Ana SayfaHorrorNaughty Dog’un Neil Druckmann, Elden Ring ve Inside’ın geleneksel hikaye anlatımının eksikliği...

Naughty Dog’un Neil Druckmann, Elden Ring ve Inside’ın geleneksel hikaye anlatımının eksikliği tarafından ‘meraklanıyor’

Birkaç hafta önce New Yorker ve Naughty Dog’un ortak başkan Neil Druckmann arasındaki bir röportajı hatırlayabilirsiniz. Tartışma sırasında Druckmann, bir sonraki yaramaz köpek oyununun “daha ​​çok bir TV şovu gibi yapılandırılacağını” söyledi.

Druckmann daha sonra Twitter’da bunun “oyunlarımızı daha da işbirlikçi bir şekilde yapmak” ile ilgili olduğunu açıkladı.

HBO’s The Last of the Haddesi için bir fragman yakalayın.

Şimdi, Druckmann ve Washington Post arasındaki başka bir röportajın yayınlanmasından sonra, bunların hepsi daha da anlamlı olmaya başladı. Anlatı hikaye anlatımı ve video oyunları hakkında konuşurken Druckmann, “daha ​​yakın zamanda Elden Ring ve Inside gibi hikayesini anlatmak için geleneksel anlatıya güvenmeyen şeylerden daha fazla ilgisini çekti ve bence en iyi hikaye anlatımlarından bazıları var. Sonumuz, birçoğu sinemada . ”

Druckmann daha sonra Naughty Dog’un oyununda kullanılan konuşulmayan hikaye anlatımını ve ekibin gelişim sırasında yeni ve ilginç şeyler denemeye çalıştığını tartışmaya devam ediyor. “Bazen TV ve filmdeki pasif medyada herhangi bir diyaloğu olmayan sahnelerdir ve bu sadece bir kişinin ifadesini okumakla ilgilidir.”

Druckmann, “TV şovu için yaptığımız değişikliklerden biri Sam Deaf’ı yaptık” diye devam ediyor Druckmann. “Tıpkı Craig ile yaptığım bir sohbet gibi bir yerden başladı. Ya daha az diyalog kullanabilirsek, bu tür bir kısıtlama, bazı açılardan bu diziyi en azından benim için olduğundan daha etkili hale getirdiğini söyleyebileceğim gerçekten ilginç hikaye anlatımı kararlarına yol açtı. Ve diğer insanların buna nasıl tepki verdiğini merak ediyorum. ”

HBO’nun The Last of Us için incelemelerin şu anda çok olumlu olduğu göz önüne alındığında, eleştirmenlerin çok iyi tepki verdiklerini söylemek güvenlidir. Umarım halk aynı şekilde hisseder.

Anlatının perde arkasında nasıl kullanıldığı hakkında konuşmaya devam eden Druckmann, “Yaramaz Köpek’teki felsefemiz genellikle bir aksiyon dizisi ise, kesilmiş bir sahne olmamalıdır. Çubukta olmalı. Eğer yine, birisinin yüzüne odaklanmak isteyen bir şeyse, oyun oyununda yapmak gerçekten zor, imkansız değil, ama çoğu zaman onları oyun oynama döngülerini ve mekaniklerini kaldırmanız gerekiyor. karakter. İşte o zaman kesilmiş bir sahneye gitmeliyiz. ”

“Ama gittikçe daha fazla, bunun hakkında konuşurken, etkileşimi ortadan kaldırmanın son beldesi gibi ve tamam, sopada nasıl daha fazla kalabiliriz ve yine de bu gerçekten zorlayıcı karakter odaklı hikayeleri anlatabiliriz.”

Temalar ve perspektifler hakkında daha derin konuşan Druckmann, aşk temasına odaklanmaktan ve ondan gelebilecek tüm harika ve korkunç şeylerden hoşlandığını detaylandırıyor. Ayrıca bazı net tematik fikirlerden, “her şeyin dayanabileceği, asılabileceği, kullanmak istediğiniz terim olabileceği,” ve Naughty Dog’da yaptığı şeyin çok işbirlikçi olduğunu beğenmekten bahsediyor.

Washington Post ile tam röportaj, HBO’dan son derece beklenen The Last of Us şovunun yanı sıra Neil Druckmann’ın Pearl Jam tutkusu hakkında bir fikir veriyor.

HBO’nun The Last of the Lon of Us 15 Ocak’ta ABD’de ve 16 Ocak’ta AB’de yayınlanacak.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES