Microsoft ve Riot oyunları, çeşitli kaynaklardan gelen son raporlara göre önemli işten çıkarmalarla karşı karşıya.
Her iki şirket de, ABD’deki çeşitli şirketlerde meydana gelen küçülme ve kitlesel işten çıkarmalarla son aylarda kendisini kargaşa içinde bulan teknoloji endüstrisindeki son eğilimleri takip ediyor gibi görünüyor.
Todd Howard’ın Starfield hakkında konuşmasını burada izleyebilirsiniz!
İlk olarak CNBC tarafından bildirilen Microsoft, daha yavaş gelir artışına hazırlık olarak 10.000 iş kesiyor gibi görünüyor. Geçtiğimiz Ekim ayında, daha önce 2016’dan bu yana en yavaş büyüme dönemini tahmin etmişti, şirkette olanların bu kalkış dalgasının ana nedeni olarak devam etmişlerdi.
Bloomberg’deki Jason Schreier, daha sonra Microsoft’taki kaynaklardan ek bilgi sağlayabildi ve bu işten çıkarmaların Bethesda ve 343 Industries dahil Microsoft’un oyun bölümünü etkileyeceğini açıkladı. Raporlarına göre, 343 endüstrisi özellikle sert bir şekilde vuruldu; Bu, Halo Infinite’ı bitirmek için 2020’de takıma getirilen yönetmen Joe Staten ve tek oyuncu kampanya takımının çoğunu içerir. Starfield’ın lansmanına kadar Bethesda’ya yapılan hasar kapsamı belirsizliğini koruyor.
Buna ek olarak, Kotaku kendi kaynakları aracılığıyla, Gears of War franchise’ın yaratıcıları olan koalisyonun da bu Microsoft işten çıkarmalarından etkilendiğini bildirdi. Microsoft CEO’su Natya Nadella, bir blog yayınındaki 10.000 işten çıkarmaya değinerek, halka “toplam çalışan tabanımızın yüzde 5’inden daha azını temsil ettiği” konusunda güvence vermeye çalıştı.
Haberler, daha önce Microsoft ile birlikte çalışan oyun endüstrisinde destek ve/veya hayal kırıklıklarını ifade etmek için çeşitli büyük isimlerle sonuçlandı. Halo’da eski kıdemli çok oyunculu tasarımcı Patrick Wren ve Respawn’da şu anki kıdemli karşılaşma tasarımcısı aşağıdakileri tweetledi:
“343’teki işten çıkarmalar olmamalıydı ve Halo Infinite daha iyi bir durumda olmalı. Her ikisinin de nedeni, Halo sonsuz gelişme sırasında beceriksiz liderlik zirvesidir ve Halo’yu en iyi hale getirmek için çok çalışanlar üzerinde büyük bir strese neden olur. ”
Daha önce Koalisyon’da Microsoft ile çalışan ancak o zamandan beri Activision Blizzard’da Diablo’nun genel müdürü olan Rod Ferguson, bir işten çıkmış olanların potansiyel bir rol için ulaşması çağrısında bulundu.
Onları benim yoluma gönder!
– Rod Fergusson (@Rodfergusson) 18 Ocak 2023 Bu içeriği görmek için lütfen çerezleri hedeflemeyi etkinleştirin. Çerez ayarlarını yönetme
Ancak eSports gazetecisi Jacob Wolf’un raporlarına göre, Microsoft’un isabet almasından daha fazlası, Riot Games kendi işten çıkarma dalgasıyla karşı karşıya. Bu, şu anda şirketin insan kaynaklarını, desteğini ve eSports bölümlerini etkilemiş gibi görünmektedir ve geliştirme ekiplerine verilen hasar kapsamı hala belirsizdir.
Peki burada neler oluyor? Bu makalenin başlangıcında kısaca belirtildiği gibi, tüm teknoloji sektörü büyük bir vuruş yapıyor. Bunun nedenleri çoktur ve parmaklar ufukta olası bir durgunluk (veya kime sorduğunuza bağlı olarak zaten burada), kilitlemelerden tüketici harcama alışkanlıkları ve pandemik yapışmanın zirvesi dahil olmak üzere çeşitli faktörlere işaret edilebilir. Etrafında ve alt çizgiyi etkiliyor. Ya da teknoloji balonu 90’larda .com baloncuğu ile benzer şekilde patlıyor.
Sebepleri ne olursa olsun, Microsoft ve Riot Games’in işten çıkarılmasıyla ilgili haberler, oyun endüstrisinin tüm bu teknoloji fumble sırasında aldığını gördüğümüz ilk büyük darbe. Bunun sadece bir oyun endüstrisi işten çıkarma dalgasının başlangıcı mı yoksa sadece trajik bir anomalinin mi olduğu belirsizliğini koruyor.