabilir, hızlı seyahat edebilir ve dünyayı daha hızlı dolaşabilir ve istediğiniz zaman yeni sınıfların kilidini açabilirsiniz. Bu bana Persona 4’ten Persona 5’e geçişi hatırlatıyor – ki Infinite Wealth ve Like a Dragon’un da bu geçişten ilham aldığı aşikar – ancak işleri daha da ileri götürüyor ki ben bunun büyük bir hayranıyım.

Resim kredisi: SEGA/RGG Studio

Tüm bunlar Infinite Wealth’in oynanış açısından sorunsuz hissettirdiği anlamına geliyor. (Özellikle sıra tabanlı) oyunların yavaş tempolu sistemlerde tıkanıp kalmasından ve bir sürü rastgele savaş ve seslendirilmemiş metin konuşmalarıyla boğuşmaktan nefret ediyorum. Like a Dragon Infinite Wealth, işleri an be an hızlandırmaya özen gösterilmeseydi bu riski büyük ölçüde taşırdı.

Bunun da ötesinde, Pokemon savaşlarının inanılmaz derecede derin görünümlü parodileri ve Animal Crossing tarzı bir ada simülasyonu da dahil olmak üzere tam olarak keşfetme şansım olmayan tonlarca ekstra küçük sistem var. Ama gerçekten, ilk işaretler umut verici olsa da, her şey merkezi hikayenin gücüne bağlı olacak ve hem Ichiban hem de Kiryu olarak tamamen serbest bırakılana kadar bir fikir edinemeyeceğiz.

Like a Dragon: Infinite Wealth 26 Ocak 2024’te Xbox One ve Series S/X, PC, PS4 ve PS5 için çıkacak.

Daha fazla eğlence ve eğlence için Like a Dragon: Infinite Wealth’te dört gözle bekleyeceğiniz 5 aptalca (ve MUHTEŞEM) şey hakkındaki videomuza göz atın!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES