Sony, PlayStation 5Çevrimiçi güncellemeler yoluyla çalışkan dahili fanı, platform sahibi.
4Gamer.net’teki bir Japon röportajında (ve ResetEra kullanıcısı orzkare aracılığıyla bazı çeviriler ve Eurogamer aracılığıyla doğrulanan) Sony Interactive Entertainment’ın donanım tasarım kolundaki mekanik tasarımdan sorumlu Başkan Yardımcısı Yasuhiro Ootori, Sony’nin sistemin fanının davranış şeklini değiştireceğini ortaya çıkardı. çevrimiçi güncellemeler yoluyla.
Hızlandırılmış İşlem Birimi’nin (APU) her oyundaki davranışı, hayranın oyun başına nasıl çalıştığını belirleyecektir.
Otori, “Gelecekte çeşitli oyunlar yayınlanacak ve APU’nun her oyundaki davranışına ilişkin veriler toplanacak” dedi. “Bu verilere dayanarak fan kontrolünü optimize etmek için bir planımız var.”
Öyleyse Sony, oyunun ne kadar zorlu olduğuna bağlı olarak hayranın hızını değiştirmeyi planlıyor gibi görünüyor. Ekim ayının başlarında PS5 söküm videosunda gördüğümüz gibi, Sony, PS5’in sıcaklığı yeterince düzenlemesini sağlamak için büyük çaba sarf etti.
Sony’ye göre, ana kart üzerinde sistemin ısısını okuyabilen ve fanın doğru tepki vermesini sağlayan üç sıcaklık sensörü var. Bu, APU içindeki sıcaklık sensörüyle eşleştirildiğinde, oynadığınız oyuna ve donanımın ne kadar stres altında olduğuna bağlı olarak PS5’in ısıyı daha iyi dağıtmasını sağlar.
Sony, bir şeyin yüklenmesinin ne kadar sürdüğünü etkili bir şekilde izleyebilir ve beklenenden biraz daha uzun bir işlemse, fan hızı artırılabilir. Yine de, konsolun bunu yapması gerekiyorsa fısıltı kadar sessiz olmasını beklemeyin.
Sony, PS5’in PlayStation 4’ten daha sessiz çalışacağını söylüyor, ancak konsolun hayatında daha sonra geliştiriciler donanımı daha da zorlarken durumun hala böyle olup olmadığını görmemiz gerekecek.
Ancak şimdilik, Sony, PlayStation 5’in baskı altında olsa bile en iyi performansı gösterdiğinden emin olmak için gerçekten tüm engelleri kaldırmış gibi görünüyor.
PS5, bölgenize bağlı olarak 12 Kasım ve 19 Kasım’da kullanıma sunuluyor.