Ana SayfaNewsPaper Mario: Origami King incelemesi - sefil zamanlar için mükemmel neşeli bir...

Paper Mario: Origami King incelemesi – sefil zamanlar için mükemmel neşeli bir oyun

En son Paper Mario gezisi, diziyi ilk etapta sevilen RPG mekaniğine geri dönmediği için ateşe düşecek – ancak Origami King, bir süre sonra en iyi gezisi..

Gerçekte, Kağıt Mario: Origami Kralı bir nevi mükemmel olmayan mükemmel Nintendo deneyimi. O’büyüleyici, zeki ve hoş görünümlü – ama dürüst olmak gerekirse,’hepsi kendi iyiliği için biraz fazla basit.

Square tarafından geliştirilen Super Mario RPG’nin bir N64 devamı olarak hayata başladıktan sonra, orijinal Paper Mario biraz farklı bir yönde soyuldu ve rol oynama oyun mekaniğini daha geleneksel Mario unsurlarıyla karıştırdı. Sen’hala koşturup atlama, ama RPG mücadele ve ilerleme ile. O zamandan beri, seri sürekli olarak rol oynayan sistemlerin Mario’nun diğer tonlarına oranını denedi, ancak temizlenecek çubuk ikinci Paper Mario başlığı, GameCube’deki Bin Yıllık Kapı tarafından ayarlanan çubuk olmaya devam ediyor.

Burada net olmalıyım: Origami King rol yapma oyunu değil. Savaşları sıra tabanlı, ama orada’Deneyim puanı veya seviye yükseltmesi bulunamaz. Aslında, oyundaki her savaş karşılaşması, kesin ve spesifik en iyi çözümle gerçekten biraz karmaşık bir bulmaca – ama orada’Kazandığınız daha karmaşık karşılaşmalarda geçen bir saat’t Daima zamanında bulup yürütün.

Savaşta Mario, arena ortasında, etrafında çizilen eşmerkezli şekillerle durur; dairesel şeritler, her biri çeşitli düşmanları tutabilir. İşiniz esasen, düşmanları kolayca özel bir hamle yapabileceğiniz, aynı anda birden fazla düşmana vurabileceğiniz ve böylece acı miktarını azaltabileceğiniz daha büyük gruplara karıştırmak için önünüzdeki sütunları ve satırları kaydırmak ve döndürmektir.’bir kez sana yığın yapabileceksin’onların sırası. O’s basit ama aldatıcı eğlenceli, özellikle sistemle uğraşmaya başladığınızda ve çoğu düşman düzeni ve karşılaşması için en uygun çözümü bulmaya çalışırken. Bazen bu çözüm sizin için gerçekleşmeyebilir’çok geç, ama bu’eğlencenin bir parçası – sonra hareketlerinizin yarattığı duruma uyum sağlamanız gerekir.

Patronlar biraz farklı ama yine de aynı geniş bulmaca savaş fikrini takip ediyorlar ve hepsi mantıklı: RPG’nin ilerlemesi ve karakter büyümesi soyulmuşken, savaş varlığını daha agresif bir şekilde haklı göstermek zorunda. Tipik bir RPG’de, patronları yenmek ve hikayeyi ilerletmek için daha zayıf düşmanları temel saldırılarla öğütürsünüz; Origami Kralı’nda ‘çözmek’ ilerlemek için her küçük şaşırtıcı mücadele karşılaşması.

o’Buradaki nokta, gerçekten – bu oyun harika saçmalık, yumruklarla dolu, akıllı çatlaklar ve seyircide göz kırpmaları biliyor. Orada’bu zor ‘Pixar’ nasıl anlatımda kalite’çocuklar için komik olacak ama özellikleri başını sallar ve şakalar’Mario ve arkadaşlarıyla daha derin bir bilgi ve deneyime sahip yetişkinlere daha iyi ineceğiz.

Artı orada’nasıl görünüyor – Origami Kral tamamen muhteşem. Nintendo bu konularda özellikle iyi oldu ‘gerçek malzeme’ son yıllarda oynanan oyunlar gibi Yoshi gibi’s Crafted World ve gerçekten daha yeni Paper Mario unvanları. Bu oyun bununla çalışır – dünyanın katlanmış dikişlerini ve oluklu mukavva kenarlarını görebilirsiniz. Kötü adamlar kâğıdın bir kısmını çıkardığında, oyuncular dünyanın kabuğunun telle nasıl tutulduğunun altını çizebilirler. Gerçekten somut, gerçek bir his var – bant, kağıt ve karton almak ve kendi küçük kağıdınızı yapmak istemenizi sağlar Mantar Krallığı.

Origami kavramı ve katlama kağıdının basit hareketinin tüm dünya kağıttan yapıldığında nasıl zararlı – katil, hatta – çok eğlenceli hale geldi. Origami Kralı burada mükemmeldir; o’komik, çok fazla kalbi var ve temasıyla bir önceki giriş olan Renkli Sıçrama’t. Orada’s hangi kağıt fikri üzerinde oynayan özellikle büyük patron karşılaşmalar’en büyük düşmanları, duyarlı olduğu bir dünyada olurdu.

Yine de bu eleştiriye geri dönmeliyiz – ki bu bir anlamda haksızlık duyuyor çünkü’Origami Kralı’nın temel direğine yönelik bir eleştiri’s tasarım: bu değil’t rol yapma oyunu. Bunun yerine, mükemmel çözümün tatmin edici olduğu, ancak genellikle bulunması gereksiz olan bulmacaları iten oldukça esintili bir deneyim. O’asla gerçekten zorlayıcı değil; sağlık restoratörleri her yerde ve savaş karşılaşmaları zaten yeterince kolay.

Orada’Yine de burada hassas bir denge var. Zorlayıcı olmayan kavga karşılaşmaları, karşılamalarını asla geride bırakmaz. Sonunda hikaye için değil, atmosfer için oynuyorsun – komik küçük cipsler için karakterler onları buruşuk bir durumdan kurtardığınızda, uzun süreli Nintendo oyuncularından yükselmek için açıkça yazılmış satırlar için . O’sefil bir zamanda piyasaya sürülen eğlenceli, neşeli bir oyun – beyninizi kısmen kapatabileceğiniz ve kıyıya bırakabileceğiniz bir şey, sadece savaşlar biraz daha zorlaştığında tamamen çekici – ve o zaman bile, çok fazla değil.

Bu sadelik, özgünlük ve canlılık tarafından geçersiz kılınıyor, ancak – eski Paper Mario oyunlarının bazı hayranlarının bir kez daha biraz hayal kırıklığına uğrayacaklarını da çok iyi biliyorum. Bu hala şüphesiz Bin Yıllık Kapı değil. Belki de bir sonraki gezi bu RPG derinliğinin birazını geri getirebilir – ancak bundan bağımsız olarak, bu hala yılların en iyi Paper Mario oyunu.

Feragatname: Nintendo tarafından bir inceleme kopyası sağlandı.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES