Ana SayfaSwitchMetroid Prime Remastered Chozo Harabeleri Bölüm 3 | Flaahgra nasıl yenilir ve...

Metroid Prime Remastered Chozo Harabeleri Bölüm 3 | Flaahgra nasıl yenilir ve nereye gidilir

Metroid Prime Remastered’deki bu noktada, Chozo Ruins ve can sıkıcı düşmanlarla evine, esas olarak eşekarısı ve böcekler ile iyi tanışacaksınız. İyi haber şu ki, neredeyse buradayız … şimdilik. Samus olarak bir sonraki işimiz bir düzine runayı taramak, şarj ışını ve varia kıyafeti almak ve buradan çıkmaya çalışmaktır.

Samus’u burada işte yakalayın.

Chozo Ruins’in 3. Bölümü, Samus’un asi bitki, Flaahgra’ya karşı yüzleştiğini ve etrafındaki çevrelerde koşmak kolay bir başarı değil. Bu yüzden, daha fazla uzatmadan, İşte Chozo Ruins’in 3. Bölümü ve Metroid Prime Remastered ‘da Flaahgra’yı nasıl yeneceğimize yönelik rehberimiz.


Metroid Prime Remastered Chozo Ruins Bölüm 3

Toplantı salonuna tasarruf ederek Chozo Ruins Bölüm 2’yi bitirmiş olacaksınız. Bu odadan, bizi sulu salon erişimine götürecek olan sadece bir kapı kaldı.

Sulu salon erişiminde, bulunacak başka bir füze genişlemesi var, tahmin ettiniz, bir duvarı patlattınız. Bundan sonra sulu salona devam edin.

Bu odada, nihayetinde kapıyı açmak için dört farklı runeyi bulup taramamız gerekiyor. Dört runenin yerleri aşağıda gösterilmiştir:

Bu rune bu odaya girdiğiniz kapının yanında. Bu rune zemin boyunca platformlardan birinde. Bu Rune doğrudan kilitli kapının altındadır. Bu rune doğrudan kilitli kapının sağındadır.

Bu dört runeyi taradıktan sonra, beşinci runayı kapıdaki tarayın. Şimdi şarj ışını alabilirsiniz.

Bunu yakaladıktan sonra, taramaya ihtiyaç duyan dört runes daha var olan Arboretuma dönün. Yine, bunların dördü de aşağıda gösterilmiştir:

Bu rune, odanın tabanında zehir otunun altındadır. Bu rune, köprüden ağaç gövdesinde.

Köprüden, morph topuna dönüşerek odayı ölçeklendirmeye ve daha da yükselmeye devam edin.

Bu rune, geçtikten ve kumtaşı bloklarını kırdıktan hemen sonra duvarda. Bu rune, odanın üst kısmındaki kilitli kapının karşısında, ağaç gövdesinde.

Bunlar daha sonra kilitli kapıyı odanın tepesine açacaktır. Bir morph top bombası kullanın ve tünelden geçin, sonra kapıyı patlatın ve Sunchamber’e ulaşana kadar devam edin. Şimdi Flaahgra ile karşılaşacaksınız.

Metroid Prime Remastered’de Flaahgra nasıl yenilir

Her zamanki gibi, bu düşmanı taramak isteyeceksiniz. Şimdi, bu patronla, gerçekten herhangi bir hasar vermeyecek, ancak geçici olarak sersemletecek. Daha sonra Flaahgra’nın üzerindeki ısıtma panelinin altındaki kırmızı düğmeye ateş etmeniz gerekir.

Bu tamamen ters çevrildikten sonra, Flaahgra çökecek ve köklerinin bir zamanlar nerede olduğuna güzel bir bakış alacaksınız; Morph topuna geçin, buradaki çatlaklardan birine dönün ve bir morph top bombası başlatın.

Şimdi, bu dövüşün bir sonraki kısmı için, hedeflenecek iki kırmızı düğme olacak. Isıtma panellerini almaya çalışmadan önce ateş ederek Flaahgra’yı sersemletir, yoksa Flaahgra onları yerine geri koyar. Her iki panel de ters çevrildikçe, Morph top bombası işlemini daha öncekilardan tekrarlayın.

Ardından, hedef için üç ısıtma paneli olacak. Bunlara dikkat edin, başka bir morph top bombası başlatın ve işlemi dört ısıtma paneli ile tekrarlayın. Sonra Voila, Flaahgra öldü. Şimdi, varia takımını alabilirsiniz.

Metroid Prime Remastered’de Flaahgra’yı yendikten sonra nereye gidildi

Bu odadaki diğer kapıdan güneş kulesi erişimine gidin. Güneş Kulesi’ne devam edin ve bombalara dikkat edin.

Güneş Kulesi odasında aşağı atlayın ve eşekarısı kalabalığını alın. Bir sonraki odaya devam edin ve tonoz erişimine gidin.

Morph topuna geçin ve asansörü al, sonra yan odaya yuvarlayın. Burada, odadaki iki kilidi Smithereens’e patlatmak için morph top bombasını kullanmanız gerekecek; Bu, çift atlama da dahil olmak üzere bazı taktiksel morph top atlamaları gerektirecektir.

Bu üç soketin her birine atlayın ve bu kapının kilidini açmak için bir morph top bombası kullanın.

Her iki kilit de yok edildiğinde, kasa açılacak ve başka bir füze genişlemesi alabilirsiniz.

Bir sonraki kapıdan Plaza erişimine gidin ve serbest enerji tankı için tekrar ana plazaya devam edin.

Buradan, North Transport Access’e gitmek istiyoruz, bu da kovan totemine geri dönmek ve başka bir tünelden geçmek için morph topuna geçmek anlamına geliyor. Ruine Curpery Save istasyonunu kullanarak yol boyunca tasarruf ettiğinizden emin olun.

Taşıma erişimine ulaşmak için Hive Totem aracılığıyla bu rotayı takip edin; Yolda tasarruf etmeyi unutmayın.

Taşımaya başladıktan sonra, paneli tarayın ve Magmoor Caverns North’a seyahat etmek için hologramda atlayın. Ancak burada çok uzun olmayacağız, çünkü Phendrana Drifts’e gitmenin ve Sheegoth ile tanışmanın neredeyse zamanı geldi.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES