Örümcek Adam: Miles Morales çok tipik bir konsol başlatma başlığıdır.
Bazı yerlerde etkileyici, ama yine de son neslin kalıntılarını karıştırıyor. Daha kısa bir deneyim ve bu yeni nesil geliştirmeyi kesinlikle kolaylaştıracak. Bununla birlikte, aynı zamanda, şık yeni donanımınıza kendinizi rahatlatmak için ideal rahatlatıcı bir eğlence olacak kadar içerik açısından da zengin olduğunu söyledi.
PS4’te 2018’in Örümcek Adamını oynadınız mı? Yaptıysanız, Miles Morales hakkında neler hissedeceğinize dair zaten oldukça iyi bir fikriniz olacak. Bu, aynı oyun sistemlerinin ve mekaniklerin birçoğunun yerinde olduğu, aynı teknolojiyle çalışan bir oyundur. Miles, Peter Parker’dan farklı olacak kadar farklı, ama nihayetinde hala Örümcek Adam.
Bu, tıpkı o oyunda olduğu gibi, hala New York’ta oynadığınız anlamına geliyor. Esasen aynı açık dünya, ancak şimdi yılın farklı bir zamanında, Miles Morales ile, ne yazık ki, Noel’in anlatının merkezinde olduğunu hissetmek için yılın zamanına göre yeterince işe yaramayan bir Noel hikayesi. Bu utanç verici, çünkü medyanın bunu yapmasını sevdiğim için, mükemmel bir örnek, tabii ki Zor Ölüm – oyunda bile Dead Rising 4 gibi vasat bir oyun Noel süsleriyle geliştirildi. Yine de, buzlu, dekore edilmiş New York en azından güzel ve bunu 25’inde açanlar eşyaları yeterince mevsimlik bulacaklar.
Bu yeni Örümcek Adam macerasını oynamak birkaç temel kategoriye ayrılıyor. Birincisi, New York’un yüksek binaları etrafında sallanarak, koşarak, tırmanarak ve etrafı örterek açık dünyayı dolaşıyorsunuz. Hâlâ harika hissettiriyor ve Miles’ın kendisini Peter’dan ayıran kendine özgü hareket etme ve sallanma tarzı var.
Geçiş eğlencelidir, ancak noktadan noktaya geçmek için de kullanılır. Hikaye görevleri ve anlatım açısından daha fazla yer alan yan görevler, birincil çağrı noktalarınız olacak, ancak Miles’ın cep telefonundan aldığı daha basit, daha kısa “Dost Komşuluk” görevleri de var. 2018 oyunundan rastgele oluşturulan, sonsuz bir şekilde tekrarlanan suçlar da geri döndü ve oyun dünyasında dolaşırken ortaya çıkıyor. Son olarak, karakter yükseltmelerinizi ve tamamlama yüzdenizi besleyen bir dizi koleksiyon var.
Tüm bunlar 2018’in Örümcek Adamına oldukça benziyor, ancak Miles karakterine daha iyi uyması için küçük sunum değişiklikleri var. Aynı şey savaş için de geçerlidir; Hala o ritmik, kombo ve atlatan ağır süper kahraman savaşı ilk Arkham oyunları tarafından icat edildi ve hala pelerinli savaşçıdan benzer şekilde ödünç alan gizli bölümler var, ancak Miles’ın Örümcek Adamını ayıran benzersiz güçleri var.
Bu farklılıklardan en önemlisi Miles’ın biyoelektrik zehir güçleri ve görünmez olma yeteneğidir. Zehir güçleri, düşmanlar arasında yayılabilen ve onları diğer saldırılara karşı daha savunmasız bırakabilen elektrikli zaplarla saldırıları güçlendirmenize izin verir. Görünmez olmak oldukça açık ve bu oyunda gizliliği çok daha eğlenceli hale getiriyor. Önceden imkansız olan yayından kaldırmalar artık daha gerçekçidir, çünkü onları gizlenmişken gerçekleştirebilir ve çok sınırlı aktif kamuflajın süresi dolmadan önce saklanma noktasına geri dönebilirsiniz.
Daha önce de söylediğim gibi, Miles, tanımlanacak kadar Pete’e karşı yeterince farklı hissediyor, ancak 2018’in Örümcek Adam’ında işe yarayan her şeyin sağlam kalması için yeterince benzer. Bu, belki de “tam bir devam filminde” bu kadar iyi gitmeyecek bir şekilde hafifçe yinelemelidir, ancak bunun daha çok bir ara-ara spin-off türü anlaşma olduğu hemen hemen anlaşılmıştır.
Bundan bahsetmişken, oyunun boyutundan bahsedelim. Uncharted: Lost Legacy gibi bir şeyle karşılaştırma aslında oldukça adil. Ana hikaye muhtemelen 7-10 saat aralığında benzer bir zaman alıyor. Toplam tamamlanma yüzdesi% 98 olacak şekilde yan içeriğin çoğunu cilaladım; bu 12 saatten biraz fazla sürdü, bu bana doğru geldi. Bu oyunun yeni nesil doğası, çoğu yeni sürümle karşılaştırıldığında hala indirimli bir fiyata sahip olduğu anlamına gelir, ancak aynı zamanda 2017’nin Kayıp Mirası gibi benzer boyuttaki bir PS4 nesil oyunundan daha pahalıdır. Bundan ne alacaksan al.
Burada anlatılan hikaye, orijinal ve yeni Örümcek Adam arasındaki farkları da vurgulamak istiyor. Miles, inandırıcı bir destekleyici karakter kadrosuyla inanılmaz derecede başarılı. Miles ’ın Afro-Amerikan ve Porto Riko mirasından gelen karma ırklı bir kahraman olmasıyla büyük gurur duyuyorum ve ben de çift ırklı bir kişi olarak bunun video oyunlarında iyi temsil edildiğini görmek nadir ve heyecan verici. Bir dizi yan görevin tamamlanması, kısa ama önemli ve gözü kara bir Black Lives Matter anısına götürür; bu, hem şaşırtıcı hem de büyük bütçeli, ana akım bir video oyununda görülmesi sevindirici.
Bu bir PlayStation 5 başlangıç oyunudur, ancak PS4’e de geliyor. PS4 sürümünü test etmedim, ancak iyi olduğunu varsayıyorum – PS5’e özel iyileştirmelerden yoksun olacak, ancak Spider-Man 2018’de PS4’te iyi çalıştı ve bu oyun o kadar benzer ki, büyük bir performans sorunu yaşama olasılığı çok düşük.
Bir PS5 lansman oyunu olarak Miles Morales, dediğim gibi klasik bir birinci gün oyunudur. Ayrıcalıklı olsun ya da olmasın, lansman başlıkları genellikle önceki nesilden taşınır ve güzelleştirilir ve bu böyle hissediyor. Etkileyici olan, PS5’in temel özelliklerinin, rahatsız edici veya aşırı hissetmeden işlemlere ne kadar düzgün bir şekilde yerleştirildiğidir.
Bu son derece hızlı SSD depolama, örneğin, yüklerin aptalca hızlı olduğu anlamına gelir. Hızlı seyahat artık bir angarya değil, çünkü hemen hemen anında gerçekleşiyor. HDR ile 4K’da ipeksi akıcı performansla görseller güzel bir şekilde keskinleştirilir – ve ardından ışın izleme var. Dokunsal geribildirim ve uyarlanabilir tetikleyiciler kullanılır, ancak bu özel başlıkta o kadar ince bir şekilde ki onları pek fark etmiyorsunuz.
Işın izleme, Insomniac’taki geliştiricileri en çok heyecanlandıran özellik gibi görünüyor, çünkü bu oyunun kesinlikle her yerinde. Mükemmel bir uygulaması var – ve bir gökdelenin kenarına tutunmayı bir an için bırakırsanız ve New York’un gerçek zamanlı yansımalarının dev pencere camlarına nasıl boyandığını görürseniz, etkileneceksiniz. Miles’ın bazı örümcek giysilerinin de ışın izlemeli yansımaları gösteren ve hareket halindeyken harika görünen yüzeyleri vardır. Arada sırada, hızlı hareket edip aniden durursanız, yüzeyde ışın izlemeli yansımaların “belirdiğini” görürsünüz, ancak bu nadirdir.
Aslında, ışın izleme muhtemelen bu PS4 başlığını yeni nesil bir oyun gibi hissettirmek için uzun bir yol kat ediyor. Örneğin, ana karakter modelleri hala muhteşem ve etkileyicidir, ancak PS4’te daha önce gördüklerimizden farklı değiller. Gerçek zamanlı aydınlatma tüm dünyayı güzelleştirir, ancak her şeyi bir adım öteye taşır.
Ve dürüst olmak gerekirse, hepsi bu. Tekrar tekrar söylüyorum – 2018’in Örümcek Adamını ne kadar beğendin? Eğer sevdiyseniz, bu daha çok aynısı. Hiç oynamadıysanız, bu, nispeten vergilendirici olmayan, patlamış mısır aksiyonu hareketine eşdeğer olan eğlenceli ve ilgi çekici bir açık dünya kahraman oyunu olarak kalır. Doğal olarak, önceki oyundan nefret ettiyseniz, bunu bir ıskalayın. X-Factor, bazıları için esasen güçlendirilmiş bir genişleme için çok zengin olabilecek fiyattır.
Lansman oyunları, yıllar sonra dünyayı sarsan deneyimler olarak nadiren hatırlanır, ancak o zamanlar, bunların unsurları her zaman büyülü hisseder. PS5’te Miles Morales bu iki duyguya da sahip – tanıdık ve şaşırtıcı değil, ancak teknik sunumunun bir kısmı yine de sizi şaşırtacak. Lansman gününde bir PS5 alıyorsanız, bu nedenle bu kesinlikle işe yarar.
Test edilen sürüm: PS5. Bu incelemenin amacı için yayıncı tarafından oyunun bir kopyası sağlanmıştır.