Ana SayfaPcNo Man’ın Sky Living Ship güncellemesi yeni bir biyolojik gemi sınıfı sunmuyor

No Man’ın Sky Living Ship güncellemesi yeni bir biyolojik gemi sınıfı sunmuyor

En son No Man’s Sky güncellemesi yeni bir biyolojik gemi sınıfı ve yeni bir hikaye görevi sunuyor.

Yaşayan Gemi güncellemesi olarak adlandırılan Adamın Gökyüzü Yok “gizemli uzay karşılaşmaları” ve ek NPC’leri de içerir.

Yaşayan Gemiler, yeni bir canlı yıldız gemisi sınıfıdır ve düzinelerce prosedürel olarak oluşturulmuş varyasyon vardır. Her birinin prosedürel olarak üretilen kendi benzersiz organik teknolojileri seti vardır..

Yeni görev serisi Starbirth, oyuncuları “eski Korvax deneylerinden geçirecek” ve bu da yıldız gemilerinin yaratılmasına yol açacak.

Ayrıca yeni uzay nesneleri ve garip yeni yaşam formları ile temasa geçeceksiniz ve NPC’ler artık iletişimcinizi uzayda doldurabilir. Satış için yeni stok bekliyoruz veya yardım istenecek.

Güncelleme ayrıca bazı yaşam kalitesi iyileştirmeleri, optimizasyonları ve hata düzeltmeleri de içeriyor.

Artık PC, PS4 ve Xbox One’da mevcut.

No Man’s Sky 2.3 güncellemesi – yama notları

Yaşayan Gemi

  • Yaşayan Gemi yeni bir yıldız gemisi tarzı tanıttı.
  • Bu gemiler kendi özel organik teknolojilerine sahiptir ve geleneksel yöntemlerle geliştirilemez.
  • Oyun tarzınızı bu organik teknolojilerin kısıtlamalarına ve avantajlarına göre ayarlayın veya kendi özel geminizi büyütmek için yeni prosedür yükseltmelerini yapın ve geliştirin.

Görevler

  • Void Egg’inizi inkübe edin ve yeni bir görev zinciri olan Starbirth ile Canlı Gemilerin kökenini öğrenin.
  • Bu görevleri tamamlamak, Void Egg’i prosedürel olarak oluşturulmuş Canlı Geminize ekleyecektir..
  • Daha sonra inkübe edilmiş yumurtalardan ek gemiler yumurtadan çıkabilir.

MEKAN ENCOUNTERS

  • Darbe Motorunu gezegenler arasında uçarken kullanırken, yerel alanda garip nesnelerle karşılaşma şansı var.
  • Karşılaşmaya başlamak için darbe uçuşundan çıkın.
  • Çok çeşitli garip nesneler ve egzotik ödüller sizi bekliyor…
  • Farklı karşılaşmaların güneş sisteminin özelliklerine göre farklı olma şansları vardır.

Tüccar Salonları

  • Garip nesnelerin yanı sıra, oyuncular geçen tüccar gemileriyle de karşılaşabilirler.
  • Bunlar Nabız Motorunu kullanırken oyuncuyu dolduracak ve yardıma, ticaret teklifine ve daha fazlasına ihtiyaç duyabilir…

Yaşam kalitesi

  • Oyuncular bir gruptaysa ancak aktif bir Nexus görevi yoksa, Uzay Anomali’nden ayrılırken artık doğrudan gruplarındaki diğer oyuncuların sisteminden çıkmayı seçebilirler.
  • Gezegensel çizelgelerin ve diğer taramaların çok dar binalardan seçim yapmasına neden olan bir dizi sorun düzeltildi. Oyuncular birden fazla grafik kullanırken artık aynı binaya tekrar tekrar gönderilmemelidir.
  • Tehlike sinyallerinin zaman zaman çökmüş bir gemi bulunmayan bir gemi sitesine yol açmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların ürün yığınlarını hızla ikiye bölmelerine izin vermek için bir anlık bölme düğmesi eklendi.
  • Oyuncular artık art arda basmak yerine yığın boyutlarını artırmak veya azaltmak için düğmeleri basılı tutabilir.
  • Bir üs içine yerleştirilirse, Exocraft Çağrı Merkezinin çalışmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Exocraft Çağırma İstasyonu’nun menzili artırıldı, böylece Exocraft’ın sistemin herhangi bir yerinden çağrılmasını sağlar.
  • Keşfettiğiniz gezegenlerin artık kaynaklarını uzaydan görmek için tekrar tekrar taranmaları gerekmez.
  • Gezegene doğru ilerlerken gezegen kaynakları açılır penceresinin titremesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Uzay İstasyonlarına dar açılardan girmeyi zorlaştıran bir sorun düzeltildi.
  • Başka geometride sıkışmışsa, atmosferik uçuş sırasında yıldız gemilerinin geri dönmesine izin verildi.
  • Otomatik Fırlatma Sistemi Şarj Cihazı artık, gemi indirilirse oyuncu kokpitte otururken çalışır.
  • Parmak çubuğu kullanan VR cihazları için iyileştirilmiş VR yüzme kontrolleri.
  • Fotoğraf Modunda oyuncuların kamerayı hareket ettirebilecekleri mesafe önemli ölçüde arttı.

optimizasyonları

  • Arazi oluşturmaya yönelik bir dizi önemli GPU optimizasyonu tanıttı.
  • Arazi üretimi için bir dizi önemli optimizasyon tanıttı.
  • Bir dizi önemli bellek optimizasyonu tanıttı.
  • Bazı küçük yükleme süresi optimizasyonları tanıtıldı.
  • Bulut oluşturmaya yönelik bazı daha küçük optimizasyonlar ve görsel düzeltmeler sunuldu.
  • PSVR için bir dizi su işleme optimizasyonu sunuldu.

Hata düzeltmeleri

  • Yakınlık Anahtarlarının boş Exocraft tarafından etkinleştirilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Exocraft görünümlerini özelleştirirken etiketlerin çalışmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Analiz Vizörü arayüzünün VR’de titremesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Galaksinin merkezine eğilmeyi zorlaştıran bir dizi sorun düzeltildi.
  • Oyuncular savaş sırasında bir binaya girdiyse, Zırhlı’nın son görevinde öldürme sayısının sıfırlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Karbon Ekicilerinin satın alınamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Nexus’un inşaat tarzı görevleri, oyuncular gezegenin ortasında görevden ayrılırsa istenen şantiyeyi düzgün bir şekilde işaretleyecektir.
  • Eşyaların Saklama Kaplarından çıkarılmasını veya içine konmasını engelleyen bir dizi sorun düzeltildi.
  • Barış için pazarlık yaparken korsanların zaman zaman çılgınca yanlış miktarlar talep etmeleri sorunu düzeltildi.
  • Artemis yolundaki özel görev Portallarının aktif bir durumda kalmaları durumunda düzgün çalışmasını engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
  • Bir ticaret karakoluna yerleştirilmiş bir geminin oyuna yüklenirken iniş pedi altına yerleştirilmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Filtre simgelerinin Galaxy Map’de yanlış hizalanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir Portal kullandıktan sonra bir tabana çarparken meydana gelebilecek nadir bir kilitlenme düzeltildi.
  • Nexus görevlerinin görev günlüğünden yeniden başlatılmasına izin veren bir hata düzeltildi.
  • Nexus görevlerinin uygunsuz yıldız sistemlerini seçmesine neden olabilecek bir dizi sorun düzeltildi.
  • Nexus görevlerinin oyuncuları yanlış binaya göndermesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Kişisel Rafinerinin görsel öğelerinin zaman zaman birinci kişide oluşturulmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • İyileştirme tamamlandığında Kişisel İyileştiricinin canlandırmayı durdurmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bilinmeyen gezegenlerin isimlerinin uydular tarafından ortaya çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Analiz Vizörü arayüzünde HUD işaretlerinin konumu iyileştirildi.
  • Gemi onarım arayüzünün VR’de konumlandırması iyileştirildi.
  • Gemi artı işaretinin titremesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Görev hedeflerindeki ve Kılavuzdaki bazı küçük metin sorunları düzeltildi.
  • Uzay İstasyonu, Uzay Anormalliği, fırkateynler ve kargo şirketlerine filtrelerin yanlış uygulanmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • HDR kullanırken Uzay Anomalisini çok yeşil yapan bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncu gemiye ilk girdiğinde gemi kokpitlerindeki VR çıkarma kollarının yanmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Uzay Anomalisinde oyuncuların silah kullanmalarına izin veren nadir bir sorun düzeltildi.
  • Güneş Panellerinin seslerini çalmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Torç ışığının hareket ederken titremesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Yüklemeden kısa bir süre sonra son kullanılan etkileşimlerin sıfırlanmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Gezegensel Teknoloji Satıcısından ayrılırken boş bir siyah iletişim kutusunun görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Besin İşlemcisi’nin envanterinin yanlış etiketlenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bytebeat Kablosunun görsellerini güncelledi, böylece Işınlanma Kablosundan farklı olacak.
  • Bytebeat Switch ile Arpeggio Notası çıkışının arpej çalmadığında yanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bytebeat Switch ile not renklerinin tersine çevrilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bytebeat Anahtarında, Eşitleyici’de aktif olmayan parçalar için tetikleyicilerin gönderilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bytebeat’ta tempoyu düzenlerken görsellerin senkronizasyondan çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bytebeat kullanıcı arayüzünde fırçalama sırasında bir dizi küçük hata düzeltildi.
  • Darbe Motoru etkinken korsan problarının her zaman başarısız olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Darbe Motoru eğitiminin savaşın ortasında yanlış görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Paralı ve Kaşifler Derneği Loncası ödüllerinin yanlış etiketlendiği ayakta ödüllerde bir metin uyuşmazlığı düzeltildi.
  • Oyuncu, Anket Cihazını gerçekten öğrenmeden önce Anket Eğitimi’nin devam etmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Bir gemiyi pilot uygularken Show HUD bağlayıcısının PC klavye denetimlerinde çalışmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Endüstriyel Silolar da dahil olmak üzere bir Yaratıcı Mod oyununa başlarken bazı yapı parçalarının bilinmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Black Holes’in oyunculara bir şekilde yürüyerek yaklaşmaları durumunda çarpıtmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES